グランド・セフト・オートとレッド・デッド・リデンプションの映画化の将来
グランド・セフト・オート(GTA)やレッド・デッド・リデンプションシリーズのファンにとって、映画やテレビシリーズ化の可能性を期待することは、無駄な努力のように感じるかもしれません。両シリーズはゲーム業界で記念碑的な存在であり、プレイヤーは2018年のレッド・デッド・リデンプション2(RDR2)の成功に続いてGTA 6のリリースを熱心に待ち望んでいますが、映画化に関する具体的なニュースは依然としてつかみどころがありません。
ビデオゲームの翻案の増加傾向
近年、映画とテレビの両方でビデオゲームの映画化が成功した例が目立って増えている。『The Last of Us』、『マリオムービー』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、 『キャッスルヴァニア』 、『アーケイン』などのタイトルが前例となり、GTAやレッド・デッドなどのフランチャイズがロックスターの親会社であるテイクツー・インタラクティブから同様の扱いを受けるだろうというファンの期待がさらに高まっている。しかし、同社の経営陣の最近のコメントによると、そのような映画化の可能性は低くなってきている。
テイクツーの翻案に対する姿勢
テイクツーの CEO であるストラウス・ゼルニック氏は、Gamesindustryとの最近のインタビューで、自社の知的財産 (IP) の翻案の見通しについて語った。彼のコメントは、ボーダーランズ映画への期待外れの反応を考慮すると、特に示唆に富んだものだった。ゼルニック氏は、映画の興行成績は期待外れだったが、逆説的に自社のカタログ全体の売上が予想外に伸びたと断言した。
ビデオゲームの翻案の進化する状況について尋ねられると、ゼルニック氏はテイクツーのIPに対する慎重なアプローチを強調し、「それが、私たちが知的財産を他のメディアに持ち込むことに非常に慎重になっている多くの理由の1つです」と述べた。これは、彼らの象徴的なフランチャイズに対する保護的な姿勢を示している。
ロックスター内部からの洞察
興味深いことに、GTA や Red Dead Redemption の映画化のアイデアは、以前から Rockstar 内で検討されてきました。スタジオの共同創設者である Dan Houser 氏は、2024 年の初めに、これらの人気ゲームに基づいたストーリーの制作にハリウッドが興味を持っているという問い合わせを受けたことを示唆しました。しかし、最終的には、クリエイティブなコントロールが不足しているため、彼と彼のチームは提案を拒否しました。
ハウザー氏はその理由を詳しく説明し、「彼らは、我々が光に目がくらむだろうと考えていましたが、実際はそうではありませんでした。我々は数十億ドルの価値があると見なしていたIPを持っていましたが、経済的にはまったく意味がありませんでした。リスクも全く意味がありませんでした。当時は、ゲームは質の悪い映画を作るものだという認識がありました。」と説明した。
希望の光: グランド・セフト・ハムレット
映画館が現在、大規模な翻案に対して抱いている姿勢にもかかわらず、「グランド・セフト・ハムレット」というユニークなプロジェクトが登場した。GTAオンラインの活気ある世界観を舞台にしたこの映画は、今年初めにSXSWで初公開され、その後ストリーミングプラットフォームMUBIで配信された。従来の意味でのGTAの直接的な翻案ではないが、当面ファンを満足させる独創的なひねりを加えている。
しかし今のところ、両シリーズのファンは、近い将来に本格的な映画化やテレビ化が行われることへの期待を抑えるべきだ。
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