最初の Descendant プレイヤーは開発者に Warframe のカスタマイズから学んでほしいと考えている

First Descendant のプレイヤーは、Warframe のように、デフォルトのスキンを染色するオプションを組み込むよう開発者に求めています。彼らは、この追加により、ゲーム内でキャラクターのロックを解除するために必要な作業量を減らすことができると考えています。

ゲームのサブレディットでのプレイヤーの提案によると、『The First Descendant』は、プレイヤーがデフォルトのスキンをさまざまな色でカスタマイズできる Warframe の仕組みを取り入れることで恩恵を受けることができ、染料の使用法に無限の可能性がもたらされる可能性があるとのことです。

これにより、プレイヤーにキャラクターをカスタマイズするための選択肢が増えるだけでなく、ゲームのキャラクターロック解除システムがレベル上げに大きく依存しているという問題の解決にも役立つと考えられています。

ポスターには「青いウサギが暴れ回っているのを常に見るのはうんざりだ…この状況は本当にうんざりだ」と述べて、システムの必要性を表現している。

Warframe ではデフォルトのスキンをペイントでき、染料を無制限に使用できます。同じシステムを提供してください。青いウサギがあちこち走り回っているのを見るのはうんざりです。このクソは退屈です。u /ishtarMEDによるTheFirstDescendantの記事

バニーは、その素晴らしい能力と外見で愛されているキャラクターであるにもかかわらず、アンロックが最も容易な子孫というステータスのため、プレイヤーに頻繁に選ばれています。一方、最初から入手可能なキャラクターを含む残りのキャラクターは、プレイヤーがゲームのプレミアム通貨であるキャリバーに投資する意思がない限り、入手するのにかなりの労力が必要です。

その結果、多くのマップは現在、主に元の形のバニーによって支配されています。

ゲームでは特定の外観の色を変更する機能が提供されていますが、この機能は一部のプレミアム スキンでのみ利用できます。

『The First Descendant』のキャラクターロック解除システムと、高価なスキンや染料を含むカスタマイズのためのマイクロトランザクションの両方に対して幅広い批判があるにもかかわらず、他のプレイヤーも投稿者の提案を支持しているのも不思議ではない。

「ある人物によると、デフォルトのスキンでは染料を利用できないというのは不合理だ。強力な子孫が衣装を染色できないというのはさらに不合理だ。」

別のユーザーは、これは Warframe が実装した最高のカスタマイズ機能であり、他の大手プレイヤーが誰も同じことをしていないのは不合理だとコメントしました。

また、ゲームのアルファ版とベータ版には同じ機能があったが、最終リリースにはそれが存在しないと指摘する人もいました。

このコンセプトはゲームの以前のバージョンに存在していたこと、そしてシーズン 1 が近づいていることを考慮すると、『The First Descendant』のプレイヤーは、開発者が将来のアップデートでデフォルトのスキンを染色する機能を復活させると予想するしかありません。

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