今年のハロウィーンは、ぞっとするようなゲームでちょっと怖がってみませんか? ビデオゲームに登場する最も恐ろしい悪役 12 名と、彼らがなぜそれほど記憶に残るのかをまとめてみました。
テラートーバーを歓迎し、これまで最も不気味な映画の敵役を紹介してきた今、私たちの夢に現れるビデオゲームのさまざまな敵にスポットライトを当てるのは適切だと感じました。本当に恐ろしいゲームの悪役は、単に一時的な恐怖を引き起こすだけではありません。このリストのキャラクターはそれぞれ、本物の恐怖感を呼び起こします。
私たちの悪夢に侵入し続けている、最も恐ろしいゲーム界の悪役 12 名をご紹介します。
グラドス
GLaDOS は、2007 年の Portal のリリース後、ゲーム界で最も悪名高い敵の 1 つとして登場しました。
ゲーム:ポータル
GLaDOS は Genetic Lifeform と Disk Operating System の頭文字をとったもので、Portal の主人公を監視して苦しめる不安定な AI として機能します。Aperture Science が「Enrichment Center」の被験者を監視するために作成した GLaDOS は、プレイヤーに一連の課題を提示し、最後にはケーキのご褒美を約束します。しかし、ファンが気付いたように、ケーキは嘘です。
プレイヤーが Portal の物語を進めていくと、GLaDOS が Aperture Science の唯一の存在であり、自律的に活動しながらも、どんどん狂気を増していることが明らかになります。この無慈悲な AI に翻弄されるという恐ろしい認識は、ゲームの絶望的な雰囲気を強め、AI の将来的な影響について不安な疑問を生じさせます。
アンブレラ・コーポレーション
アンブレラ社は脅威となる者を排除するために生物兵器を放出します。
ゲーム:バイオハザード
バイオハザードの世界に住んでいると想像してみてください。それは悪夢のような考えです。バイオテロの発生により、いつあなたの街が壊滅するかわかりません。バイオハザードでは、このシナリオが少なくとも 2 つのアメリカの都市で、そして世界中の数多くの都市で展開されていますが、すべてアンブレラ コーポレーションのせいです。
同社は、ウイルスの誕生につながった自然災害の直接の責任はないが、利益追求と創業者の不死への利己的な野望のためにこれらの災害を利用した。アンブレラ社は、企業の極端な強欲、無謀さ、傲慢さの典型であり、バイオハザードシリーズ全体で何百万人もの死を簡単に説明している。
『バイオハザード4』での企業の没落や『バイオハザード5』での創業者の死にもかかわらず、その悪徳の遺産は現代のゲームでも生き続けており、過去の悪行から教訓を学んでいない従業員もいる。
ゼノモーフ
ゼノモーフはすぐ近くに潜んでいるかもしれない。
ゲーム:エイリアン アイソレーション
Alien Isolation は、エイリアン シリーズの恐怖を復活させることに成功しました。長い間、エイリアンはさまざまなゲームで単なる攻撃対象として見られ、その威圧的な存在感は失われていました。
Alien Isolation では、プレイヤーはエレン・リプリーの娘であるアマンダ・リプリーの立場になり、「完璧な生物」と遭遇します。エイリアンには攻撃能力がないため、このゲームではプレイヤーは隠れてエイリアンから逃れる必要があります。もちろん銃でダメージを与えることはできますが、エイリアンが復讐のために戻ってくるのを防ぐことはできません。
この AI 駆動の怪物がプレイヤーの息遣いに耳を傾けながらプレイヤーを狩る中、ロッカーに避難するこのゲームは、耐え難いほどの緊張感を醸し出し、発売と同時にホラー ゲームの新たな基準を確立しました。続編が制作中であるため、ファンはその進化を心待ちにしています。
ピラミッドヘッド
ピラミッドヘッドは、攻撃を開始する前に、サイレントヒル全体でジェームズを静かに追い詰めます。
ゲーム:サイレントヒル2、サイレントヒル: ホームカミング
