Baldur’s Gate 3 の謎めいた人物の 1 人は Araj Oblodra で、奇妙な提案をします。しかし、第 2 幕で彼女に出会ったら、検討する価値のある取引です。
アラジ・オブロドラは、バルダーズ・ゲート 3 の第 2 幕では、特にムーンライズ・タワーを初めて訪れる前にナイトソングをすでに保存している場合は、気付かれない可能性があります。ただし、玉座の間の東にある研究室に行くと、彼女は血液サンプルを要求します。
奇妙な要求ではありますが、彼女にその一部を渡すのが賢明でしょう。その代わりに、あなたの種族に合わせた特別な薬がもらえます。すべてを考慮すると、ちょっとした心遣いに対する寛大な報酬です。
アスタリオンを連れて彼女に会うと、彼女は強力な薬と引き換えに彼に噛むよう要求します。説得を使用して彼に薬を飲むように説得すると、彼は反対しますが、結果として永遠の活力の薬を受け取ります。
このポーションは、飲んだ人の筋力スコアを 2 ポイント永続的に増加させ、BG3 の筋力ベースのキャラクターが最大スコア 20 を超えることを可能にします。
第 3 幕では、もう一度彼女に会う機会があります。ただし、彼女が要求しても、もう一度血を与えることはお勧めできません。彼女には血を燃えやすくする能力があり、それがあなたや周囲の人々を危険にさらす可能性があるからです。
彼の爆発的な血の問題以外にも、アスタリオンを再び連れて行って話をすると、興味深い会話が生まれるでしょう。
一般的に、自分の血をアラジに捧げると、強力な効果と興味深い伝説が生まれます。しかし、彼女に 2 度目に血を捧げると疑問が生じるかもしれませんが、Baldur’s Gate 3 では、プレイヤーが探索し、珍しい要求を満たすことが奨励されています。
ムーンライズ タワーで彼女に遭遇すると、種族に応じてこれらのポーションのいずれかを受け取ることができます。
人種 | 薬 | 効果 |
---|---|---|
ドロウ/エルフ | エルフの優雅さの秘薬 | 移動速度が 10 メートル増加し、暗視力が付与され、長い休息まで魅了に対する耐性が付与されます。 |
ドラゴンボーン | ドラゴンボーンの勇気のエリクサー | 威圧と説得の判定に有利、ドラゴンボーン亜種族に関連する属性に対する耐性、およびその属性のレベル 3 呪文を 1 回唱える能力。 |
ドワーフ | ドワーフの回復力の秘薬 | キャラクターの熟練度ボーナスをセーヴィングスローに追加する能力。この能力は 3 回の成功または大休憩まで持続します。 |
ギティヤンキ | ギティアンキのエリクサー | 長い休息まで、Misty Step、Invigorating Leap、Blur を 1 回ずつ発動できる能力。 |
ノーム | ノームの創意工夫の秘薬 | 手先の早業に習熟し、大休息までノックを 1 回唱えられるようになります。 |
十時半 | ハーフエルフの治癒のエリクサー | あなたと周囲の仲間をあなたの体力値に等しい量だけ回復します。 |
ハーフオーク | ハーフオークの怒りのエリクサー | 次の大休憩の前にヒットポイントが 0 に減少した場合は、代わりに 1 に減少します。 |
ハーフリング | ハーフリングの幸運の秘薬 | 大休憩まで、すべてのスキルチェックで有利を得る。 |
人間 | 人間の多才さの秘薬 | 長い休息まで、すべてのスキルに習熟します。 |
ティーフリング | ティフリングの悪徳のエリクサー | 長い休息まで、魔術、地獄の叱責、灼熱の手、炎の刃をそれぞれ 1 回ずつ唱える能力。 |
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