映画「ファイブ・ナイツ・アット・フレディ」対ビデオゲーム

ハイライト

  • 『ファイブ・ナイツ・アット・フレディ』の映画は、ジャンプスケアや恐怖だけに頼るのではなく、シリーズの伝承と人類の悪に重点を置くことで、最初のゲームから分岐しています。
  • この映画には、フランチャイズのさまざまなリソースの要素が組み込まれてストーリーが形成され、最初のゲームで提供された限られた素材を超えて展開されます。
  • キャラクターの詳細や幽霊になったマスコットの描写には顕著な違いがありますが、映画はゲームや本の全体的な物語に忠実であり、さまざまな分割払いを印象的に一貫したストーリーに圧縮しています。

『ファイブ・ナイツ・アット・フレディ』の映画化作品は、ファンが10年近く待ち続けた後、ついに初公開された。Scott Cawthon によって作成されたこのシリーズは、13 のゲーム、15 の小説、11 のグラフィック ノベルのシリーズに及び、圧倒的な成功を収めました。エマ・タミ監督とスコット・コーソンを含む脚本家には、素材を引き出すのに十分なリソースがありました。作者自身が脚本チームに参加したことも、この映画にとって大きなボーナスでした。

Five Nights at Freddy’s シリーズの最初のビデオ ゲームとは異なり、この映画は、最も恐ろしい瞬間に観客に目を閉じさせる本能的な恐怖感にはあまり頼らず、代わりにすべてのゲームを結び付ける伝承を探求します。シリーズの超自然的な要素を少し脇に置き、人類の悪と人間が一人でどれほど恐ろしいかをより焦点を当てています。この映画が示す違いはそれだけではありません。

フレディーズ ビデオ ゲームの最初の 5 泊で何が起こりますか?

フレディ・イン・ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ

FNAF シリーズの最初のいくつかのゲームは、高品質の恐怖を伴う基本的なゲームプレイを提供しました。これは、プレイヤーがさまざまなセキュリティ カメラの間を必死で見たり、ドアを閉めたりするという不気味な恐怖感と、タイミングよく飛び降りる恐怖で緊張を解くことをうまく組み合わせたものでした。新しいゲームがSecurity Breach のようなよりオープンワールド環境を提供するまで、各作品はそのゲームプレイを拡張しました。しかし、最初のゲームはゲームプレイの点で基本の定義でした。

プレーヤーは、2 つのドアと複数の CCTV カメラが監視する管理室に座っていました。探索するという選択肢はなく、各シフトの開始時にプレイヤーが聞いたいくつかの留守番電話の録音を除いて、ゲームは会場の背景を拡張することはありませんでした。そこには映画の素材があまりありませんでした。ミニゲームと「パープルマン」の導入により、物事が本当に面白くなり始めたのは、2 番目のゲームになってからでした。映画では、ストーリーを形成するためにさまざまなリソースから情報を引き出すことが不可欠でした。

映画はどう違うのですか?

この映画が提示する最初のファイブ ナイツ アット フレディのゲームとの最大の違いは、進行中の物語です。前述したように、ゲームの背景にはストーリーがあり、プレイヤーに何が起こっているのか、そしてそれがどのようにして起こったのかを知るための小さなヒントが散りばめられています。一方、映画は映画的に機能するためにストーリーを必要としました。単にヒントを与えるだけではありません。フレディ・ファズベアの背景全体をレイアウトします。確かに、時間が経つにつれて徐々に多くのことが明らかになり、クライマックスですべてがまとめられますが、それはほとんどの映画と変わりません。

ウィリアム・アフトンは最初のFNAFゲームには登場しませんでした。実際、彼の本当の姿はゲーム内ではまったく表現されなかった。この映画では、生身のアフトン(マシュー・リラード演じる)が描かれているだけでなく、彼が恐ろしいスプリングトラップ・アニマトロニクスに変わってしまった彼の死という衝撃的な出来事も描かれています。ファイブ ナイツ アット フレディの映画は、スプリングトラップの登場を加速させました。そのキャラクターはファイブ ナイツ アット フレディ 3 までゲームに登場しませんでした。つまり、この映画に続編があるかどうかに関係なく、ファンはスプリングトラップの栄光をすべて見ることができることを意味します。

この映画では、アフトンの娘にエリザベスではなくヴァネッサという名前を付けるなど、他のいくつかのキャラクターの詳細も変更されています。これは、『FNAF: Security Breach』の敵対的な警備員ヴァネッサへのうなずきかもしれません。さらに、一連のゲームのマイケル・シュミットは、ウィリアム・アフトンの息子であるマイケル・アフトンであることが判明しました。これは映画の続編ではまだ可能性のあるひねりですが、観客はシュミットの兄弟が行方不明になった日のフラッシュバック夢の中でシュミットの両親を見ていたため、その可能性は低いです。

マイクがウィリ​​アム・アフトンの息子ではないことは、ビデオゲームからの大きな変化である。なぜなら、 FNAFゲームのマイクは父親が誰であるかを知っており、フレディ・ファズベアの家にアクセスして警備員になることで彼の殺人行為を阻止することを望んでいたからである。映画の中でマイケル・シュミットは、自分自身と妹を養うと同時に、あまり親切ではない叔母から妹の監護権を守るために仕事を必要としている。

この映画は、ゲームの幽霊に取り憑かれたマスコットの描写からも少し逸脱しています。ゲームでは彼らを悪意のある容赦のない勢力として描いていますが、映画ではマイクと彼の妹が彼らと一緒に砦を建設するシーンが示されており、彼らが観客に植え付けるつもりだった恐怖のかなりの部分を損なっています。監視カメラもあまり役割を果たしませんが、これは驚くべきことではありませんが、監視カメラをもっと目立つように使用すると、映画に緊張感を加えるのに大いに役立ったでしょう。

Five Nights at Freddy’s のゲームと映画はどのように似ていますか?

ファイブ・ナイト・アット・フレディーズ・アニマトロニクス

あらゆる違いにもかかわらず、映画はゲームや本の物語に忠実であり続けています。それは引き続き、フレディ・ファズベアのピザで警備員としての仕事に就くマイクという名前の若者を追っています。会場には殺された子供の霊が乗り移ったアニマトロニクスが溢れており、ある時点では何の疑いも持たない訪問者も数人殺害している。さらに、ウィリアム・アフトンは殺人アニマトロニクス・マスコットの原因でもあります。

この映画は、最初の FNAF ゲームのみを完全に翻案したものではありません。これは、シリーズ内の複数のゲームと書籍を組み合わせたものです。シリーズの各作品の物語の詳細をうまく組み込んで、きちんと整理されたストーリーに圧縮しています。観客からの圧倒的な賞賛を受けて、監督とスタッフが『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』をアニメ化するための公式を確立したことは明らかです。

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