ファイナルはEmbark Studiosによって大きくサポートされており、新しいアップデートが比較的速いペースでリリースされ、物事を面白く保つためのバランスの変更や、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させるためのバグ修正が提供されているようです。
開発者は、2024 年 1 月 31 日にさらに別のパッチをリリースし、プレイヤーに別のメモのセットを提供しました。
The Finals 1.6.0 アップデートのすべてのバランス変更と新しいシーズン 1イベントに興味がある方のために、完全なパッチノートをここに掲載します。
The Finals 1.6.0 アップデート パッチノート
Embark Studio のブログのご厚意により、The Finals の 1.6.0 パッチノートは次のとおりです。
シーズン 1 イベント「スポットライトを盗め」へようこそ!
このソロ イベントでは、設定されたビルドとロードアウトを持って夜にアリーナに入場します。明かりは消え、キャッシュアウト ステーションはタレットとトリップワイヤーで守られています。最善の道は自分で作る道かもしれません。そのため、RPG を手元に置いておきましょう。
今週「STEAL THE SPOTLIGHT」をプレイして、暗闇の中で過ごした時間を永遠に思い出させる、まばゆいばかりのコスメティック バンドルのロックを解除しましょう。
現時点では、Solo Bank It をゲームから削除します。この実験モードをプレイしてフィードバックを提供してくださった皆様に心より感謝いたします。私たちは非常に多くのことを学びました。将来的にはさらに実験的なモードをお届けできることを楽しみにしています。
アップデート 1.6.0 のその他の重要な変更点としては、偵察感覚が更新され、到達範囲が制限されました (無限の視界はなくなりました)。発見された場合には通知が届くので、これからの戦いに備えることができます。
近距離照準支援のいくつかの改良を含め、コントローラー プレーヤーはサポートされているゲームパッドでジャイロ コントロールを使用できるようになりました。楽しい時間を過ごしましょう!
古参の皆さんのために、追加の報酬とともにキャリア ランクに 10 レベルを追加しました。また、初心者向けに、ランク付けされたトーナメントに参加するために必要なラウンド数を 60 から 45 に減らしました。準備を助けるために、最初の試合の開始を待っている間にロビーでロードアウトを変更できるようになりました。 !
詳細を見てみましょう。
バランスの変更
- ガジェット
- ドームシールド
- 「敵の分隊の色を使用する」設定が有効になっている場合、ドーム シールドは分隊の色を使用するようになりました。
- バニシングボム
- チームメイトの不可視割り込みの猶予期間を 0.65 秒から 0.8 秒に延長しました (+)
- プレイヤーの不可視割り込み猶予期間を 0 秒から 0.35 秒に延長しました (+)
- チームメイトのバニシングボムの透明化の持続時間を 5 秒から 6 秒に延長しました (+)
- ジップライン
- ジップラインの配置検証が改善され、展開が容易になりました。
- ドームシールド
- 地図
- ラスベガス
- 一般的な
- キッチンワゴンの側面にカバーを追加し、使いやすくしました。
- イーストウッドとデコラの間のジップラインをジャンプパッドに置き換えました。
- カバーの隙間を避けるために、さまざまなカバー部分を移動しました
- 横断を容易にするためにさまざまな椅子を移動しました
- さまざまなバグを修正し、ゲームプレイのデザインを再評価する間、Quick Cash、Bank It、Tournament、および Ranked Championship モードのタレットとトリップワイヤーのマップ バリアントを削除しました。
- アルゴン カジノ
- いくつかのドアが見やすくなるように、カジノのモニターの一部を削除しました。
- 横断を容易にするために追加のドアを追加しました
- いくつかの Vault のスポーン場所を更新し、その一部にカバーを追加しました
- イーストウッド カジノ
- 屋上にアクセスしやすくするために、さまざまなジップラインの出口ポイントを更新しました。
- ガラスをより見やすくするためにいくつかの窓にデカールを追加しました
- エアコンユニットを再配置して屋根をより多くカバーできるようにしました
- 一部のキャッシュアウト場所の位置を調整しました
- グラモーラ カジノ
- レジブースへの出入りがしやすいように椅子を一部撤去しました。
- 移動を容易にするために、劇場内のいくつかの椅子と手すりを撤去しました
- その他さまざまな小さな修正とバランスの調整
- 一般的な
- ラスベガス
- 専門分野
- メッシュシールド
- 「敵分隊の色を使用」設定が有効になっている場合、メッシュ シールドは分隊の色を使用するようになりました。
- 偵察感覚
- Recon Senses に 30m に設定された範囲制限を追加しました。この範囲外のプレーヤーは検出されません
- Recon Senses によって検出されたプレイヤーには、HUDDev に「検出されました」という警告テキストが表示されるようになります。 注: Recon Senses はメタ内で私たちが意図していたよりもはるかに一般的になり、一部の新規プレイヤーに混乱を引き起こす可能性があります。範囲の縮小と検出されたプレイヤーに与えられる警告により、能力のパワーは他のスペシャライゼーションと同等に戻ります。
