ソロ レベルアップ: Arise では、プレイヤーは Sung Jinwoo や他のハンター キャラクター用のさまざまなアーティファクトを取得して装備し、専用のスキル強化と能力を得ることができます。
利用可能なアーティファクトには、鎧と宝石の 2 種類があります。他の有名なガチャ ゲームと同様に、これらのアーティファクトの半分または完全なセットを装備すると、キャラクターに追加のメリットがもたらされます。
6 月 19 日にリリースされた最近の Arise アップデートでは、最初の 8 ピースのアーティファクト セットが公開されました。これらのセットでは、プレイヤーは追加のメリットを得るために、4 ピースのアーマー セットと 4 ピースのジュエリー セットの両方を装備する必要があります。このアップデートに含まれる 3 つのセットは、Burning Blessing、Burning Greed、および Burning Curse のアーティファクト セットです。
しかし、各ハンターに最も適したアーティファクト セットを決定するのは困難でした。
ソロ レベル アップ アライズ: すべてのアーマー アーティファクト セットとその利点
Solo Leveling: Arise では合計11 個の Armor Artifact セットが利用可能で、それぞれがハンター キャラクターに独自の利点を提供します。
アーマーアーティファクトセット | 2つのメリット | 4つのメリット | 8つのメリット |
---|---|---|---|
強靭性(ハードレザー) | クリティカルヒット率が8%増加 | クリティカルヒットダメージが32%増加 | 該当なし |
武装(ブラックライオン) | 攻撃ダメージが5%増加 | 攻撃時、対象の防御力を15%無視して攻撃します。 | 該当なし |
固体分析(ニューハンター) | ブレイク攻撃発動中はダメージが15%増加する | 弱点属性攻撃時、ブレイク効果が30%増加 | 該当なし |
堅固な基盤(ドラゴンナイト) | 基本攻撃のダメージが18%増加 | 攻撃するとコアゲージが60%増加します | 該当なし |
一撃必殺(オールマイティカルガルガン) | 究極ダメージが25%増加 | アルティメットクールダウン期間が40%短縮 | 該当なし |
破壊者(高位の悪魔) | パワーゲージ獲得率が20%増加 | パワーゲージは50%から始まります | 該当なし |
崇高な犠牲(聖) | 体力が8%増加 | 攻撃力が8%減少し、狩猟チームの攻撃力が8%増加します。 | 該当なし |
ガーディアン(宮殿の衛兵) | シールド効果が30%増加 | チーム内の別のハンターがシールドを発動すると、チームのダメージが 10 秒間 10% 増加します。 | 該当なし |
燃える祝福 | ハンターを切り替えると、ユーザーとチームメイト全員の与えるダメージが 10 秒間 8% 増加します。 | ハンターを切り替えたり、サポートスキルを使用すると、ユーザーとチームメイト全員の与えるダメージが10秒間10%増加します。また、体力が25秒間1秒ごとに0.2%回復します。 | ハンターを切り替えたり、サポートスキルを使用すると、ユーザーとチームメイト全員の与えるダメージが20秒間20%増加します。また、体力が25秒間1秒ごとに0.2%回復します。 |
燃える欲望 | ユーザーがターゲットにブレイクダメージを与えると、クリティカルヒット率が 1% 増加します。 | ユーザーがブレイクダメージでターゲットを攻撃すると、ユーザーとチームのクリティカルヒット率が 10% 増加し、クリティカルヒットダメージが 15% 増加します。 | 属性弱点を持つ敵を攻撃する際、ブレイク効果が30%増加します。使用者とチームメンバーのクリティカルヒット率が15%、クリティカルヒットダメージが30%増加します。 |
燃える呪い | 受けるダメージが 20% 増加し、与えるダメージが 10% 増加し、毎秒与えるダメージが 0.1% 増加します。 | 使用者の体力が 25% 以下の場合、体力が 25% 回復します。ダンジョンごとに 1 回発動します。 | 2ピースの効果を強化します。受けるダメージが20%、与えるダメージが30%増加し、毎秒与えるダメージが0.2%増加します。 |
ソロ レベル アップ アライズのすべてのジュエリー アーティファクト セットとその利点
Solo Leveling: Arise では9 セットのジュエリー アーティファクトが利用可能で、それぞれがハンター キャラクターに明確な利点を提供します。
