レイスはデッドロックの最も強力で信頼できるキャリーの 1 人として知られており、ゲームの強力なキャラクターたちから生き残るためには、レイスの能力をすべて活用することが重要です。このガイドでは、レイスの最適なビルドや能力の効果的な使用法など、レイスでゲームをキャリーするために必要なすべての情報を提供します。
Deadlock は他の MOBA に比べて照準と動きに重点を置いていますが、Wraith は初心者向けに設計された典型的な兵士のようなアーキタイプとして際立っています。彼女は初心者に最適なキャラクターであり、彼女のスキル構成には調整が必要ないくつかのユニークな側面があります。
レイスは単純なキャラクターですが、簡単にプレイできるわけではありません。両者の間には違いがあります。幸いなことに、私たちはレイスをうまくプレイするために必要なツールを提供しています。
Deadlock の Wraith に最適なビルドを見つけ、推奨アイテムと能力のレベルアップ戦略を完備します。
レイスの推奨アビリティ
レイスの能力を理解していただくために、彼女の能力を以下に紹介します。
- 1: カードトリック
- 武器ダメージを与えてカードを召喚します。アクティブにすると、敵に向かって飛ぶカードや、照準の下を指すカードを投げます。
- レベル 1: +1 チャージ
- レベル2: ダメージ+50
- レベル3: カード召喚率+50%
- 武器ダメージを与えてカードを召喚します。アクティブにすると、敵に向かって飛ぶカードや、照準の下を指すカードを投げます。
- 2: プロジェクトマインド
- 目的の場所にテレポートする
- レベル 1: キャスト範囲 +15 メートル
- レベル2: テレポート時に8秒間300弾のシールドを付与します。シールド量はスピリットパワーに応じて変化します。
- レベル3: -30秒のクールダウン
- 目的の場所にテレポートする
- 3: フルオート
- 一時的に発射速度が 20% 上昇します。近くの味方はボーナスの半分を受け取ります。
- レベル 1: -15 秒のクールダウン
- レベル2: 弾丸1発あたりのスピリットダメージ+5
- レベル 3: 弾丸ライフスティール +35%
- 一時的に発射速度が 20% 上昇します。近くの味方はボーナスの半分を受け取ります。
- 4: テレキネシス
- 敵のヒーローを空中に持ち上げ、短時間スタンさせます。持ち上げが終了すると、ターゲットはテレキネシス ダメージを受けます。
- レベル 1: -30 秒のクールダウン
- レベル2: 持続時間+0.5秒
- レベル3: テレキネシスはレイスの周囲のエリア内の敵をターゲットにします
- 敵のヒーローを空中に持ち上げ、短時間スタンさせます。持ち上げが終了すると、ターゲットはテレキネシス ダメージを受けます。
覚えておくべきことの 1 つは、Bebop のような素早い機動力のある敵と対峙する場合、フルオートの前にProject Mindから始めると有利になる可能性があるということです。ただし、最も効果的な開始パスは通常、 1 > 3 > 2 > 4です。レイスの最大パスに関しては、もう少し複雑になる可能性があります。
追加の攻撃とチャージのためにカードトリックに 2 ポイントを投資し、その後すぐにフルオートにさらに 2 ポイントを投資して、弾丸ごとのスピリットダメージを増やすことが不可欠です。クールダウンのためにテレキネシスに 1 ポイント投資し、その後プロジェクトマインドを最大にすることをお勧めします。
低いクールダウンと強力な弾丸シールドを備えた再配置能力は、レイスとして武器のダメージと運搬を最大化するために不可欠です。これが、能力にレベル 5 のクールダウンを持たせることが不可欠である理由であり、それがレイスを非常に強力なキャラクターにしているのです。
Project Mind を使用する際は注意してください。壁や構造物に近すぎると、ジオメトリ上で動かなくなる可能性があります。テレポートして誤って壁にぶつかることがないように、いくつかの追加手順を実行してください。
デッドロックにおけるレイスの最適なビルド: 総合ガイド
