史上最高の DC ビデオゲーム 10 選

史上最高の DC ビデオゲーム 10 選

映画業界では非常に一貫性のない実績があるにもかかわらず、DC は数多くの優れたゲームをリリースしてきました。マーベルの作品と同様に、DC の既存のコミック作品の多くはゲームの世界にうまく適応しています。

バットマンが主役かもしれませんが、DC の魅力はダークナイトだけではありません。この世界には魅力的なキャラクターと魅惑的なコンセプトが溢れています。同社が好むダークでノワールな美学が、さまざまなゲーム ジャンルにシームレスに反映されていることは驚くに値しません。

出版社や開発者にとって、DC ゲームの需要が高いことはここ数年でますます明らかになっています。現在、公式ライセンスを受けた DC ゲームは 100 種類以上あり、そのうちのかなりの部分が 52 種類のバットマン ゲームです。

10. バットマン:アーカム・ビギンズ(2013)

バットマン アーカム・オリジンズ

最初に発表されたとき、Batman: Arkham Origins は成功するゲームになる素質をすべて備えているように見えました。Arkham シリーズの 3 作目として、このゲームは高い評価を受けた Arkham City (後述) のすぐ後に続きました。さらに、設定は非常に魅力的で、Arkham Asylum の 9 年前を舞台に、若くて大胆なバットマンを追う恐るべき暗殺者が登場します。

しっかりとした基礎から始まったにもかかわらず、Origins は最終的にはスタンドアロン ゲームというよりは、ゲームプレイ中に拡張版のように感じられました。前作の素晴らしいシステムに若干の変更が加えられましたが、大きな革新や進歩は欠けていました。しかし、それでもそれ自体はまともな Batman ゲームと見なすことができます。

9. 狼たちの群れ(2013)

『The Wolf Among Us』で探偵ウルフが豚と話す

バットマンのタイトルが数多くある中で、The Wolf Among Us は典型的な形式から明らかに逸脱したゲームとして際立っています。DC の Vertigo レーベルが出版した Fables シリーズをベースにしたこのゲームは、Telltale の特徴的なスタイルにぴったりです。

このゲームの物語は、マンハッタンのフェイブルタウンと呼ばれる地区で起こる連続殺人事件の解決を任された探偵、ビッグビー・ウルフを中心に展開します。このゲームでは、さまざまな人気のおとぎ話のキャラクターが登場し、陰謀と暗黒のバランスが取れた魅力的なストーリーが展開されます。Telltale Games の率直なストーリーテリング スタイルは万人受けするものではないかもしれませんが、このゲームは同社の最も印象的な作品の 1 つとして広く認められています。

8. DCユニバースオンライン(2011)

DCユニバースオンラインでヒーローが集結

さまざまな困難があったにもかかわらず、Dimensional Ink Games は、MMORPG「DC Universe Online」で DC ユニバースを生き生きと再現するという素晴らしい仕事を成し遂げました。最初のリリースから 13 年が経過した今でも、このゲームは活発なコミュニティを維持しており、このような大規模なゲームを作成する実用性を決して過小評価してはならないことを証明しています。

欠点はあるものの、DCUO はプレイヤーが独自のヒーローや悪役を作成し、ゲームの世界を探索できるというユニークな機能を備えているため、このリストの他のゲームとは一線を画しています。技術的な問題がいくつかあり、すべての人に魅力的ではないかもしれませんが、友人と協力しながらアクション満載の体験を求めるプレイヤーにとって、依然として最高の選択肢の 1 つです。

7. バットマン: ザ・ビデオゲーム (1989)

1989年のバットマンのビデオゲーム

1989 年にリリースされた Batman: The Video Game は、やりがいがあり、かつ楽しいゲームです。物議を醸したティム・バートンのバットマン映画を大まかに踏襲していますが、このレトロなリリースは、それだけで判断すべきではありません。このゲームは、当時の多くの人気ゲームと同様に、古典的な横スクロール ゲームです。

技術的な制限があるにもかかわらず、このゲームはバットマンの美学をうまく捉えています。また、6 か月も経たないうちにプレイしたときに私が経験したように、このゲームは史上最も難しいゲームの 1 つとも考えられています。このゲームは、私のゲーム スキルを厳しく思い知らせるものでした。ぜひ試してみることをお勧めします。

インジャスティス 神々の逆襲 (2013)

バットマンのインジャスティス
ネザーレルムスタジオ

振り返ってみると、スタンドアロンの DC 格闘ゲームがリリースされるまでにこれほど長い時間がかかったとは想像しがたいことです (SNES の 2D ジャスティス リーグ タスク フォースを除く)。しかし、ついにリリースされると、Injustice は 2010 年代初頭にこのジャンルのトップ タイトルの 1 つとして急速に地位を確立しました。

