パッチ 14.9 では、チームファイト タクティクスの Ghostly と Heavenly の特性が、軍全体ではなくユニットの強化に重点を置いた改修が行われます。
パッチ 14.9 では、チームファイト タクティクスは Ghostly と Heavenly の特性を刷新する予定です。これらの特性は、軍隊のすべてのユニットにバフを与えるのではなく、それぞれのユニットのみを強化するようになり、柔軟性が低下します。
Ghostly による Spectres の作成により、敵は憑依され、すべてのユニットから受けるダメージが増加します。これにより、Senna を 6 つの Ghostly ユニットとペアにして、非 Ghostly ユニットに頼って敵チーム全体を倒すという戦略が開発されました。その結果、Ghostly ユニットはいずれも構成のメインキャリーとして機能せず、この特性は完全にサポート的なものになりました。
そのため、開発者はパッチ 14.9 でスペクターごとのダメージを増加させますが、対象はゴースト ユニットのみです。これにより、ケイトリン、ケイン、モルガナなどの個々のユニットが特性に隠れることなく、潜在能力を発揮する機会が与えられます。
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同様に、セット 11 では、Heavenly が再ロール特性の最優先選択肢となるように意図されていました。配置された各ユニットの星レベルに基づいて、軍全体に追加のステータスが付与され、ボーナス ステータスを最適化するためにプレイヤーが Heavenly ユニットを再ロールするように促します。
多くのプレイヤーが他の構成よりも特性を重視し、弱い天空ユニットを避けながらボーナスステータスを得ることを好んでいたにもかかわらず、これは当てはまりませんでした。ただし、パッチ 14.9 では、天空ユニットに以前に比べて 100% のボーナス増加を与えることで、この問題に対処することを目指しています。
Heavenly のリロール構成に対するこの大幅な強化は、開発者のセット 11 の当初のビジョンと一致しており、 2024 年 5 月 1 日にアップデートがリリースされると、メタが大きく変化する可能性があることを示唆しています。
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