チームファイト タクティクス パッチ 14.9: 新しいアーティファクト アイテム、ヘブンリーとゴーストリーのリワーク

チームファイト タクティクス パッチ 14.9: 新しいアーティファクト アイテム、ヘブンリーとゴーストリーのリワーク

チームファイト タクティクスの今後のアップデートでは、戦略を立てるためのさまざまな新しいアーティファクト アイテムが導入されるほか、ゴーストリーおよびヘブンリーの特性がより独立して機能するように調整されます。

チームファイト タクティクスの 11 番目のセットでは、すでにメタに大きな変化が見られます。最新のパッチ 14.9 では、新しいアーティファクト アイテムを追加することで、状況をさらに一変させることを目指しています。さらに、このパッチには、汎用性が高く、チーム構成に簡単に組み込めるようになった Heavenly および Ghostly 特性の改良が含まれています。

TFT パッチ 14.9 リリース日

チームファイト タクティクスの最新パッチのリリース日は、2024 年 5 月 1 日のリーグ オブ レジェンド パッチ 14.9 のリリースに合わせて設定されています。いつものように、パッチがプレイ可能になるまでに、サーバーのダウンタイムが短時間発生する可能性があります。

TFT パッチ 14.9 では何が変わりますか?

アーティファクトアイテム

パッチ 14.9 では、多数の新しいアーティファクト アイテムが追加されます。これらの強力なアイテムは、構成の構築方法を変え、プレイヤーの意思決定に大きな影響を与えるはずです。

天国と幽霊のリワーク

開発者は、Heavenly と Ghostly が他のチーム構成では優勢すぎるものの、垂直に使用するとそれほど効果的ではないことに気付きました。これに対応して、開発者はこれらの特性の開発と、それらのユニットの強さの向上にさらに重点を置く予定です。

TFT パッチ 14.9 ノート

コンピュータシステム

プレイヤーのダメージ

  • ステージプレイヤーのダメージ: 0/2/5/7/9/11/17/150 >>> 0/2/5/8/10/12/17/150

平準化コスト

  • レベル 8 から 9: 72g >>> 80g
  • レベル 9 から 10: 84g >>> 80g

ショップロールオッズ

  • レベル 8: 18/25/32/22/3 >>> 18/27/32/20/3
  • レベル 9: 10/20/25/35/10 >>> 15/20/25/30/10

出会い

  • アーリ – プレイヤーの体力: 15 >>> 10
  • ケイン – 5-4 デスゲームがより頻繁に登場
  • オーン – アーティファクトの選択がより頻繁に出現する
  • Cho’gath – アイテムのスロットの出現頻度が減少
  • ダイアナ – サルベージビンの出現頻度が低い
  • イレリア – フリームーブカルーセルの出現頻度が減少
  • ニーコ – レッサーデュプカルーセルの出現頻度が低い
  • ティーモ – スパチュラカルーセルの出現頻度が減少
  • 悟空 – 光り輝くカルーセルの出現頻度が減少
  • ウーコン – レディアントカルーセルはステージ2カルーセルではなくなりました
  • Khazix – 3ターンの間、XPコストが減少する機能が削除されました
  • Cho’gath – Duplicators が削除されました
  • ニーコ – デュプリケーターカルーセルが削除されました
  • シンドラ – 2* 4コストカルーセルが削除されました

アーティファクト アンビル

  • アーティファクトアイテムの金床は、4つのうち1つを選択できるようになりました(以前は3つのうち1つを選択できました)
  • ポータブルフォージは4つのアーティファクトのうち1つを選択するように変更され、すべてのステージで利用可能になりました。
  • 不要になったため、Augments Portable Forge+ と Portable Forge++ を削除しました。

