チームファイト タクティクスのセット 13 の「使者」特性は、主にその発動メカニズムのせいで、最初は多くのプレイヤーを困惑させる可能性があります。それを活用する方法を理解していても、使者で勝利を達成することは困難な試みであることがわかります。
チームファイト タクティクス セット 13: 秘儀への道における使者特性の究極ガイド
使者特性は、セット 13 で最も強力でありながら過小評価されている機能の 1 つです。その戦略的利点を探る前に、使者特性のコア メカニズムについて詳しく見ていきましょう。
使者特性を理解する
ユニークな使者の数 | 効果 |
---|---|
1 | その使者の特定のボーナスを受け取ります。 |
4 | すべてのボーナスにアクセス可能。使者は 200 HP と 20% の攻撃速度を獲得します。 |
使者ボーナスの説明
使者ユニット | チームボーナス |
---|---|
安部にて | 味方は、倒した敵ごとに 2 のアーマーと魔法耐性を獲得します。(6/7) |
私たちは | 戦闘開始時に、ガレンと隣接する味方は最大体力の 20% を獲得します。 |
私たち | 味方の攻撃によりボーナスマナが 2 回復します。 |
トリスターナ | 味方は星レベルごとに攻撃速度が 6% 増加します。 |
使者特性は、戦場に使者が 1 人または 4 人いる場合にのみ有効になることに注意してください。使者を 2 人配置すると、ボーナスは発動しないため、チーム構成の可能性が制限されます。
使者を 1 人配置することに成功すると、味方全員に大幅なブーストが与えられます。たとえば、ラインナップにトリスターナを 1 人配置すると、すべてのキャラクターに星レベルごとに 6% の攻撃速度ボーナスが付与され、「パンプアップ」のような強力な強化の効果を模倣します。
この汎用性は、競争力のあるチーム構成に少なくとも 1 人の使者を含める必要があることを強調しています。
セット13で使者チームを構築する
1 人の使者を中心としたチームの場合は、コンカラーや耐久力のある最前線のチャンピオンに依存する他のフォーメーションと一緒にアンベッサを使用することを検討してください。アンベッサは、「センチネル」特性の強化を効果的に模倣した防御バフを提供し、対戦相手が敗北したときにチームの潜在能力を最大限に引き出します。
ガレンは、少数の重要なタンクに大きく依存する構成で特に役立ちます。理想的なシナリオとしては、レルのようなチャンピオンをフィーチャーしたハイブリッド コンカラー チームや、特定のアカデミー編成などが挙げられます。コンカラーの人気は、その組み立てやすさから生まれ、プレイヤーはこれらのユニットから素早く切り替えて、ウォー チェストの報酬を活用できることが多いです。
ナミは、さまざまなチーム構成で万能の武器として機能します。アンベッサと同様に、彼女はショウジンの槍の効果の縮小版を提供し、すべてのユニットの攻撃速度を効果的に増幅します。オーグメントによる追加の速度ブーストと組み合わせると、チームは戦場で並外れたキャストテンポを達成できます。
トリスターナは砲兵なので、部隊全体の効率をさらに高めます。彼女の攻撃速度バフはスナイパーや他の遠距離攻撃構成とシームレスに相乗効果を発揮し、戦術の選択肢を豊かにします。
4 人の使者全員を配置することを目指している場合は、より多くのリソースを投資する必要があり、全員が集まるまで一部をベンチに入れる必要があるかもしれません。序盤の戦略では、使者ユニットとうまく連携できるウォッチャー、ソーサラー、アーティラリストなどの補完的なサブ特性に焦点を当てることをお勧めします。
完全に完成したエミッサリー チームは、必要なシナジーとアイテムの配分が備わっていれば、強力なものになります。重要な課題は、完全なメンバーを編成する間、その間に体力を維持することであり、熟練したユニットの切り替えと戦略的なプレイが必要になります。
最後に、限定版の Arcane Jinx Unbound を入手したい場合、現在のシーズンはつかの間のチャンスです。バトルパスのレベルを上げることを忘れないでください。コストをかけずに幸運に恵まれるかもしれません!
コメントを残す