Metaphor ReFantazio は、ATLUS と Studio Zero が制作した最新の JRPG で、カスタム ゲーム エンジンを使用しています。芸術的な方向性は称賛に値しますが、技術的な実行にはまだまだ改善の余地があります。このゲームには、低解像度のテクスチャ、一貫性のないフレーム レート、さまざまなバグなど、数多くの問題がつきまといます (特に PC 版)。1 つの大きな問題は、アンチエイリアシング オプションがまったくないことです。このため、エイリアシングやちらつき効果が永続的に発生します。以下は、Metaphor ReFantazio でエイリアシングを軽減する方法についてのガイドです。
Metaphor ReFantazio におけるエイリアシングの軽減
現在、 Metaphor ReFantazioでエイリアシングを減らす最も効果的な方法は、レンダリング スケールを 200% に上げることです。この調整により、パフォーマンスは低下しますが、エイリアシングやちらつくアーティファクトはほぼなくなります。または、スケールを 150% に設定しても、パフォーマンスにそれほど影響を与えずにエイリアシングを大幅に減らすことができます。
明確な説明については、以下の100%と200% のレンダリング スケールの違いをご覧ください。
DSR の使用も検討しましたが、パフォーマンスは目立った改善がありませんでした。さらに、NVIDIA コントロール パネル経由で FXAA を試しても満足のいく結果が得られなかったため、レンダリング スケールの調整が推奨される方法となりました。パフォーマンスは低下しますが、当初懸念されていたほど悪影響はなく、200% での視覚的な鮮明さは非常に印象的です。
プレイヤーは、ゲーム設定内でカメラ シェイク機能を無効にすることを検討してください。これにより、カメラが継続的に移動することがなくなり、観察されるエイリアシングをさらに減らすことができます。ただし、これは静的なゲームプレイに対する一時的な緩和策にすぎません。
現在の状況は非常に混乱を招き、誰もがレンダリング スケールをより高い設定にまで高められるわけではないため、開発者が適切なアンチエイリアシング対策を導入してくれることを心から願っています。幸いなことに、このタイトルはターン制の戦闘を特徴としているため、フレーム レートが低いことは全体的にそれほど問題ではありません。
Steam Deck を使用している場合は、デモ版から Metaphor ReFantazio の完全版に保存ファイルを転送するためのガイドに従ってください。
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