ケルビンは、ゲーム「デッドロック」において非常に熟練したレーン コントローラーであり、ゲームの初期段階で優れた成績を収めることができる強力な防御力とユーティリティ能力を備えています。
ケルビンとしてプレイするときは、忍耐力を働かせて防御戦術を優先することが重要です。ファームに集中し、対戦相手がレーンをコントロールするのを防ぐことで、ゲームの初期段階で優位に立つことができ、中盤から後半にかけて大きな優位性を得ることができます。
ケルビンはレイスやセブンほど効果的に終盤でキルを積み重ねることはできないかもしれませんが、アイスパスやフローズンシェルターの能力でチームに貴重なサポートを提供し、正しく構築すれば大きなダメージを与えることもできます。
これは、デッドロックにおけるケルビンの最適なビルドです。
ケルビンの最高の能力
ケルビンのスキルとそれに対応するアップグレードは次のとおりです。
- 1: フロストグレネード
- 氷の雲の中で爆発する手榴弾を投げ、敵にダメージを与えて動きを遅くします。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: フロストグレネードは味方のHPを145回復するようになりました。スピリットに応じて増加します。
- レベル3: +175 ダメージ
- 氷の雲の中で爆発する手榴弾を投げ、敵にダメージを与えて動きを遅くします。
- 2: 氷の道
- ケルビンは氷と雪の浮遊する軌跡を作り出し、自身と仲間に移動ボーナスを与えます。 ケルビンは持続時間中、60% のスロー耐性を得ます。 敵も浮遊する軌跡の上を歩くことができます。
- レベル1: スプリント速度+4m/s
- レベル 2: -16 秒のクールダウン
- レベル 3: アクティブな間、作成された氷の道の 1 メートルごとにスピリット パワーが +1 増加します。最大スピリット パワーは 55 です。
- ケルビンは氷と雪の浮遊する軌跡を作り出し、自身と仲間に移動ボーナスを与えます。 ケルビンは持続時間中、60% のスロー耐性を得ます。 敵も浮遊する軌跡の上を歩くことができます。
- 3: アークティックビーム
- 目の前に凍りつくような冷気エネルギーを発射し、ターゲットにダメージを与えます。ビームを当て続ける時間が長いほど、ターゲットの移動速度と発射速度が遅くなります。アークティック ビーム使用中は移動速度が低下します。ビームは魂を奪うこともあります。
- -8秒のクールダウン
- 毎秒ダメージ+40
- 最後にヒットしたターゲットから13メートル以内の敵に向けて、2本のアークティックビームを追加で発射する。
- 目の前に凍りつくような冷気エネルギーを発射し、ターゲットにダメージを与えます。ビームを当て続ける時間が長いほど、ターゲットの移動速度と発射速度が遅くなります。アークティック ビーム使用中は移動速度が低下します。ビームは魂を奪うこともあります。
- 4: 凍ったシェルター
- ケルビンは周囲の空気を凍らせ、周囲に侵入不可能なドームを作ります。ドーム内にいる間、味方の体力が急速に回復し、敵の動きが遅くなります。
- 発射速度低下 +40%
- -40秒のクールダウン
- 体力回復+70、スピリットパワーに応じて増加
- ケルビンは周囲の空気を凍らせ、周囲に侵入不可能なドームを作ります。ドーム内にいる間、味方の体力が急速に回復し、敵の動きが遅くなります。
フロスト グレネードとアークティック ビームを最大限まで強化することが、特に 8 月 29 日のパッチ以降は主な焦点となるはずです。完全にアップグレードすると、これらの能力はケルビンに強力な範囲効果と高いダメージ出力を提供します。レベル 1 のフロスト グレネードの追加チャージは、ケルビンに特定のエリアで敵の動きを阻止する信頼できる手段を与えるため、不可欠です。さらに、適切なアイテムを使用すると、これらの能力を頻繁に使用して最大の効果を得ることができます。
アイスパスの基本バージョンと組み合わせることで、ケルビンはレーンでのファーミングを損なうことなく、別のレーンに素早く移動し、フロストグレネードの回復能力を使用して苦戦しているチームメイトをサポートできます。
ゲームの後半では、アイス パスは強力な武器となり、チーム戦で敵を混乱させたり、位置を外れた敵を捕まえたりすることができます。アイス パスは逃走手段として使用できますが、敵があなたを追いかけるためにも使用される可能性があるため、最後の手段としてのみ使用してください。
フロスト グレネードとアークティック ビームに続いて、フローズン シェルターを優先してください。デッドロックにとって重要なこの能力は、体力回復を提供し、敵に火の運命デバフを与えるため、スペースを奪い、戦闘で生き残るのに非常に効果的です。この究極能力を、ドロップされたリジュベネーター周辺に配置すると、最終的にゲームで勝利につながる可能性があります。
複数の敵ヒーローから絶えず攻撃を受けている場合は、Ice Path よりも Frozen Shelter を優先すると、ポイントを増やすための有益な代替ルートになります。
ケルビンに最適なビルド: デッドロックアイテムの説明
ゲーム序盤のアイテム
序盤のケルビンにとって、重要な戦略は、相手に簡単に勝てると思わせないことです。これを実現するために、彼はスプリント速度が遅く、弾丸耐性がないため、スプリントブーツとエクストラヘルスの取得を優先します。
