The Finals 1.5.5 アップデート パッチノート: 武器のバフと弱体化、ガジェットの微調整、バグ修正など

Finals はFPS ジャンルにおいて引き続き好印象を与えており、開発者はゲームの改善を継続し、問題を修正するためのアップデートを提供し続けることに非常に意欲的であるようです。

前回のアップデートでは、ストアの新しい外観と、分隊なしでプレイしたい人に最適なSolo Bank It モードが導入されました。さて、1 月 24 日、開発者はガジェット武器などのさまざまなバランス変更を含む別のパッチをリリースしました。

詳細に興味がある方のために、The Finals 1.5.5 アップデートの完全なパッチノートを以下に示します。

The Finals アップデート 1.5.5 パッチノート

Embark Studio のブログのご厚意により、2024 年 1 月 24 日の The Finals にさまざまなバランスの変更と修正をもたらす 1.5.5 アップデートの完全なパッチノートを以下に示します。

アップデート 1.5.5 へようこそ

本日のアップデートには、復活後の無敵時間の短縮など、武器やガジェットのバランス変更が多数含まれています。また、クラッシュの修正と、トーナメントでのプレイヤーのスキルギャップの縮小につながるトーナメントのマッチメイキングの調整も実装しました。クロスプレイ設定も修正され、正常にオフにできるようになりました。

これらすべてに加えて、ストアにはいくつかの新しいコンテンツがあります。現在、 Solo Bank It に焦点を当てたアンケートが Embark ID で利用可能です。この実験的な内容についてフィードバックをお寄せいただけると幸いです。モード。

バランスの変更

ガジェット

除細動器

  • 復活後に適用される無敵時間を 1.5 秒から 0.75 秒に短縮しました。

復活する

  • 復活後に適用される無敵時間を 1.5 秒から 0.75 秒に短縮しました。

兵器

.357リボルバー

  • 照準を合わせるときに適用される弾丸の分散量を減少しました
  • ダメージ減衰開始範囲を 35 メートルから 23 メートルに減少
  • ダメージ減衰終了範囲を50mから40mに減少

CL-40

  • プレイヤーダメージが100から110に増加

FCAR

  • ダメージが26から25に減少

ガーディアンタレット

  • 体力が 300 から 280 に減少

MGL32

  • プレイヤーのダメージが 80 から 83 に増加

投げナイフ

  • 落下時に適用される発射体の分散量を減少しました
  • スプリント時に適用される発射体の分散量を減少しました。

コンテンツとバグの修正

クラッシュ

  • 特定の GPU がクラッシュすることがある問題を修正しました

マッチメイキング

  • プレイヤーがパーティーに参加しているときにクロスプレイ設定が尊重されない問題を修正しました
  • トーナメント モードとランク トーナメント モードでのマッチメイキング設定を更新し、スキル レーティングによる緊密なマッチを確保できるようにしました。

詳細については、The Finals をプレイする人数も確認してください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です