The Last of Us Part 1 PC v1.1 パッチノート: パフォーマンスの改善、Steam Deck の検証、クラッシュの修正など

『Last of Us Part 1』の PC リリースには重大な技術的問題が伴い、プレイヤーはタイトルを楽しむことができませんでした。ランダムなクラッシュ、不具合、FPS の低下がよくある問題でした。Naughty Dog は、すべての人にポジティブな体験を提供するためにゲームを修正することに尽力し、最新のアップデートでも同様のことを目指しています。

v1.1 アップデートでは、テクスチャや環境負荷などの要素が改善されるとともに、CPU と GPU のパフォーマンスが最適化されます。最新のパッチでは、いくつかのクラッシュ修正も実装されています。開発者はまた、このアップデートをダウンロードしてインストールすると「完全なシェーダーの再構築」が開始されることも発表しました。

v1.1 では、The Last of Us Part 1 がSteam デッキ検証を受けました。さっそく、最新アップデートの公式パッチノートを以下に示します。

The Last of Us Part 1 PC v1.1 公式パッチノート

The Last of Us Part 1 PC の v1.1 の公式パッチノートは次のとおりです。

  • ゲーム全体を通して全体的な CPU と GPU のパフォーマンスを向上させる最適化
  • テクスチャと環境読み込みの全体的な改善
  • The Last of Us Part 1 でのシェーダーのコンパイル時間を改善しました
  • カスタムコントローラー設定を変更した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 4K で画像を保存するときにフォト モードで発生する可能性があるクラッシュを修正しました
  • DLSS が有効になっている Ultra グラフィックス プリセットで再生するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 高 DPI のマウスを使用したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • [オプション] > [グラフィックス] に入るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Intel GPU を搭載したプレーヤーに影響を与える複数のクラッシュを修正しました
  • The Last of Us Part 1でメニューを終了した直後にプレイヤーが照準を合わせたり射撃したりできなくなる問題を修正しました
  • フラッシュライトチュートリアルが無視された場合に画面から消えない問題を修正しました
  • フォトモードを終了すると、プレイヤーが装備しているアイテムを投げる可能性がある問題を修正しました
  • 一部の場所でプレイヤーがゲーム世界の外を見ることができた問題を修正しました
  • V-Sync が有効になっている場合でも画面のティアリングが発生する可能性がある問題を修正しました
  • USB オーディオ デバイスを Spatial Audio プラグインと一緒に使用するときに発生する可能性のあるオーディオの問題を修正しました
  • The Last of Us Part 1 でサードパーティのオーディオ ドライバーを使用するプレーヤーのサポートを追加しました
  • ゲーム内でグラフィック プリセットを変更しても ([オプション] > [グラフィック] > [グラフィック プリセット]) 保存されない問題を修正しました。
  • クラッシュ後、またはデスクトップを終了するときに Speedrun タイマーがロールバックする可能性がある問題を修正しました。
  • The Last of Us Part 1 でスクロール可能なメニューの説明をマウス スクロール ホイールで移動できない問題を修正しました
  • Xbox コントローラーの使用時に正しく表示されるように QTE ボタン UI を更新しました。
  • ゲーム内、メニュー、およびテキストから音声への翻訳のいくつかのエラーを修正しました
  • GPU パフォーマンス HUD は起動時の使用状況をより正確に表示し、CPU パフォーマンス HUD はより正確になりました
  • Aiming Mirror の設定がモーションセンサーの照準に影響を与えなかった問題を修正しました
  • The Last of Us Part 1でプレイヤーがメニュードロップダウンのいずれかを開いている場合、設定がデフォルトにリセットされない問題を修正しました
  • フォトモードでのスクロールがゲーム内のカメラに影響を与えないように問題を修正しました
  • ゲームの起動時にゲームがユーザーのモニター設定をリセットする可能性がある問題を修正しました
  • シェーダーの読み込みが実際に完了する前に完了として表示される可能性がある問題を修正しました。
  • Corsair および Logitech デバイスの LED が起動時にオフになる問題を修正しました
  • ディスプレイ設定はデバイスごとに保存され、クラウド保存では共有されなくなりました
  • [The Suburbs] スナイパーの戦いで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • [The Suburbs] 乾燥したエリアでの映画中にサムが濡れているように見える問題を修正しました
  • 新しい非常に低いグラフィックス プリセットを追加しました (オプション > グラフィックス > グラフィックス プリセット)
  • グラフィックス メニューに新しい AI 品質設定を追加しました (オプション > グラフィックス)
  • The Last of Us Part 1 のグラフィックス メニュー ([オプション] > [グラフィックス]) に新しいダイナミック ライトの品質設定を追加しました。

AMD

  • AMD ハードウェア上でシェーダーを構築しているときにゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました
  • GPU 使用率モニター ([オプション] > [HUD] > [GPU 使用率]) を有効にしているときに FPS が影響を受ける可能性がある問題を修正しました。

エピック ゲーム ストア

  • メインメニューを終了するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 一部のプレイヤーで振動が機能しない問題を修正しました

蒸気

  • The Last of Us Part 1 で Steam ユーザー フォルダーが見つからないプレイヤーに影響を与えるクラッシュを修正しました。

スチームデッキ

  • Steam Deck でのプレイ中のパフォーマンスが全体的に向上しました。
  • クラッシュを引き起こす可能性のあるメモリリークの問題に対処しました
  • The Last of Us Part 1で特定のボタンのプロンプトがずれる問題を修正しました
  • ([オプション] > [グラフィックス] > [グラフィックス プリセット]) を変更すると、強烈な照明効果がトリガーされる可能性がある問題を修正しました。
  • ゲーム内の HUD が Steam デッキのパフォーマンス オーバーレイの FPS 値と一致しない問題を修正しました
  • The Last of Us Part 1 のロード画面中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • エフェクト密度がデフォルトで「低」ではなく「非常に低」になりました
  • [レイクサイドリゾート] カットシーンの開始時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました
  • [ピッツバーグ] 特定のチェックポイントで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • [The Outkeepers] ロックされたFPSにより、押し可能なオブジェクトの移動が困難になる可能性がある問題を修正しました

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