怪物のようなヒューマノイドであるピラミッドヘッドは、サイレントヒル2のほとんどの場面で主人公のジェームズ・サンダーランドを追いかけ、姿が見える前から迫りくる迫力ある肉切り包丁を引きずりながら、緊張感を高めている。
当初、彼の行動は無害に見え、サイレント ヒルを悩ませている他のモンスターをターゲットにしていました。しかし、ストーリーが進むにつれて、ピラミッド ヘッドはジェームズにますます執着するようになり、激しいボス戦へと発展します。しかし、このキャラクターは単なる敵役ではなく、より深い心理的物語を体現しています。
最終的に、三角頭はジェームズの罪悪感と罰を求める欲望の顕現であることが明らかになります。しかし、完全な真実が明らかになると、彼の暴力的な存在はひどく不安になり、彼の脅威は依然として明白です。彼はサイレントヒル: ホームカミングで、同様の、しかしそれほど目立たない役割で再登場します。
リサ
リサは私たちの夢に侵入し続けます。
ゲーム: PT
リサは、PT でプレイヤーを悩ませる幽霊です。PT は、サイレント ヒルズの「プレイ可能なティーザー」で、小島秀夫がコナミを去った後、実現することはありませんでした。それにもかかわらず、デモは象徴的なものとなり、その中にいる恐ろしい生き物も同様でした。プレイヤーは、PT を何時間もプレイしてもリサに遭遇することはありませんでした。ゲームはプレイヤーをタイム ループに閉じ込め、特定のアクションによってのみ環境を変更したためです。
リサは、短い、心臓が止まりそうな瞬間に現れ、プレイヤーと直接対峙するまでその頻度が増していきます。これらの恐ろしいやり取りは、その名前の通り身も凍るようなものであり、同様のゲーム デザインの波を引き起こし、『バイオハザード』などのタイトルにも影響を与えました。
リサの経歴についてはほとんど知られていないが、おそらく『サイレントヒル』で詳しく描かれていると思われるが、彼女は夫に殺され、かつて住んでいた家に閉じ込められた復讐心に燃える霊として描かれている。
ハイブマインド
ハイブマインドは Dead Space 3 で存在感を発揮します。
ゲーム:デッドスペース
ハイブマインドの複雑な背景は、人類が宇宙探査中に発掘した「マーカー」と呼ばれる不気味な構造物を中心に展開します。本質的には、マーカーはすべての生き物を食い尽くそうとする捕食性のエイリアン知性を表しています。ハイブマインドは、マーカーの近くにいる人々の脳をウイルスで乗っ取り、自殺を強要した後、その死体をネクロモーフと呼ばれる手先に変身させます。
これらの恐ろしい生き物は、他の人間を追い詰めて残忍に排除し、ゾンビとウォーハンマー 40K のティラニッドを組み合わせたようなネクロモーフの軍隊が拡大します。ハイブマインドの邪悪な計画は、Dead Space 3 でますます明らかになり、地球を直接征服しようとし、何度も阻止された破壊の試みの後に主人公のアイザック クラークと対峙します。
ハイブマインドは、その意図を示すために、腐敗した有機物でできた月全体を占拠し、恐ろしいデモンストレーションを行います。その最も恐ろしい特徴は、過去の犠牲者の記憶を操作し、生存者に幻覚を起こさせ、恐怖と悲劇の悲惨な組み合わせを生み出す能力です。
アンドリュー・ライアン
ライアンのビジョンは悪夢のような光景へと変貌する。
ゲーム:バイオショック
実業家で自称「自由思想家」のアンドリュー・ライアンは、莫大な富を利用して海底都市ラプチャーを建設する。「神と王」のいないユートピアとして宣伝されているが、ライアンは事実上、神と王の両方を体現し、圧制的な統治を行っている。また、遺伝子操作バイオテクノロジーであるプラスミドを利用して、人間を怪物に変身させている。
混乱が続く中、ラプチャーの住人はライアンに反抗する。プラスミドによって彼らは麻薬に溺れて狂気に陥り、スプライサーと呼ばれる不穏な存在に変貌する。ライアンは狂気に陥り、ますます暴君的になる。究極の反抗行為として、彼は敵に主張を通すために自殺し、敵を倒すための要となる。
アンドリュー・ライアンは、カリスマ的なリーダーがいかにして個人崇拝を形成し、無数の命を犠牲にして自らのエゴを膨らませる権力を求めるのかを示す警告の例証となっている。
