LCSは、2024年サマースプリットの重要な変更点を詳述するビデオを通じて重要な発表を行いました。これらの変更点には、ベスト3シリーズの再導入、ガントレット形式を使用したプレーオフの下位ブラケット、視聴体験の注目すべき強化が含まれます。
LCSコミッショナーのマーク・「マークZ」・ジマーマンは6月3日、リーグが2024年に「ファン第一」のアプローチに従って変更を実施すると発表した。
MarkZ氏は、Riot社が2025年以降に大幅な変更を実施する前に視聴者数やファンの満足度に関する追加データを収集することを目指しているため、これらの変更は現在テスト中であるという事実を強調した。
しかし、発表では大きく取り上げられなかった最も興味深い変更点は、LCS メイン チャンネルに Twitch 拡張機能が追加されたことです。
Twitch 拡張機能の発表は、上記のビデオの 3:44 のタイムスタンプで行われます。
「MarkZ は、ゲームの進行中に視聴者がクリックしてビルドやゲームプレイに関する詳細な情報にアクセスできると述べました。この機能は、ライブパッチ中にファンに自分のゲームにすぐに適用できる追加知識を提供するため、私たちにとって特にエキサイティングです。」
eスポーツでは、かなり前からTwitchの拡張機能が利用されています。たとえば、Dota 2もストリーマー向けに同様の拡張機能を提供しており、中国のストリーミングプラットフォームにも独自の同等の機能があります。
LCS Twitch 拡張機能の CBLOL バージョン。
ライブの League of Legends パッチでプレイされているにもかかわらず、LCS でこの戦略を実装することで、カジュアル プレイヤーは新しいアップデートがリリースされた後に視聴する理由が生まれます。これにより、プロのプレイヤーが新しいアイテム、チャンピオン、システムにどのように適応し、活用しているかを観察できます。
LCS で実施された変更はファンの間で興奮を生み出しているようですが、この拡張機能の導入は、ベスト 3 マッチの復活や新しいプレーオフ形式の導入よりもさらに大きな関心を集めるはずです。
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