Injustice の基礎は、2008 年の Mortal Kombat vs. DC Universe によって築かれ、後に NetherRealm Studios によって引き継がれ、拡張されました。このゲームのストーリー モードでは、スーパーマンのキャラクターに独自の視点が与えられ、さまざまな戦闘場所がすぐに有名になりました。スーパー メーターとコンボが組み込まれたこのゲームは、従来の格闘ゲーム愛好家のニーズに応え、Injustice はこれらの要素をうまくバランスさせました。

5. バットマン: 敵は消えた (2017)

ジョーカーは『The Enemy Within』で笑みを浮かべる
テルテールゲームスタジオ

このリストに載った Telltale Games の 2 番目のゲームは Batman: The Enemy Within です。これは、すでに印象的な第 1 作をうまく発展させたものです。直接の続編であるため、オリジナルのファンは同様の体験を期待できます。ただし、ストーリーははるかに洗練されており、操作が魅力的です。

ゲーム業界ではジョーカーが飽和状態にあるにもかかわらず、The Enemy Within は象徴的な悪役の斬新で魅力的な解釈をうまく取り入れています。ゲームでは、あまり多くを明かさずに、アンソニー・イングルーバーの素晴らしい演技の助けを借りて、このキャラクターを活気づけています。Telltale Batman のどちらのゲームも体験する価値がありますが、The Enemy Within の方が優れています。

インジャスティス2 (2017)

インジャスティス2

2017 年に発売された、高く評価された Injustice: Gods Among Us の続編では、オリジナル ゲームのすべての要素が強化されています。戦闘メカニクスは、より洗練され、同時によりシームレスになり、プレイヤーは好みのスーパーヒーローとしてより多様なテクニックで戦うことができます。

Injustice 2 は前作とほぼ同じ方向性を辿っていますが、ゲームのオンライン マルチプレイヤーには注目すべきアップデートが加えられています。今作では、プレイヤーはポイントを獲得したり装備を購入したりして、ファイターを強化できるようになりました。これにより、多様性のあるチームが生まれ、オンライン バトルに新鮮なダイナミクスがもたらされます。全体として、Injustice 2 は究極の DC 格闘ゲームと考えられています。

3. バットマン:アーカム・ナイト(2015)

アーカム・ナイトでバットマンがバットモービルの隣に立っている
ロックステディスタジオ

このリストに登場する Arkham シリーズの 2 番目のゲームである Arkham Knight は、間違いなく印象的なゲームです。他の 2 つのゲームに比べて野心的な目標を掲げていたかもしれませんが、実行上の問題がいくつかあり、上位にランクインできませんでした。

激しい戦闘システムは引き続き印象的で、主要な問題が解決された今、乗り物の追加により楽しい要素が加わりました。ストーリーは前の 2 つほど魅力的ではないかもしれませんが、3 部作を効果的に結び付け、満足のいく結末となっています。

バットマン: アーカム・アサイラム (2009)

バットマンがアーカム・アサイラムでバタランを投げる
ロックステディスタジオ

15周年を迎えようとしているにもかかわらず、すべての始まりとなったゲーム『バットマン:アーカム・アサイラム』は、今でも驚くほど健在です。このゲームは、このゲームがインスピレーションを与えた数多くの続編に比べると規模は小さいかもしれませんが、全体的な目標を達成するという点では、依然として驚くほど成功しています。

物語は古典的なバットマンで、コミック史上最も伝説的な悪役が何人か初登場します。プレイヤーが体験する激しい戦闘の感覚は、最小限の変更で長年にわたってフランチャイズを形作ることになります。アクションアドベンチャーゲームの分野では、アーカムアサイラムは時代を超えた傑作と見なされています。

1. バットマン:アーカム・シティ(2011)

アーカム・シティのジョーカーとハーレイ・クイン
ロックステディスタジオ

アーカム シティは、その原点となったゲームをかろうじて上回り、当初のコンセプトを驚くほど拡張した作品です。ゴッサムの広大で精巧な描写が盛り込まれたことで、この作品はライバル作品の域を超え、腐敗した大都市で孤独に生きるバットマンという概念を強化しています。

最初のゲームの成功を認めた後、Rocksteady Studios は、その成功の秘訣に最小限の変更を加え、代わりに既存のシステムを改良し、必要に応じて新しい要素を導入することに焦点を当てました。その結果、Arkham City は、これまでで最も完璧に実行されたバットマン ゲームの 1 つであり、史上最高のスーパーヒーロー ゲームの 1 つと見なされることがよくあります。何年も経った今でも、Arkham City を再びプレイすることは、ダークナイトの立場に立つための究極の方法です。

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