「ストーリーはオーディオブックに追いやられました」: Destiny 2 プレイヤーは深海のシーズンの貧弱なコンテンツ配信モデルに憤慨

Destiny 2 は最近多くの批判を受けています。Lightfall がサービスを開始して以来、サーバーが頻繁にクラッシュすることから、ゲーム内にチーターが圧倒的に存在することまで、多くの問題が発生しています。しかし、Bungie の一人称シューティング ゲームに関する主な不満の 1 つは、拡張機能と季節ごとのストーリーの実行方法です。

Lightfall が公開されて以来、Bungie は Destiny 2 でのストーリー配信に関して苦戦を続けてきました。キャンペーンが急ぎすぎただけでなく、アーティファクトであると信じられていたベールに関する十分な情報も提供されていませんでした。神秘的なプロポーション。

深海のシーズンに早送りすると、Bungie はオーディオ ログを通じて主要なプロット ポイントを明らかにすることにしました。これはゲームのコミュニティがまったく好まないことです。

Destiny 2 プレイヤー、現在のシーズンストーリーの扱い方に動揺

音声ログは Destiny 2 にしばらく存在していましたが、ゲームの伝承に関する重要な詳細を明らかにするために実際に使用されたことはありませんでした。

多くのプレイヤーは伝承を知りたいと思っていますが、これらの音声ログをあまり聞きません。Bungie がこの形式でそれを推進しているという事実は、多くの人を不満にさせています。

これらの音声ログが毎週の出来事であることを知らなかった人もいますが、そもそもこれらのログが存在することを知らなかった人もいます。

このことを知っていた人も何人かいますが、ストーリーを伝えるのに退屈な方法だと考えているため、わざわざチェックインしませんでした。これは、ベールを中心に展開する場合に特に当てはまります。ベールは、Destiny 2 で現在進行中の光と闇の物語の重要な要素でもあります。

Bungie が Destiny 2 Lightfall を扱った方法はかなり奇妙です。このキャンペーンは非常に性急に感じられた。さらに、展開全体がアニメシリーズのフィラーエピソードのように感じられました。さらに悪いことに、開発者はかなりの間「証人」を宣伝していたのに、ストーリーに十分な時間を与えなかったことです。

さらに、キャンペーンの結末は圧倒的なものでした。ベールは非常に重要な超因果的オブジェクトですが、それを使用した闇と証人の影響はまだ感じられていません。

しかし、すべての希望が失われたわけではありません。Bungie は失敗から学ぶことで知られています。これが開発者が取り組んでいるコンテンツ配信モデルであれば、それを改良して実行する方法はたくさんあります。

The Final Shape ショーケースが公開されるまでに、Bungie が事態を解決していることを願っています。そうでなければ、ソルの将来は非常に暗いものになるでしょう。

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