キャラクターの特性

  • アルカニスト アルカニスト AP: 20/50/85/125 >>> 20/50/90/135
  • アルカニストチーム AP: 20/20/40/125 >>> 20/20/50/135
  • ドライアドのスタックあたりの体力: 3/7/11 >>> 3/7/10
  • ドリアード AP: 15/30/65 >>> 15/30/55
  • デュエリストのスタックごとの攻撃速度: 5/9/13/18% >>> 5/10/14/18%
  • 運命セットオムニヴァンプボーナス: 12% >>> 15%
  • [バグ修正] フェイテッド セットのオムニヴァンプ ボーナスは、攻撃とアビリティによるダメージにのみ適用され、抵抗後は効果を発揮しなくなります。
  • フォーチュン 7 ピース フラットボーナス 25 >>> 12
  • フォーチュン 7 ピースの平均オーブ値 16 >>> 8
  • Fortune はさまざまなキャッシュアウト オプションを変更しました。
  • ユニットの星レベルによる Heavenly のスケーリングは廃止されました。
  • 現在、天空のユニットは天空からステータスが 70% 増加します。
  • 天のボーナスステータス: 100/115/135/165/200/225% >>> 100/110/125/145/170/200%
  • 天の紋章オムニヴァンプボーナス: 6% >>> 5%
  • ストーリーウィーバー ケイルのオンヒットダメージ: 15/30/40/90% AP >>> 15/35/45/90% AP
  • ストーリーウィーバー ケイル 速攻の巻物 スタックあたりの AS: 5% >>> 6%
  • アンブラル処刑閾値: 10/18/20/45% HP >>> 10/18/25/60% HP

測定システム

ティア1ユニット

  • ダリウスのアビリティによるヒット時のダメージ: 90/135/200% AP >>> 80/120/200% AP
  • コグ=マウの能力ダメージ: 160/225/315% AP >>> 160/240/335% AP

ティア2ユニット

  • リヴェン アビリティ ダメージ: 150/150/155% AD >>> 190/190/200% AD

ティア3ユニット

  • アルーン攻撃速度: 0.7 >>> 0.75
  • 吟遊詩人 AD: 50 >>> 55
  • トリスターナ AD: 55 >>> 60
  • トリスターナのアビリティダメージ: 265/265/270% AD + 75/115/185% AP >>> 300/300/305% AD + 50/75/115% AP
  • トリスターナの能力 AD% バフ: 50/50/60% >>> 40/40/50%
  • ボリベアのアビリティ回復: 140/170/210% AP >>> 150/180/240% AP
  • ゾーイのアビリティダメージ: 275/415/640% AP >>> 290/435/695% AP
  • ゾーイのアビリティ跳弾ダメージ: 90/135/215% AP >>> 95/140/225% AP

ティア4のユニット

  • ケイン アーマー/MR: 70 >>> 60
  • モルガナの能力ダメージ: 265/400/1600% AP >>> 265/400/2000% AP
  • 現在、モルガナは敵のグループに対して能力を使用する傾向が高まっています。
  • シンドラの能力開始時のバタフライ: 7/7/10 >>> 8/8/10
  • リリアのアビリティ小オーブダメージ: 120/180/400% AP >>> 120/180/600% AP
  • オーンの 3 つ星アイテムの鍛造: 8 >>> 6
  • オーンは今や 3 つ星レベルの光輝くアイテムを鍛造できるようになりました… 光り輝きます!
  • サイラスの能力ダメージ: 200/300/1000% AP >>> 200/300/1200% AP
  • サイラスのアビリティによるスワイプダメージ: 90/135/450% AP >>> 90/135/550% AP
  • サイラスのアビリティ回復: 120/140/500% AP >>> 120/140/600% AP