リストされているアイテムは、購入に適した時期に応じて、ゲーム序盤、ゲーム中盤、ゲーム終盤/高級アイテム(優位に立っていて、さらに優位性を高めたい場合)、状況に応じたアイテムの 4 つのセクションに分類されます。
最初の 3 つのアイテムは比較的理解しやすいですが、状況に応じたアイテムはゲームのどの段階でも購入でき、目的もさまざまです。試合に参加する前に、このセクションを徹底的に調べておくと役立ちます。
特に Valve は、ほとんど警告なしにアイテムに大幅な変更を加える傾向があるため、決定的なビルドがほとんど存在しないことに注意してください。それでも、選択肢を絞り込み、ゲームの特定の段階で特定のアイテムを購入する必要がある理由を明確にすることはできます。
これを考慮すると、デッドロックでのレイスの最適なビルドは次のようになります。
ゲーム序盤のアイテム
レイスは序盤で生き残ることに重点を置いています。彼女の 1 の能力は、ある程度の攻撃を可能にしますが、キルを確保するよりもクリープのファームを優先する方が重要です。強力なレーンテクニック、ソウルの拒否、潜在的なガンクへの警戒に集中することが重要です。
武器ダメージアイテムのカテゴリでは、高速弾とスローイング弾が不可欠です。高速弾はヘッドハンターに組み込むことができ、スローイング弾はターゲットを追跡して悩ませることができます。序盤で困難に直面している場合は、モンスターラウンドが最適な選択肢です。さらに、ソウルが500個余分にあり、より大きなマガジン容量が必要な場合は、ベーシックマガジンが確実な選択です。
レーンから頻繁に追い出されてしまう場合は、ほとんどのゲームでこのような状況が発生する可能性が高いため、Healing Rite の購入をお勧めします。特に待ち伏せされることを心配している場合は、 Extra Staminaの購入を検討してください。ブーツの購入はゲームの後半まで延期し、ローテーションが早すぎることを心配するよりも、レーンフェーズに集中することをお勧めします。
追加チャージは、攻撃用の追加カードが必要な場合に有益であり、弾薬スカベンジャーは、敵が魂を集めるのを防ぐのに熟練している場合に有利です。これらは贅沢品と見なされ、最初にレイスのコア武器ダメージアイテムを優先することをお勧めします。
ミッドゲームアイテム
テスラ弾は優先すべき必須アイテムです。レイスの発射速度の増加とこのアイテムのアップデートされたプロックにより、キャンプの掃討、取引、ウェーブの掃討などのタスクに非常に効果的です。テスラ弾を入手した後は、取引の可能性とボーナスダメージを増やすためにヘッドハンターも入手することをお勧めします。
Bullet Lifesteal は、自分自身を維持するのに最適な選択肢であり、レイスとしてプレイする場合はSpirit Lifestealよりも購入する価値があります。さらに、レーンフェーズを終了したら、マップを効率的に移動するためにEnduring Speedも取得することをお勧めします。
戦闘バリア能力はレイスにとって非常に重要です。この能力により、レイスは素早く弾丸シールドを獲得し、戦闘中の武器ダメージを増加できます。レイスの3 つの能力は弾丸シールドのみを付与し、スピリットシールドは付与しないため、耐性がより有利になるため、スピリットアーマーを優先することをお勧めします。
最後に、Quicksilver Reloadを入手して、彼女の 1 能力に適用すると、武器のリロードがほぼ瞬時に行われます。これは、 Wraith のActive Reloadよりも優れています。特に、後者は最近のアップデートで弱体化されているためです。さらに、Bullet Resist Shredder は、スピリット ダメージを 1 秒あたりのダメージ ローテーションに組み込むのが簡単なので、賢い購入です。
終盤ゲーム/高級アイテム
頼りになる携帯アイテムはLucky Shotです。ゲームを支配するのに最適で、十分な現金があれば早い段階で購入できます。さらに、RicochetとCrippling Headshot は、ゲーム後半で 1 秒あたりのダメージを与える優れたアイテムです。究極の贅沢を求めるなら、リロードが必要になる前に最も多くの弾丸を提供するTitanic Magazineがおすすめです。