- メッシュシールド
コンテンツとバグの修正
- アニメーション
- LH1 リロードと Goo Gun 検査アニメーションに関するいくつかの小さな問題を修正しました
- 照準を狙う際のリロードアニメーションを更新し、動きを少し追加しました。
- オーディオ
- プレイヤー、チームメイト、敵の足音オーディオとミックスを更新しました
- 開発者メモ: プレイヤーが味方プレイヤーを敵や自分の足音と区別することがより明確になるはずです。
- リスポーン時にスポーン効果音が途切れる可能性がある問題を修正しました
- 各種VOラインを更新
- さまざまな VO バグ修正
- プレイヤー、チームメイト、敵の足音オーディオとミックスを更新しました
- キャリアランク
- 追加の報酬とともに、キャリア ランクにさらに 10 レベルが追加されました。最大ランクは50になりました。
- キャラクター
- 一部の画面でキャラクターの足が後ろに曲がってしまう問題を修正しました
- コントローラ
- PS5 DualSense および PS4 DualShock コントローラーにジャイロ照準オプションを追加しました
- エイムアシストの感度低下に関する問題を修正しました。プレイヤーから 20m より近いターゲットには感度低下がほとんど適用されませんでした。
- PS5 の入力遅延の短縮
- エモート
- しゃがんでいるときにプレイヤーがエモートできない問題を修正しました
- ガジェット
- 除細動器
- 木の葉の中に横たわっているときにプレイヤーの彫像が復活の対象にならない問題を修正しました
- プレイヤーの彫像が運ばれたときに復活の対象にならない問題を修正しました
- 展開可能なガジェットの配置距離に関するさまざまな問題を修正しました
- 砲塔パーツが互いに衝突し、砲身上に配置されたときに奇妙な動作が発生する可能性がある問題を修正しました
- 除細動器
- ゲームモード
- 一般的な
- 「Steal the Spotlight」イベントモードを追加
- すべてのゲームモードの各試合開始時の試合ロビーで、プレイヤーがすべての武器、ガジェット、スペシャライゼーションの出場者のロードアウトをカスタマイズできる機能を追加しました
- ランクトーナメント
- ランク トーナメントのプレイに必要なラウンド数が 60 から 45 に減少しました (-)開発ノート: フェア プレイと禁止に加えた改善により、ランク トーナメントに参加するために必要なしきい値はそれほど高い必要はなくなりました。
- ソロバンクイット
- 実験的な Solo Bank It モードを無効にしました
- 一般的な
- 地図
- モナコ
- OLEDの場合、モナコの夜間および夜間の嵐の気象条件の暗さをわずかに軽減しました
- モナコの一部の木の LOD 設定を微調整し、低い設定でのポップ音を軽減しました。
- モナコ
- 動き
- プレイヤーが侵入したスペースに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
- ボールトシーケンスの早すぎるタイミングでジャンプを押し続けた場合、プレイヤーが壁ジャンプに失敗する問題を修正しました
- 切り替えられたしゃがみから照準を合わせることがトリガーされた場合、プレイヤーがスライドをキャンセルする問題を修正しました
- 安全
- セキュリティとチート検出にさまざまな改善を加えました
- 設定
- デフォルトの FOV が 71 から 81 に増加しました (新規インストールのみ)
- UI
- プレーヤーがランクを獲得することで獲得した報酬を確認できるキャリアランク画面を追加しました
- トーナメントモードに新しいトーナメント概要画面を追加しました
- 次のアイテムの追加アイテム チュートリアル ビデオを追加しました。
- APS タレット
- ガスグレネード
- グリッチグレネード
- グリッチトラップ
- グーガン
- モーションセンサー
- パイログレネード
- スモークグレネード
- ソナーグレネード
- サーマルビジョン
- 新しいイベント契約を契約画面に追加しました
- ランク付けされたアイコンのサイズを更新しました
- ラウンド終了シーケンス中のコントラクトのラッピングの問題を修正
- ラウンド開始時のVault目標マーカーの持続時間を短縮
- コンテキストに応じた ping 精度にさまざまな改善を加え、より正確になりました。
- UIのさまざまなバグ修正
- VFX
- プレイヤーに混乱を引き起こす可能性があるため、コインエフェクトではなく、味方プレイヤーが互いに撃ち合うときに新しいインパクトエフェクトを追加しました
- 床から落ちる可能性のあるコインの数を減らすために、コイン死亡エフェクトの衝突を更新しました。
- コイン死亡エフェクトのさまざまな洗練された改善
- ガス缶の爆発効果を最適化
- 兵器
- 戦闘中に見やすくするために、さまざまな手榴弾の発射体のサイズを大きくしました。
- AoEダメージが誤って無効化され、ダメージが与えられなくなる可能性があるいくつかの問題を修正しました
- 近接武器が意図したよりも速く振られる可能性があるエクスプロイトを修正しました
- 拾った投擲可能なオブジェクトの上にC4と地雷を置いたときに拾えない問題を修正しました
以上、The Finals アップデート 1.6.0 の完全なパッチノートでした。詳細については、 「The Finals」でのランク付けの仕組みも確認してください。
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