ターミネーターゼロはフランチャイズ最大の問題を解決した

ターミネーターゼロはフランチャイズ最大の問題を解決した

アーノルド・シュワルツェネッガーの言葉を借りれば、ターミネーターは復活を遂げており、ターミネーター・ゼロがフランチャイズ最大の問題にうまく対処したことで、さらに素晴らしいものとなっている。

2015年と2019年に公開された続編『新起動/ジェニシス』と『ニュー・フェイト/ニューフェイト』は期待外れだったが、この作品が今でも勢いを失っていないのは注目に値する。批評家から酷評され、興行成績も振るわなかったにもかかわらず、これらのSF映画はスカイネットに決定的な優位をもたらす脅威となった。

残念ながら、Netflix と Production IG が協力して制作したアニメシリーズ「ターミネーター ゼロ」は、アメリカのサラとジョン コナーのオリジナル ストーリーから逸脱しています。舞台は日本に移り、スカイネットはココロという名の AI のライバルを排除しようとしています。

今年のトップアニメの 1 つである「ゼロ」は、「サラ・コナー クロニクルズ」以来最も印象的なターミネーター作品でもあります。これは主に、以前の作品の混乱した物語から逃れることができたからです。しかし、「ゼロ」は、複数の続編を無視するのではなく、起こった出来事について納得のいく説明を提供します。

ターミネーターは終わりのない時間戦争だ

ターミネーターゼロ
ネットフリックス

これまで、スカイネットと人間の抵抗勢力は、互いに勝つために終わりのない戦いで兵士を過去に送り続けているのを目撃してきました。人工知能の主な目的はコナー一家を根絶することです。彼らの息子ジョンは機械に対する反乱を率いる運命にあります。一方、未来のジョンは、これらの暗殺者を阻止するために援軍を送り続けています。

タイムトラベルは、改変を開始するためであれ、改変を阻止するためであれ、操作しようとしているタイムラインは 1 つしかないという信念のもとに行われているようでした。これまでのところ、人類の防衛は堅固に持ちこたえています (チームの活躍を称えましょう!)。

しかし、これは混沌とした時間戦争を招き、完全に無意味なものになってしまった。『ターミネーター』と『T2: 審判の日』は一定の一貫性を保っていたが、『ターミネーター2』、『新起動/ジェニシス』、『ニュー・フェイト』はアクション ジャンルを複雑で修復不可能な状態に追いやった。一方、『サルベーション』は、大人のジョンと機械との戦いに焦点を当てることで、この混乱を避けている。

ジョンは何度か暗殺の標的にされ、そのうちの 1 つは成功しました。さらに、多数の T モデルが関与しています。タイムラインはますます複雑になり、Genisys 三部作の計画は放棄され、さらに多くの未解決のプロット ポイントが残されました。

ゼロは無意味なタイムラインを指摘する

ターミネーター ゼロは独白で、前年に戻るという概念について語ります。預言者は、新しい T マシンよりも先にマルコム リーを見つけるために 1997 年に移動するというエイコの決断の重要性を明らかにします。

エピソード 6「モデル 6」では、時間は単純に進むと説明しています。ただし、タイムトラベルでは、探している正確な瞬間ではなく、過去の瞬間に移動します。

エイコは、過去に戻るということは別のタイムラインに入るということなのか明確にするよう求め、預言者は確かにそうだと認める。預言者は、時間の目的地と起源は別のタイムラインであると述べて詳しく説明する。

タイムマシンを使って時間を旅するたびに、人は本質的に一つの現実を別の現実と交換したことになります。そのプロセスは正確とはほど遠く、私たちはそれがもたらす予測不可能な混乱の中を進んでいくだけです。

ターミネーターは実はマルチバース(ある意味)