ジュエリーアーティファクトセット | 2つのメリット | 4つのメリット | 8つのメリット |
---|---|---|---|
火力の集中(緑青) | マナ消費率が20%増加し、ダメージが5%増加し、基本スキルのクールダウンが5%減少します。 | ダメージが15%に増加基本スキルのクールダウン短縮効果が15%増加 | 該当なし |
フィールドのチャンピオン(赤目) | クリティカルヒット時に攻撃ダメージが5%増加 | 攻撃力増加効果が最大4スタックまで上昇 | 該当なし |
バーサーカー(スケルトン) | ハンターの体力が50%以下の場合、ダメージが15%増加する | ハンターの体力が70%以下の場合、ダメージは30%に上昇する | 該当なし |
処刑人(ベヒーモス) | 体力40%以下の敵を攻撃するとダメージが8%増加する | 体力状態が70%に変化し、敵を攻撃する際のダメージが20%に増加する | 該当なし |
優れたつながり(アクアマリン) | キャラクター切り替え中、ハンターとチームの攻撃力が10秒間12%増加する | キャラクター切り替え中、ハンターとチームの攻撃力が15秒間28%に増加 | 該当なし |
エキスパート(ビースト) | クリティカルヒットは25%の確率で攻撃力を0.8%増加させる | クリティカルヒットは50%の確率で攻撃力を1.6%増加させる | 該当なし |
燃える祝福 | ハンターを切り替えると、ユーザーとチームメイト全員の与えるダメージが 10 秒間 8% 増加します。 | ハンターを切り替えたり、サポートスキルを使用すると、ユーザーとチームメイト全員の与えるダメージが10秒間10%増加します。また、体力が25秒間1秒ごとに0.2%回復します。 | ハンターを切り替えたり、サポートスキルを使用すると、ユーザーとチームメイト全員の与えるダメージが20秒間20%増加します。また、体力が25秒間1秒ごとに0.2%回復します。 |
燃える欲望 | ユーザーがターゲットにブレイクダメージを与えると、クリティカルヒット率が 1% 増加します。 | ユーザーがブレイクダメージでターゲットを攻撃すると、ユーザーとチームのクリティカルヒット率が 10% 増加し、クリティカルヒットダメージが 15% 増加します。 | 属性弱点を持つ敵を攻撃する際、ブレイク効果が30%増加します。使用者とチームメンバーのクリティカルヒット率が15%、クリティカルヒットダメージが30%増加します。 |
燃える呪い | 受けるダメージが 20% 増加し、与えるダメージが 10% 増加し、毎秒与えるダメージが 0.1% 増加します。 | 使用者の体力が 25% 以下の場合、体力が 25% 回復します。ダンジョンごとに 1 回発動します。 | 2ピースの効果を強化します。受けるダメージが20%、与えるダメージが30%増加し、毎秒与えるダメージが0.2%増加します。 |
ソロ レベル アップ アライズ: すべてのハンター キャラクターに最適なアーティファクト セットの選択
Solo Leveling: Arise では、すべてのハンターがさまざまなアーティファクトとそれに対応するセットを装備しておくと有利です。アーティファクトはそれぞれ、独自のスキル、能力、長所と短所を備えているからです。
タフネス(ハードレザー)アーマーセットとエキスパート(ビースト)ジュエリーセットをフル装備したソン・ジヌ。
たとえば、タフネス(ハードレザー)アーマーアーティファクトセットとエキスパート(ビースト)ジュエリーアーティファクトセットを使用しても、チェ・ジョンインはクリティカルダメージ攻撃を実行できず、これらのステータスのブーストは役に立たなくなります。
違いはあるものの、特定の選択肢は、他の選択肢よりも多くのハンターにとって効果的であることが証明されています。
最も多く選択された防具セットは、クリティカルヒットダメージを強化する「タフネス(ハードレザー)」で、15回選択されました。2位は、全体的な攻撃ダメージを強化する「武装(ブラックライオン)」で、14回選択されました。
11 人が選んだ最も人気のジュエリー セットは、体力が低いときにダメージを大幅に増加させることで知られる Executioner (Behemoth) と、クリティカル ヒット ダメージを高める Expert (Beast) でした。Berserker (Skeleton) と Outstanding Connection (Aquamarine) も人気があり、それぞれ 9 人が選びました。