その後、次の優先事項はスピリットを高めるアイテムを入手することです。これらはスピリットを高め、時間の経過とともにミスティック ショットの弾丸ダメージを高めます。ケルビンは射程距離の点で他のヒーローに負けることが多いため、レーンをプッシュする際には手ごわい脅威となることが重要です。このような接近戦の状況では、Close Quartersスキルにより武器ダメージが +25% 増加します。
高速度マガジンとヘッドショットブースターを組み合わせると、弾丸速度、武器ダメージ、発射速度が大幅に向上し、ケルビンの能力ベースのダメージが効果的に強化されます。
ミッドゲームアイテム
Point Blank、Enduring Speed、Improved Spiritを追加してゲーム序盤の装備をさらに強化すると、武器ダメージ、スピリット、移動速度がさらに向上します。
プリスティンエンブレムは優れた選択で、ケルビンの武器パワーを増強し、スピリット パワーと耐性を強化します。名前が示すように、クールダウン強化により、ケルビンは重要なフロスト グレネードとフローズン シェルターの能力をより頻繁に使用できるようになります。さらに、ラピッド リチャージにより、両方の備蓄が強化されます。
ゲーム中盤では、レーン フェーズで必要な数よりも多くの Ice Path と Arctic Beam を貯めている場合があります。これは、特にチームメイトがそれぞれのガーディアンを倒すのにあなたよりも近い場合、これらの余ったキャストを使用してチームメイトを支援する絶好の機会となります。
耐久性をさらに高めるには、回復力を高めるために、ヒーリング ブースターとスピリット アーマーの両方を入手することを検討してください。
終盤ゲーム/高級アイテム
レーンフェーズの後は、チーム戦で最大限のサポートを提供するために、武器とスピリットダメージの構築を優先する段階に移行することが重要です。ヘッドハンターやサイフォンバレットなどの能力を活用すると、この目標を効果的に達成できると同時に、それぞれヘッドショットヒーリングと HP スティールによる追加の持続力も得られます。
ハンターのオーラは、ADC ロールの脅威を効果的に軽減する優れたサポート アイテムです。近くの敵の弾丸耐性と発射速度を低下させることで、この効果を発揮します。同様に、アルケミカル ファイアは強力な AoE アクティブ アイテムで、敵の集団を不意打ちすることができます。範囲内に残っているヒーローにスピリット ダメージを増加させるため、敵の攻撃を阻止できます。
忘れずに入手すべき重要なアイテムの 1 つは、 Escalating Exposureです。Deadlock の 8 月 29 日のアップデートで Arctic Beam が強化されたため、この能力はゲームの後半で主なダメージ源として機能します。Escalating Exposure は、0.7 秒ごとにヒットごとにスピリット ダメージ ブーストを増加させます。
残りの必需品は、主に現在のアイテムの強化です。優れたクールダウンと改良されたスピリット/弾丸アーマーの追加により、ケルビンは十分に栄養のある敵からの攻撃に耐えるために必要な防御力を獲得します。
状況に応じたアイテム
場合によっては、特定の敵の戦術や、厳重に防御されたチームに対抗するために、通常のアップグレード ルートから逸脱する必要があるかもしれません。これらのアップグレードを取得する必要がある可能性がある状況については、以下の例を参照してください。
- サイレンサーアイテムは、レディガイストやヤマトなど、能力を継続的に使用する能力を持つヒーローに対して効果的です。
- 無限の精神:複数のステータスが大幅に向上します。追加の生存能力が必要な場合にのみ必要です。前提条件:強化された精神。
- エコー シャード: 1 対 1 の戦闘で勝つのが難しいと感じている人にとって、エコー シャードとアークティック ビームを組み合わせると、最初の使用の直後に追加使用が可能になるため、最適な組み合わせになります。
- サイレンス グリフはチャネリング能力に対しては効果がありませんが、セブンやビーバップのようなペースの速いヒーローに対してはゲームの流れを変える可能性があります。
- スプリットプッシュを行う際、Ethereal Shift は敵の領域から安全に脱出するための貴重なツールです。これにより、無傷でその領域から脱出できる可能性が大幅に高まります。
- Curse 能力は、能力に大きく依存しているヒーローに対して非常に効果的で、その能力を中断することができます。また、アクティブ アイテムに大きく依存している敵の有効性を下げるためにも使用できます。
- デバフ リムーバー:その効果は敵に大きく依存します。たとえば、レーン フェーズで Pocket などのヒーローと対峙する場合、デバフ リムーバーはスローの持続時間を大幅に短縮できます。
- レスキュー ビーム:ケルビンの完全なサポートとしてプレイしているとき、またはゲーム序盤にレーンを切り替えるとき、特にチームメイトが自分のレーン内で遅れをとっている場合に、レスキュー ビームは支援を提供するための重要なツールとなります。
- ヒーリング ライト:ヒーリング ライトは、ゲームの初期段階でレーン内で遅れをとってしまった場合にのみ使用する必要があります。起動すると、敵プレイヤーや目標から攻撃されない限り、17 秒間、体力回復とスプリント速度が大幅に向上します。
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