『遊星からの物体X リマスター』:予告編の詳細、舞台設定の考察、そしてすべての既知の情報

『遊星からの物体X リマスター』:予告編の詳細、舞台設定の考察、そしてすべての既知の情報

PlayStation 2 時代のサバイバルホラー ジャンルで最も見過ごされてきた傑作の 1 つが復活します。The Thing: Remastered です。この待望のゲームについてこれまでにわかっていることを詳しく見ていきましょう。

2002年に発売された『遊星からの物体X』は、ジョン・カーペンターの1982年のホラー映画の古典から直接ヒントを得ており、南極の研究施設に隔離された科学者や兵士を殺害し、複製する変身能力を持つエイリアンの恐ろしいシナリオを特徴としています。このゲームは映画の続編として物語的なアプローチを採用しており、映画の残りのキャラクターを救出することを目指す新しい兵士チームを追うが、彼らは悲惨な運命に直面し、生き残るために戦うことになる。

『サイレントヒル2』などのタイトルと同様に、このゲームは先駆的なメカニクスを導入しました。これにはストレス管理システムが含まれており、プレイヤーはチームメイトの身体的健康だけでなく、恐怖や緊張のレベルに対処する精神的健康も監視およびサポートする必要があります。

遊星からのブレイク
ナイトダイブスタジオ

プレイヤーはブレイクの役割を担い、部隊に蔓延する危険や妄想を乗り越えていきます。

『遊星からの物体X リマスター』の発売日

現時点では、公式リリース日は発表されていません。しかし、開発者は『The Thing: Remastered』が2024年末までに発売される予定であると示唆しています。

憶測は続いているものの、2024 年 12 月 2 日にXbox Wireなどの情報源から最新の情報が浮上し、2024 年 12 月 5 日のリリースの可能性が示唆されました。とはいえ、これは未確認のままであり、遅延が発生した場合は 2025 年が新しいリリース時期になる可能性があります。とはいえ、このようなリークには慎重に取り組むのが賢明ですが、12 月 5 日という日付には一定の重みがあるかもしれません。

The Thing: Remastered が利用可能なプラットフォーム

『The Thing: Remastered』は、 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/Sなど、さまざまなプラットフォームでリリースされる予定です。この発表はIGN Liveのプレゼンテーションで行われました。

『ザ・シング:リマスター版』予告編

リマスター版を垣間見るには、こちらの予告編をご覧ください:

遊星からの物体Xの舞台設定:リマスター版

リマスター版の舞台はノルウェーの南極研究基地。2011年に公開されたカーペンター監督の映画の前編の出来事の後を舞台に、衝動的な科学者チームが氷に覆われた宇宙船を発見し、無意識のうちに休眠中のエイリアン生命体を解き放つというストーリーが展開される。このエイリアンは瞬く間に大混乱を引き起こし、科学者たちを次々と複製して殺害していく。

この前編は、カーペンターのオリジナル映画で描かれた悲惨な状況に直接つながっており、米国の研究チームが感染と妄想の連鎖に巻き込まれ、最終的に互いの忠誠心を疑う生存者が2人だけになるという内容だ。

ゲームでは、プレイヤーは事件の余波の中で、死体窃盗、不信、そして容赦ない生存の恐怖に立ち向かわなければならない新しいグループに加わります。

ビデオゲームとしての『遊星からの物体X』のコンセプトは、豊かな物語の伝統から借用したものである。カーペンターの映画自体は、ジョン・W・キャンベル・ジュニアの1938年の中編小説『Who Goes There?』を脚色した1951年の名作『遊星からの物体X 』のリメイクであることは注目に値する。カーペンターの解釈は恐怖を増幅させているが、今後リリースされるゲームはこの伝統を引き継ぐことを約束している。

The Thingのゲームプレイ
ナイトダイブスタジオ

ゲームプレイは分隊ベースのメカニズムに依存しており、チームメイトはいつでもプレイヤーに反抗する可能性があります。

ゲームプレイの特徴

プレイヤーは米国とノルウェーの研究施設の両方を巡り、バイオハザードサイレントヒルなどのタイトルを彷彿とさせる伝統的なサバイバルホラーのゲームプレイ要素を体験します。ただし、The Thing では、恐ろしいエイリアンの脅威に直面しながら、部隊のメンバー間の関係と信頼を管理する必要があるという独特の複雑さが導入されています。

映画と同じように、どのキャラクターも寄生エイリアンに感染する可能性があります。この仕組みにより、プレイヤーは戦闘だけでなく、グループ内のパラノイアの心理的ダイナミクスにも対処する必要があります。信頼の管理が不可欠になります。プレイヤーは、チームメイトの安全を確認するためのテストを実施し、敵対的にならないよう恐怖のレベルを抑える必要があります。

部隊メンバーは、戦闘での有用性を高めるさまざまな武器やアイテムを装備できますが、裏切られた瞬間に諸刃の剣になるリスクがあります。一部のシナリオは事前に決定されていますが、予期せず感染が表面化する可能性があるため、プレイヤーは警戒を怠ってはなりません。

新しいホラーや SF タイトルの波が近づいており、ゲーマーはMass Effect : Directive 8020Exodusなどのゲーム関連の展開にも期待できます。

出典と画像

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