優れたスタミナは、ほぼすべてのキャラクターにとって必須の特性であり、レイスも例外ではありません。キャリーアイテムを入手した後、または追加の機動性が必要な場合はそれより前に、この能力を獲得することをお勧めします。リーチは戦闘中に体力を維持するのに非常に効果的であり、フォーティチュードはスプリットプッシュに貴重な資産です。ただし、大幅にリードしていて、1 回の死がチームにゲームを失わせる可能性がある場合は、ソウル リバースが理想的な選択です。
ミスティック スローは、スピリット ダメージを与えると発動し、ターゲットの追跡に役立ちます。エーテル シフトは、追跡されている状況で役立ちます。同様に、ディバイナーズ ケブラーは、非常に役立つ貴重なボーナス シールドを提供します。
多くのプレイヤーは、究極能力である「リーチ強化」の価値を過小評価していますが、使用する前に優先的にレベルアップすることが重要です。このスキルはテレキネシスの効果範囲を広げ、敵チームが近くにいる場合はそのチーム全体を捕らえられる可能性があります。ラピッドチャージは贅沢品のように思われるかもしれませんが、カードを大量に使用してターゲットを素早く排除する必要があるゲーム後半の状況では役立ちます。
状況に応じたアイテム
これらの商品には特定の目的があるため、いつ購入するのが最適かを明確に理解していただけるよう、個別にご説明いたします。
- サイフォン弾:弱体化に伴い、このアイテムは以前のようには必需品ではなくなりました。購入することを選択した場合、45 の基本ダメージにより、タンクや長距離戦闘で最も効果的になります。
- ヴァンパイアバーストによって得られる追加のライフスティールと弾薬は、リーチとクイックシルバーリロードがあれば必須ではないかもしれません。ただし、必要に応じてバックアップとして利用できます。特に、大量のアンチヒールを持つ相手や、リーチがすでに使用されて対抗している場合に有効です。
- ガラスの大砲:ゲームで優位に立っていて自信がある場合は、このアイテムを購入してください。最大 HP が大幅に減少しますが、特に他のアイテムよりもこのアイテムの恩恵を受けるレイスにとっては、リスクを冒す価値があります。
- 有毒弾:アンチヒールが必要な場合、これが最も効果的なオプションです。とても簡単です。リードしているエイブラムスのような強力な相手と対峙している場合は、このアイテムを早めに購入することを躊躇しないでください。
- インヒビターは他のキャリーと交換するのに最適なアイテムです。遅れをとっていて、特定のターゲットに苦戦しているときに使用してください。
- CC クレンザー:デバフを除去するのに効果的なツールです。頻繁に動けなくなる場合は早めに購入することを検討してください。
- アンストッパブル:このアイテムは、Mo & Krill や Dynamo などの強力なロックダウン キャラクターと対峙するときに不可欠です。群集制御の影響を受ける前にアクティブにすることを忘れないようにしてください。
- ベールウォーカー:弱体化にもかかわらず、このアイテムは、他のレーンをローテーションして妨害したいプレイヤーにとって依然として強力な選択肢です。
- 呪い:個人にネガティブな体験をさせるのに非常に効果的です。強力なプレイヤーを妨害するためによく使用されます。
- パワーサージはレイスのプロジェクトマインド能力に最適です。レイスに追加の弾丸防御力と移動速度の大幅な増加を提供し、危険から素早く脱出できるようにします。
- 相手があなたに飛びかかるのを防ぎ、距離を保ってほしい場合は、ノックダウンを選択します。これは、ラッシュに対抗するのに最適なオプションです。
- サイレンス グリフは、サイレンサーが対抗する同じヒーローに対して非常に効果的ですが、ゲームの初期段階でははるかに手頃な価格で入手しやすいです。
- スローイング ヘックス:ダイブから身を守る必要がある場合でも、敵をロックダウンする必要がある場合でも、スローイング ヘックスは多目的ユーティリティ スペルです。レイスのミスティック ツリーにコア アイテムがないため、どの段階でも確実な選択肢であり続けることができ、ゲーム全体を通して効果を発揮します。
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