キャラクター(ハンター) | アーマーアーティファクトセット | ジュエリーアーティファクトセット |
---|---|---|
ソン・ジヌ | 強靭さ(ハードレザー)武装(ブラックライオン)堅固な基盤(ドラゴンナイト) | エキスパート(獣)バーサーカー(スケルトン)フィールドのチャンピオン(赤目) |
チャ・ヘイン | タフネス(ハードレザー)武装(ブラックライオン) | エキスパート(獣)フィールドのチャンピオン(赤目) |
メイリン・フィッシャー | 気高い犠牲(聖)強靭さ(ハードレザー) | 優れたつながり(アクアマリン) |
アリシア・ブランシュ | 強靭さ(ハードレザー)武装(ブラックライオン)堅固な基盤(ドラゴンナイト) | エキスパート(獣)フィールドのチャンピオン(赤目) |
Min Byung-Gu | 気高い犠牲(聖)強靭さ(ハードレザー) | 優れたつながり(アクアマリン) |
チェ・ジョンイン | 武装(ブラックライオン)一撃必殺(オールマイティカルガルガン) | バーサーカー(スケルトン)処刑人(ベヒーモス) |
エマ・ローラン | ソリッド分析(新ハンター)高貴な犠牲(聖) | 処刑人(ベヒーモス)優れたコネクション(アクアマリン) |
ソ・ジウ | タフネス(ハードレザー)武装(ブラックライオン) | エキスパート(獣)バーサーカー(スケルトン)フィールドのチャンピオン(赤目) |
シルバー・メイン ペク・ヨンフ | タフネス(ハードレザー)武装(ブラックライオン) | エキスパート(獣)バーサーカー(スケルトン) |
カン・テシク | タフネス(ハードレザー)武装(ブラックライオン) | エキスパート(獣)フィールドのチャンピオン(赤目) |
イ・ボラ | タフネス(ハードレザー)武装(ブラックライオン) | エキスパート(ビースト)優れたコネクション(アクアマリン) |
イム・テギュ | 堅固な基盤(ドラゴンナイト)堅固な分析(新ハンター)武装(ブラックライオン) | 処刑人 (ベヒーモス) 戦場のチャンピオン (レッドアイド) エキスパート (ビースト) |
ナム・チェヨン | ソリッド分析(新ハンター)高貴な犠牲(聖) | 抜群のつながり(アクアマリン)火力の集中(ビリデッセント) |
ファン・ドンス | タフネス(ハードレザー)一撃必殺(オールマイティカルガルガン) | バーサーカー(スケルトン)処刑人(ベヒーモス) |
パク・ヒジン | タフネス(ハードレザー)武装(ブラックライオン) | エキスパート(獣)フィールドのチャンピオン(赤目) |
ペク・ヨンフ | 固体分析(ニューハンター)靭性(ハードレザー) | 処刑人(ベヒーモス)バーサーカー(スケルトン) |
キム・チョル | ノーブル・サクリファイス(聖なる)ガーディアン(宮殿の衛兵) | 優れたコネクション(アクアマリン)処刑人(ベヒーモス) |
ユ・ジノ | ノーブル・サクリファイス(聖なる)ガーディアン(宮殿の衛兵) | 優れたコネクション(アクアマリン)処刑人(ベヒーモス) |
ファン・ドンソク | 崇高な犠牲(聖)固体分析(新ハンター) | 処刑人(ベヒーモス)バーサーカー(スケルトン) |
アン・ルイス | 武装(ブラックライオン)強靭性(ハードレザー)堅実な分析(ニューハンター) | フィールドのチャンピオン(レッドアイド)優れたコネクション(アクアマリン) |
ソン・チユル | 武装(ブラックライオン)一撃必殺(オールマイティカルガルガン) | 処刑人(ベヒーモス)バーサーカー(スケルトン) |
ウ・ジンチョル | 堅実な基盤(ドラゴンナイト)堅実な分析(新ハンター) | 処刑人(ベヒーモス)バーサーカー(スケルトン) |
ハン・ソンイ | 武装(ブラックライオン)強靭(ハードレザー) | フィールドのチャンピオン(レッドアイド)エキスパート(ビースト) |
イ・ジュヒ | 崇高な犠牲(聖) | 優れたつながり(アクアマリン) |
Jo Kyuhwan | 武装(ブラックライオン)堅固な基盤(ドラゴンナイト) | 処刑人(ベヒーモス)バーサーカー(スケルトン) |
パク・ボムシク | 強靭さ(ハードレザー)高貴な犠牲(聖) | 優れたコネクション(アクアマリン)エキスパート(ビースト) |
キム・サンシク | 崇高な犠牲(聖) | 優れたつながり(アクアマリン) |
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