TenZ、Valve がデッドロックを優先して CS2 を無視していると主張

Valveは、元ValorantのプロTenZが「養子」に例えたCounter-Strike 2(CS2)を放置していると報じられている。これは、開発者の新しいヒーローシューターMOBA Deadlockがすべての注目と支持を集めているためだ。

2023年9月の待望のCS2発売への期待は絶大だったが、発売後のValveのゲームへの取り組みはやや期待外れだった。アップデートが頻繁に行われず、パッチが最小限であることにプレイヤーは不満を表明しており、一部のプロゲーマーは、ゲームが最大限の可能性を発揮するにはさらに6年かかるかもしれないと予想している。

対照的に、Valve は 2024 年に突然発売された Deadlock に重点を移しました。このヒーロー シューティング MOBA ハイブリッドは、早期アクセス段階であっても、驚くほど一貫したペースで大幅なアップデートが行われています。

新しいキャラクターが導入され、重大なバグがほぼ即座に修正され、ゲーム マップに大幅な変更が加えられ、開発チームからの継続的なコミュニケーションがよりスムーズな体験に貢献しています。

2つのゲームの違いを強調して、元CSGOプロTenZは、CS2が無視され、Deadlockが脚光を浴びているとコメントし、Deadlockを「養子」と表現した。

9月30日のTwitch配信中、落胆した視聴者がValveのCS2の方向性について質問した。「CS2に切り替えて何もしなかった理由は何だったのか?そもそもCS2の計画はあるのだろうか?」

TenZ は、続編の方向性について懐疑的な意見を遠慮なく表明し、リリース以来ほとんど進展がないことを指摘した。「主に Source 2 エンジンへの移植でした」と彼は皮肉な口調で述べた。「しかし、本当の目的は、Deadlock に完全に集中しながら、コンテンツが豊富な 2 つのメジャー パッチをリリースして、何かを成し遂げたと主張することだったようです… 2 人の新しいキャラクター、新しいジャングル キャンプ、アイテム、グラフィック、すべて… しかし、Counter-Strike の誕生日おめでとう! 何も得られていません。」

実際、CS2 の 1 周年は、あまり祝われることなく過ぎ去った。TenZ は、これはシューティング ゲームが Deadlock に取って代わられて見過ごされていることを示していると強調した。

「Valve は長い間 CS を養子のように扱ってきました。TF2 はむしろ従兄弟のようなものです。Valve は CS2 に TF2 のような扱いを与えているのです」と彼は述べた。

デッドロックのヒーロー画像とロゴ
バルブ

Deadlock は CS2 よりもはるかに高い頻度で更新を受けています。

TenZ は、特に e スポーツの観点からの自身の意見を強調し、Valve の社長Gabe Newell がシューティング ゲームよりも MOBA を好んでいるように見えることに懸念を表明しました。彼によると、Newell は CS にほとんど関心を示しておらず、特にDota 2 の多数のイベントに参加しているのとは対照的に、主要な Counter-Strike トーナメントには参加していないとのことです。

CS2 に関する Valve からのさらなる展開を待つ間、着実にアップデートを展開し続けている Deadlock に重点が置かれていることは明らかです。

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