スターフィールドの賛否両論を呼んだクリエーションズアップデートのリリース後、ゲームディレクターのトッド・ハワード氏は、変更が行われることを保証し、有料MODが引き続きゲームの一部となることを改めて強調することで、プレイヤーの懸念に対処した。
6月9日のXboxゲームショーケース後のアップデートにBethesdaのCreationsが組み込まれたことで、Starfieldに対する批判が巻き起こった。
以前は Creation Club として知られていたこのプラットフォームでは、個人が無料の改造を共有したり、有料の改造に対して報酬が支払われる Bethesda Game Studios Verified Creator Program に申し込んだりすることができます。
有料 MOD をめぐる論争が広がっているにもかかわらず、プラットフォームでリリースされた Trackers Alliance クエストの 1 つに対してもかなりの批判が寄せられています。最初のクエストは無料でプレイできますが、2 番目のクエストには 700 クレジット (約 7 ドル相当) が必要です。
トッド・ハワード氏はYouTuberのMrMattyPlaysとのインタビューでCreations論争について語り、ベセスダの動機と今後の戦略を明らかにした。
創造論争についての議論は 41:56 から始まります。
価格設定について議論する際、ハワード氏は次のように明言した。「私たちは、Creation Club と Fallout 76 での過去の経験を考慮して価格を決定します。私たちは常に市場を監視して、顧客に価値を提供していることを確認しており、不十分な場合は調整を行う用意があります。」
彼は、The Trackers Alliance は Creation Club での作業の延長であり、プレイヤーにユニークな衣装と武器を提供したと説明しました。私たちはそれをさらに一歩進め、クエストに組み込むことにしました。
ハワード氏はプレイヤーからのフィードバックを受けて価格設定の誤りを認めた。同氏は「プレイヤーに、派閥を分割してそれぞれ 700 クレジットで販売していると感じてほしくありません」と述べた。また、ベセスダは Creation MOD の価格設定と分割を見直す予定であると述べた。
Starfield、Fallout 4、Skyrim での使用をめぐる論争にもかかわらず、Todd Howard 氏は Creations プラットフォームはそのまま残ることも明らかにしました。
「私たちの見解では、多くの[Creation Kit モッダー]は趣味人からプロへと移行しています。彼らがこれを達成し、優れたコンテンツに対して報酬と評価を受けられるようにすることが私たちの責任です」と彼は述べた。
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