ティア5のユニット

  • リサンドラの体力: 1200 >>> 1100
  • リサンドラの能力獲得確率: 50% >>> 40%

食品増強剤

  • 過剰ベンチスロット: 2 >>> 1
  • パンプアップ I 基本 AS: 8% >>> 6%
  • トライフォースI HP: 100 >>> 150
  • 基本 HP が大幅に増加: 80 >>> 100
  • 異なるHPを構築: 220/300/380/480 >>> 220/280/340/400
  • 異なる AS を構築: 40/45/50/55% >>> 35/40/45/50%
  • 2回のテイクダウンあたりの冒険への呼びかけの統計: 12 HP & 2 AP >>> 18 HP & 3 AP
  • ドラゴンのスピリット コンポーネントごとの治癒: 8000 >>> 7000
  • ダイナミックデュオ 15g >>> 20g
  • スペル学習の基本 AP: 10 >>> 18
  • 次のパッチで修正されるまで、Mind Over Matterは引き続き無効になります。
  • Pandora’s Items II の最新バージョンでは、ランダムに完成したアイテム 1 つではなく、ランダムに作成されたコンポーネント 2 つが提供されるようになりました。
  • ゴールドの雨 ベースゴールド: 9 >>> 8
  • スラミン+ 基本 XP 獲得量: 12 >>> 10
  • 共犯者 4g >>> 2g
  • バッドビルド6g >>> 8g
  • 混沌の呼び声ゴールド: 66 >>> 58
  • 混沌への呼びかけ XP: 70 >>> 64
  • 混沌への呼びかけ 3つ星 3 コスト + 10g >>> 3つ星 3 コスト + 20g
  • ロング 8g >>> 10g
  • 地獄の契約は無効になりました
  • アップデートされたポータブル フォージにより、4 つのアーティファクトのうち 1 つを選択するオプションがすべてのステージで利用できるようになりました。
  • Portable Forge+ と Portable Forge++ を削除しました
  • ベヒーモスの紋章: スレッシュを獲得 >>> シェンとスレッシュを獲得
  • ドラゴンロードの紋章: ダイアナを獲得 >>> ジャンナとダイアナを獲得
  • Grim Harvest: Kindred を獲得 >>> Kha’Zix と Kindred を獲得
  • 賢者の紋章: ダイアナを獲得 >>> ザイラとダイアナを獲得
  • ストーリーウィーバー クレストにガレンも含まれるようになりました。
  • ウォーデン クレスト: アムムを獲得 >>> ジャックスとアムムを獲得
  • ベヒモスクラウン:ワーモグの鎧とヨリックを獲得 >>> サンファイアケープ、ヨリック、スレッシュを獲得
  • 賢者の冠: ダイアナを獲得 >>> ザイラとダイアナを獲得

