デッドロックプレイヤーの素早い成功の現象

デッドロックプレイヤーの素早い成功の現象

Valve による MOBA の発表により、Deadlock の人口が急増し、その結果、反社会的行動も増加しました。

怒りの離脱者、有害なプレイヤー、不正行為者などの課題に直面しているにもかかわらず、正当なプレイヤーはソーシャルメディアで不満を表明しています。Valve が対策を講じなかったことを非難する代わりに、サブレディットで成長を続ける Deadlock コミュニティは、これらの問題はゲームの予想外の人気の高まりの結果であることを認めました。

あるプレイヤーによると、Valve は Deadlock の急速な成功により課題に直面しているという。彼らは、ゲームの報告機能が有害なプレイヤーや不正行為者を排除するのに役立つと考えている。

Valve は永久禁止措置を発令することで悪意のある個人の存在を減らす努力をしているが、まだ開発の初期段階にある Deadlock がレポートを確認して処理する自動化システムを実装している可能性は非常に低い。

非常にネガティブな経験をした人たちの中には、試合を途中で離脱し続けるプレイヤーの「アクセスを取り消す」よう Valve に要請する人もいる。ある人は「昨晩友達と 6 つのゲームをプレイしたが、そのうち 5 つはどちらかのチームのプレイヤーが途中で離脱して終わった」と話した。

「すでにかなり手に負えない状況になっています」と彼女は嘆き悲しむような口調で付け加え、そして「皆さんがこれをどう処理しているのか全くわかりません」と言った。

みんながプレイヤー数を応援している… u/ericrobertshairより、 DeadlockTheGameより

スレッド内で同様の議論が多数あることを考えると、Deadlock のプレイヤー ベースが拡大し続けるにつれて、ある程度問題が発生するのは理解できます。

クローズド アルファ テスト フェーズでは、サーバーの不安定さが予想されることを認識しておく必要があります。頻繁に切断やクラッシュが発生すると、プレイヤーが試合を途中で離脱することがよくあります。そのため、すべての事例が意図的な激怒による離脱に起因するとは限りません。

Valve は Deadlock がアルファ段階を終了する時期について具体的なタイムラインを設定していませんが、継続的に重要なバランス更新を実施し、全体的なゲームプレイ体験を強化しています。

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