Baldur’s Gate 3 のサーカス乱闘では、味方にも敵にもなる動物が登場します。さらに、動物とコミュニケーションできる能力を持つプレイヤーは、これらの動物の隠された会話を発見できるかもしれません。
Baldur’s Gate 3 の第 3 幕では、プレイヤーは最後の日々のサーカスを探索する機会があります。ここで、プレイヤーはピエロのドリブルズを装ったドッペルゲンガーに遭遇し、戦闘になります。Baldur’s Gate 3 のすべてのチャレンジと同様に、この障害を克服するにはさまざまなアプローチがあります。
この戦闘では、敵はクリムゾンという名の恐竜などのサーカス動物を自分たちの利益のために利用しようと計画しています。しかし、プレイヤーはクリムゾンの檻のロックを解除して戦闘に参加させないようにすることで、これを防ぐことができます。
クリムゾンに動物と話す呪文を使うと、戦闘から遠ざけられたことへの感謝を表明する心温まる会話シーンをトリガーできます。これは、ドッペルゲンガーがクリムゾンを無視して飢えさせていたためであり、解放された場合、サーカスのメンバーに危害を加える可能性があったためです。
戦闘前にクリムゾンに餌を与えることも、クリムゾンをなだめてサーカスでの戦闘に参加させないようにする選択肢です。
Baldur’s Gate 3 のサブレディットでの議論で言及されているように、この会話の選択肢は、プレイヤーが気付かないかもしれないクエストの心温まる結末を提示します。会話を始める前に誤って Crimson を倒してしまう可能性があり、サーカスにいる間は Speak with Animals 呪文を利用できない人もいるかもしれません。
Baldur’s Gate 3 の制作者は動物の会話に多大な労力を費やし、プレイヤーが常に周囲に存在する自然の秘密の世界を垣間見ることができるようにしました。
Baldur’s Gate 3 を際立たせる多くの小さなディテールの 1 つは、リラックスした恐竜 (餌を与えた後) とコミュニケーションできる機能です。この瞬間は、ゲームが魅力的なストーリーを提供し続ける中、ファンをほぼ 1 年間夢中にさせ続けています。
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