アーティファクトアイテム

  • 昇天のタリスマンは、体力 400、攻撃力 20%、能力パワー 20% を付与するようになりました。18 秒後、着用者は最大体力の 100% を獲得し、戦闘の残りの間、与えるダメージが 150% 増加します。
  • アップデートされたヴァンパイア セプターは、攻撃速度が 50% 上昇するようになりました。攻撃は、所有者の攻撃ダメージの 50% を物理ダメージとして追加で与え、同時に所有者を同じ量回復します。ただし、所有者はこのセプターを装備している間、能力を使用したりマナを獲得したりすることはできません。
  • フィッシュボーンは、所持者の攻撃ダメージと速度を 30% 増加させます。さらに、攻撃範囲が 2 倍になり、攻撃がランダムに敵をターゲットするようになります。
  • [新] 怪しいトレンチコート: 体力: 250、攻撃速度: 25%。戦闘ごとに 1 回、体力 50% のときに、所有者は最大体力の 33% を持つ 3 つのコピーに分裂します。[チャンピオンごとに 1 つのみユニーク]
  • ホライゾン フォーカスは、体力 250、マナ 15、アーマーおよび魔法耐性 20 を付与します。敵をスタンさせると、最大体力の 30% の魔法ダメージを与える雷撃が敵に当たります。
  • ミトンは持ち主の攻撃速度を 60% 増加させ、サイズを小さくすることで移動速度を上昇させ、ダメージを 20% 軽減し、冷気に対する耐性を与えます。
  • 「Unending Despair」の所有者の体力は 400、アーマーは 40 です。所有者のシールドが消耗すると、最も近い敵はシールドの元の値の 100% に等しい魔法ダメージを受けます。
  • 新しいバージョンのラピッド ファイアキャノンは、攻撃速度を 50% 増加させ、攻撃範囲も +1 増加させます。所有者が敵を倒すたびに、攻撃範囲は 1 ずつ増加し続けます。
  • 新しいインナーベイティング ロケットは、体力 150、マナ 15 です。 所有者が攻撃を受けるたびに、総マナの 2% を獲得します。 さらに、各キャストごとに、所有者の最大体力の 20% が 3 秒間回復します。
  • アップデートされた「ルーデンのテンペスト」は、攻撃力 30% と能力パワー 30% を付与します。さらに、オーバーキル ダメージの 100% プラス 100 が、最初のターゲットに最も近い 3 人の敵に魔法ダメージとして与えられるようになりました。
  • シルバーミア ドーンは、攻撃ダメージを 165% 増加させ、装甲と魔法耐性を 50% 増加させます。また、スタン耐性を付与し、所有者の攻撃によりターゲットを 0.8 秒間スタンさせます。所有者の攻撃速度は 0.5 に固定されます。
  • プロウラーの爪: 攻撃ダメージが 25% 増加し、クリティカル ストライクの確率が 25% 増加します。敵を倒すと、すべてのマイナス効果を解除し、4 ヘクス以内の最も遠いターゲットに向かって突進します。次の 2 回のクリティカル ストライクで、クリティカル ストライク ダメージがさらに 60% 増加します。
  • 呪われた刃は、攻撃速度を 15%、魔法抵抗を 20 増加させます。また、攻撃するとターゲットの最大体力の 3% を失います。同じターゲットから 13 回攻撃されると、そのターゲットの星レベルは 1 減少します。
  • スペクトラル カトラスの攻撃力は 40%、クリティカル ストライク チャンスは 20% です。戦闘が始まると、持ち主は敵側のボードの同じマスにテレポートします。8 秒後、持ち主は元の位置に戻ります。
  • 枯渇の宝石は 40 の能力パワーを付与し、魔法ダメージを与えると対象の魔法抵抗が 3 減少するというユニークな効果があります。対象の魔法抵抗が 0 に達した場合、代わりに保持者は 5 マナを獲得します。
  • Wit’s End は、所持者に 30% の攻撃速度と 30 の魔法抵抗を付与します。さらに、攻撃は 42~100 の追加魔法ダメージ (ステージに応じて変化) を与え、所持者には与えた魔法ダメージの 35% が回復します。
  • 禁断の偶像は体力 200、装甲値 25、魔法抵抗値 25 を持ちます。さらに、シールド値の半分が最大体力に変換されます。
  • アップデートされたリッチベインは、30 の能力パワーと 15 のマナを提供します。各能力発動後の所有者の最初の攻撃のボーナス魔法ダメージは、ステージに応じて変化し、180 ~ 380 のダメージを与えます。
  • ライトシールド クレストは、50 のアーマーと魔法耐性を提供します。3 秒ごとに、体力が最も低い味方に、所有者のアーマーと魔法耐性の合計の 50% のシールドを与えます。所有者が死亡した場合、このシールドはすべての味方に引き継がれます。
  • シーカーズ アームガードは、25 の能力パワーと、25 のアーマーおよび魔法抵抗を提供します。所有者がテイクダウンを獲得するたびに、アーマー、魔法抵抗、能力パワーが 10 増加します。所有者がキルを獲得すると、この増加は 15 に上がります。
  • 鍛冶屋の手袋は、ベースラインで300 HPと30%のクリティカルを付与するようになりました。
  • ゴールドマンサーの杖は削除されました
  • モーグルのメールが削除されました

サポートアイテム

  • 永遠の炎は、所持者に 250 の体力を与えます。所持者が生きている限り、すべての敵は 33% の負傷状態になり、すべての味方のダメージが 7% 増加します。この効果は 5 秒ごとにリセットされます。
  • アップデートされた騎士の誓いは、戦闘開始時に所有者と、同じ列の 1 マス以内の味方に 200 の体力と 12% のオムニヴァンプを与え、生存率とダメージの可能性を高めます。
  • 250 の体力を誇るムーンストーン リニューアーをご紹介します。4 秒ごとに、体力が最も低い 2 人の味方に、100 ~ 400 の体力 (ステージによって異なります) のシールドを 4 秒間提供します。
  • Spite というユニットの体力は 250 です。このユニットが死亡すると、半径 2 ヘクス内の敵の攻撃力と能力パワーが 40% 減少します。ただし、爆発範囲内の味方は、代わりに攻撃力と能力パワーが 30% 増加します。
  • 不安定な宝箱の耐久力は 250 です。所有者が死亡すると、最も近い 3 人の仲間が一時的に完成したアイテムを受け取ります。
  • 殉教者の美徳の基本体力: 最大体力の 6.5% >>> 最大体力の 7%
  • 殉教者の美徳が強化された回復: 最大体力の 13% >>> 最大体力の 14%
  • 殉教者の美徳は、死亡後に10秒間強化された回復を得る代わりに、常に2つの強化された回復を得る。

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