呪術廻戦は戦闘メカニクスで高い評価を得ていますが、ブラックフラッシュの技には顕著な矛盾が 1 つあります。重要なのは、この能力が予期せず出現し、登場人物自身も認めていることですが、これは便利なプロット装置として機能します。さらに、この技は使用者の力を 2.5 倍に高めるとされています。
この概念を理解するのは最初は難しいかもしれませんが、これが呪術廻戦の文脈で真実である場合、物語、特にキャラクターの強さに関して無数の矛盾が生じます。キャラクターの強さは大幅に高くなるはずです。
例えば、物語に登場する五条悟や両面宿儺などの強力な魔術師の力量を考えれば、彼らは敵を楽々と消滅させることができたはずです。しかし、彼らの標的は生き残り続けており、力の増幅に疑問を投げかけています。
**注意:** この記事にはシリーズのネタバレが含まれています。
呪術廻戦のブラックフラッシュに関連する矛盾を検証する
マンガでは、ブラックフラッシュはキャラクターの力を 2.5 倍に高めることができると主張していますが、この強化によって大きく異なる結果が得られるはずなので、本質的にプロットに矛盾が生じます。
たとえば、両面宿儺が黒閃で真姫禪院を二度攻撃したとき、その技のパワーアップによると、彼女は完全に消滅するはずだったが、彼女は生き残り、戦い続けた。
さらに、五条悟の黒閃の攻撃を受けたとき、宿儺自身も大きな打撃を受けるはずだったが、戦い続けた。宿儺の強さはそのような攻撃に耐えられると主張する人もいるかもしれないが、五条の強さは宿儺の強さに匹敵するということは極めて重要であり、そのような力の増加は彼を倒すのに十分であると予想するのは理にかなっている。
このような急上昇により、キャラクターがブラックフラッシュ攻撃で敵を完全に殲滅できるようになることを考慮すると、2.5 倍のパワー増加は不可解になります。
渋谷事変編で真人が虎杖悠仁を黒い閃光で攻撃した時、印象的な例が起こりました。彼らの同等の強さを考えると、この攻撃は致命的だったはずです。
ブラックフラッシュに関する追加事項
すべてを考慮すると、「呪術廻戦」におけるブラックフラッシュに関する最も重大な矛盾は、虎杖悠仁が宿儺に対してこの技を繰り返し使用した新宿決戦編で現れます。
魔術師として並外れた強さで知られる悠二が、呪いの王に連続して複数の黒い閃光を放つシーンがあり、論理的には呪いの王を倒すのに十分だったはずです。
全体的な問題は、ブラック フラッシュがユーザーにとって強力な強化として確立されている一方で、その影響が予想された強さのレベルと一致していないことです。ブラック フラッシュの攻撃で死ぬはずだったキャラクターが生き残り、戦い続けるという例が多数あり、プロットの矛盾が顕著に表れています。
結論
『呪術廻戦』には、特に黒閃の技に関して大きな矛盾があることは否定できません。この矛盾は、黒閃の出現とそれが与えるダメージの深刻さを評価する際に、重大なプロット上の穴となります。
この点は作者の芥見下々が失敗した部分であるようで、最終的にはシリーズ全体を通していくつかの重要な戦闘の質を低下させてしまいました。
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