チームファイト タクティクス (TFT) パッチ 13.24 公式ノート: アカリ バフ、ジグス ナーフ、エメラルド ランクの追加など

チームファイト タクティクス (TFT) パッチ 13.24 公式ノート: アカリ バフ、ジグス ナーフ、エメラルド ランクの追加など

初期のパッチ公開後、Riot Games は本日、チームファイト タクティクスの公式パッチ 13.24 ノートをリリースしました。今年の最終アップデートでは、プラチナとダイヤモンドの中間としてエメラルド ランクが導入されます。さらに、他の言語でゲームを起動するときに発生する UI の問題を軽減するために、さまざまなポータルの名前が変更されました。

この記事では、チームファイト タクティクスのパッチ 13.24 について説明します。

チームファイト タクティクス パッチ 13.24 の公式ノート

ゲームプレイのリワーク

ノーマル&ノーマルランク付けされた

これらのポータルには新しい名前が付けられました。

    ハイパーロール

    • ステージ 10 には、チームファイト タクティクスの PvP 戦闘ラウンドが 3 つ追加されました。

    特性の変化

      ユニット: Tier 1

        ユニット: Tier 3

          ユニット: Tier 4

          • 3つ星のAhriは、アビリティキャストごとに2つの発射物を発射するようになりました。

          ユニット: Tier 5

          • Sona The Drop (Ethereal) (AS を与える赤いもの) は、ヨリックの小さなグールに AS バフを与えなくなりました。大きなグールは依然としてバフの恩恵を受けています (電子音楽鑑賞者が確認済み)。

          ヘッドライナーの調整

            変更を拡張する

            • Bigger Shot (Big Shot) (バグ修正) は、チームファイト タクティクスの主なターゲットに意図した以上のダメージを与えなくなりました。
            • Good For Something I (バグ修正): ドロップ確率が 50% ではなく 30% になるようになりました。
            • ヤングワイルド&ヤング無料 (バグ修正): ゴールドが正しくドロップされるようになりました。 3ゴールドから2ゴールドに引き下げられました
            • Ramping Rhythm (Rapidfire) はすぐに 3 スタックで Rapidfire チャンピオンを開始するようになりました
            • Going Long はすぐに 8 ゴールドを追加で付与するようになりました
            • 4-2でBlank Slateが表示されなくなりました
            • Blank Slate のツールチップに、無料のリロールはこのラウンドのみであることが表示されるようになりました
            • Contagion のツールチップには、チームファイト タクティクスの死亡時にもその効果が広がることが記載されるようになりました。

            バグの修正

            • Tentwotacles: イラオイがキャストで 1 つではなく 2 つの触手を復活させることがある問題を修正しました。
            • Good for Something ゴールドをドロップする確率が 50% から 30% に減少しました。
            • 大きすぎる: Bigger Shot は、主ターゲットに意図した以上のダメージを与えなくなりました。
            • チームアップ I は 3 コストのユニットを 2 つ正しく付与します。
            • ポップスターにスターを入れる:ベンチがいっぱいのときにアカリが適切に結合する
            • ショータイム ポータルがチームファイト タクティクスのハイパー ロールで利用できるようになりました
            • Radiantアイテムポータルのハイパーロールのツールチップに正しいラウンドが表示されるようになりました。
            • ギャンブラーズ ブレイド&ダイヤモンドハンドはアーティファクトプールに適切に配置され、パンドラのアイテムの影響を受けるようになりました。
            • Qiyana はチームファイト タクティクスで目に見えない 4 番目のアイテムをユニットに与えることができなくなりました
            • Last Stand を発動した後に KDA パターンが変化しなくなりました
            • バディの承認: オーグメント リトル バディがトゥルー ダメージ アカリで動作するようになりました
            • Wellness Fund、Risky Moves、Tiniest Titan+ が Double Up Augment プールから削除されました
            • Gambler’s Blade はハイパー ロールで正しく動作し、ハイパー ロールの修正値を使用するようになりました。
            • 十分な空のアイテムベンチスロットがないチャンピオンにアイテムリムーバーを使用すると、できるだけ多くのアイテムを削除するのではなく、正しく跳ね返されるようになりました。
            • ヘッドライナー セットの永続的なヘルスゲインがチームファイト タクティクスで正しく機能するようになりました
            • シュレーディンガーのポロ: ズームインしてもポロレンジャー本部のポロが消えなくなりました
            • CTRL + 2 および CTRL + 4 を実行するときにヘルスバーがチビカイサをブロックしなくなりました
            • すべてのプランシーで、CTRL + 2 のアングリー マーク VFX が頭にクリップされなくなりました。
            • 不要なリテラシー: ブランクスレートの強化は特性の書をベンチで販売すべきではなくなりました
            • ピットへのサブミットの拡張は、モッシャーにのみ特典を正しく適用するようになりました
            • Augment Blinged Out により、Thieves’ Gloves の特典がすべて付与されるようになりました
            • ゴルマンサーの杖はチームファイト タクティクスで意図した以上の効果を発揮しなくなりました

            これは、チームファイト タクティクスのパッチ 13.24 で実装された変更の概要をまとめたものです。

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