ターミネーターゼロ
ネットフリックス

したがって、個人が過去に移動すると、その個人が由来する未来は消去され、その個人は自分の行動によって新しい未来を形作る機会を得ます。ターミネーターはマルチバースに進化しましたが、この時点では、さまざまなタイムラインの間に重なりはありません。

スカイネットは高度な技術を備えているにもかかわらず、これらの事実をまだ解明できていない。この AI は、派遣された暗殺者全員に存在する矛盾に気付かず、生存本能と手元のデータだけを頼りにしている。預言者の言葉を借りれば、スカイネットは「真実を知らない」のだ。

T2 や Rise of the Machines を含むターミネーター シリーズの各作品は、T-800、T-1000、その他の存在が生まれた未来に影響されることなく、現在という瞬間として独立しています。この概念は理解しにくいかもしれませんが、重要な点は、すべての続編が審判の日とその余波をめぐる独自の戦いを中心に展開しているということです。

この詩的な説明は、ターミネーターの複雑な内部ロジックを解明し、混沌としたゴミ山と化したターミネーターに光を当てています。この啓示は混沌に合理性を加え、スカイネットが不完全な情報に依存していることを明らかにしています。AI であるため、スカイネットはデータを吐き出すことしかできず、分析、仮説、推論する能力がありません。

今後の結末は不透明だ。ジェームズ・キャメロン監督は長年、自身の象徴的なシリーズを再び取り上げる意向を示してきたが、ターミネーター・ゼロの結末は、次のシーズンが制作される可能性を示唆している。預言者が予言したように、未来は私たちの手に委ねられている。

一つだけ確かなのは、私は Dark Fate や Genisys をもう一度見るつもりはないということです。もっとシンプルなアニメを探しているなら、ぜひ Dandadan や Dragon Ball Daima のガイドをチェックしてください。

Age of Mythology Retold のベスト ビルド オーダーAge of Mythology: Retold の各文化では、成功するために異なるプレイ スタイルとビルド オーダーが必要な場合がありますが、どの文化でプレイするかに関係なく、プレイヤーにメリットをもたらす開始戦略があります。以下は、Age of Mythology: Retold の新規プレイヤーに推奨されるビルド オーダーです。Age of Mythology: Retold の新規プレイヤーに推奨されるビルド オーダーです。まず、正直に言うことが重要です。Age of Mythology: Retold には、決定的なビルド オーダーはありません。戦略は、マップ、好みのプレイ スタイル、使用している派閥、対戦相手によって異なります。これらのすべての要素が、毎回のアプローチに大きな影響を与えます。ただし、開始点として、以下は優れたガイドです。5 人の村人に食料、3 人の村人に木材、2 人の村人に金、リソースがある場合は家を建てる、リソースがある場合は寺院を建てる。この時点で、目的に応じて村人を再割り当てし、建設を調整する必要があります。軍事的手段でマップを征服することが目的であれば、軍隊を支えるために木材を集める必要があります。一方、2 番目の町を建設する予定であれば、金と食料の獲得に重点を置く必要があります。ゲーム序盤のヒントスクリーンショット: Prima GamesAge of Mythology: Retold では、希望する神を慎重に選択することが重要です。ゲームを初めてプレイする場合は、強力な軍事ユニットを持つギリシャから始めることをお勧めします。ただし、AI に対してすべての神を試してみると、どのプレイ スタイルが自分の好みに最も合うかを判断するのに役立ちます。古代時代の主な焦点は、リソースの収集です。古典時代にすばやく進み、マップを支配する方法について戦略を立て始めることが重要です。軍事力を使用してゲームに勝つことは楽しいかもしれませんが、経済を無視しないことが重要です。ゲームの最後まで村人を作成し続け、最も重要なリソースに村人を割り当てることが重要です。いつでも後で再割り当てできることを覚えておいてください。ラウンドの開始方法をよりよく理解したら、以前の保存を再度確認することをお勧めします。Age of Mythology: Retold の保存ファイルの場所に関するガイドは以下にあります。

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