
画期的なホラー ゲーム「Eyes Never Wake」をご紹介します。このゲームは、ウェブカメラを通して見ている恐ろしいモンスターから物理的に隠れることをプレイヤーに要求することで、現実世界の関与をまったく新しいレベルに引き上げます。
ホラー ゲームの進化は、魅力的なレベルに達しています。マイクを活用したり、叫ぶ代わりにプレイヤーに息を止めるよう促したりと、開発者はプレイヤーの没入感を高める革新的な方法を常に模索しています。
Allan Hedlund が制作したEyes Never Wakeでは、ゲームと現実の従来の境界を打ち破る恐ろしいモンスターとのぞっとするような遭遇にプレイヤーを没入させます。主な目的は? 潜む恐怖に見つからないように、現実世界で自分の顔を出さないようにすることです。
創造主からの洞察: 目が覚めない仕組み
Eyes Never Wakeは現在 Steam で「近日公開」と記載されていますが、ゲームのユニークな仕組みを垣間見ることができる魅力的な予告編がすでに公開されています。
多くのホラー ゲームと同様に、驚愕のシーンが数多く用意されています。ただし、このゲームでは、モンスターが画面に現れるたびに、物理的にしゃがんで机の下に隠れる必要があり、これまでにない没入感が得られます。
システムを騙そうとすることなど考えないでください。最近のXの投稿で、Hedlund 氏は、ウェブカメラを覆うだけでは不十分だと明言しました。ウェブカメラを覆うとキャラクターが動けなくなるからです。悪夢のような存在が近くに迫っているときに、絶対に考えるべき戦術ではありません。
私のホラー ゲームでは、モンスターがウェブカメラを通してあなたを見ています。プレイすることを意図していない奇妙なゲームを探索しながら、実際のデスクの下に物理的に身をかがめて隠れてください。コメントに Steam リンクがあります。#horrorgames #horror #WishlistWednesday pic.twitter.com/JtPsLMnQg1
— ヘダー(@Hederlunden)2025年3月12日
このゲームのスリリングな前提にもかかわらず、一部のユーザーはウェブカメラの使用に関連するプライバシー問題について正当な懸念を表明しています。Hedlund 氏はこれに応えて、Vtuber である場合や顔を隠しておくことを好む場合は、そうするオプションがあることをプレイヤーに保証しました。このゲームは、ユーザーのプライバシーを維持しながら、事前トレーニング済みのモデルに依存する顔認識機能に OpenCV for Unity を使用しています。
「すべてはローカルで実行されます。サーバーや外部の宛先に送信されるものはありません。さらに、このメカニズムはいつでも無効にできます」とヘドランド氏は述べ、不安を抱えるプレイヤーを安心させた。
ゲームにまつわる伝説は謎に包まれたままですが、プレイヤーは間もなく未踏の「境界外」の領域に足を踏み入れる機会を得ることになります。究極のクエストは、放棄されたゲームの秘密を解き明かし、「天国」がなぜこれほど隠されているのかを解明することのようです。
詳細と画像については、ソースをご覧ください。
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