ディアブロ
恐怖の具現は常に近くにいる。
ゲーム:ディアブロ
ディアブロは恐怖そのものの真髄を体現しています。恐怖の王として、彼はシリーズにおける恐怖の最高の体現者であり、混乱と破壊をまき散らすことを意図しています。これは本質的に彼の性質と目的の一部であり、宇宙に根深く根付いた力であり、彼を永久に根絶することは事実上不可能です。
ディアブロ ゲームでは何度も打ち負かされていますが、この世界で彼の帰還を待ちながら生きることは、恐怖と不安の悪夢に違いありません。創造物の中で最も強力な存在の 1 つとして、ディアブロは必然的にすべての存在に大混乱をもたらします。
この考えは、彼の性格を悪そのものの象徴と捉え、聖書におけるサタンの解釈と類似点を描き、闇の根本的な性質について考えさせる人々にとって、さらに警戒すべきものとなる。
シザーマン
シザーマンは現代のホラーの象徴になり得る。
ゲーム:クロックタワー
クロックタワーが再創造されれば、シザーマンは間違いなくゲーム史上最も恐ろしいキャラクターの一人として登場するだろう。シザーマンの称号を名乗ったキャラクターは複数いるが、オリジナルの不気味さに匹敵するものはない。奇形で小柄な殺人鬼ボビー・バローズは、頭を布で隠し、堂々としたハサミを振り回して、孤児院の職員に残忍な行為を繰り返す。
シザーマンはクロックタワーの主人公を執拗に追いかけ、ゲーム初の真のサバイバルホラーストーカーの称号を得ました。プレイヤーはパズルを解いてステージを進めることでシザーマンを阻止できますが、シザーマンは絶え間ない脅威であり、狩りから興奮を引き出し、邪魔するキャラクターを倒します。
赤ちゃん
『バイオハザード ヴィレッジ』には、本当に不穏な瞬間が描かれています。
ゲーム:バイオハザード ヴィレッジ
ベイビーは、バイオハザード ヴィレッジでベネビエント マンションを探索するイーサン ウィンターズに付きまとう、恐ろしい生き物です。イーサンの精神状態が表れたものですが、この体験はゲーム史上最も不安をかき立てるシーンの 1 つとして今でも残っています。奇形の胎児の怪物のようなデザインと、その恐ろしい叫び声は、ゲームプレイが終わっても長く残ります。
この遭遇は、突然の難度上昇を意味します。赤ちゃんから逃れるのは難しく、イーサンが赤ちゃんに捕まると即死につながります。プレイヤーはこの脅威を出し抜き、急いでパズルを解き、ほんの数秒の余裕でエレベーターに急いで逃げなければなりません。
赤ちゃんは、イーサンが子供を救おうとする試みの失敗を象徴しており、ローズに何が起こるかという恐怖を表し、特に新米の親や子育てに不安を抱える人々の間で恐怖を増幅させています。
洪水
洪水は人間とコヴナントを問わず、あらゆる生命体に感染します。
ゲーム: Halo
オリジナルの Halo は、活気に満ちた SF 環境を提示し、深刻なテーマにもかかわらず、最初は気楽に感じられる体験を提供します。コミカルなフレーズを叫ぶエイリアンを撃つというストーリーが特徴です。しかし、フラッドの登場により、すべてが劇的に変化します。
Halo の一部をサバイバル ホラー体験に変える Flood の登場に匹敵するゲーム シーンはほとんどありません。この変化はゲームのリマスター版で特に顕著であり、ホラー ファンにはこの象徴的なシーンを体験するために Halo 1 を試してみることを強くお勧めします。
フラッドは、全世界に感染するという目標を阻止するために抑圧された古代のエイリアン種族です。フラッドの到来に直面したとき、コヴナントと人類の間の争いは比較にならないほど小さくなり、既知の敵よりも恐ろしい脅威が明らかになりました。
魔女
魔女を邪魔しないでください!
ゲーム:レフト 4 デッド
Left 4 Dead は恐怖よりもアクションを重視しており、ほとんどのシナリオはゾンビを火力で攻撃することで解決できます。ただし、プレイヤーは不吉な音楽が流れたら速度を落とし、角を調べ、本当に恐ろしいものとの遭遇に備える必要があることを知っています。ゾンビの亜種である魔女は、悲しみに沈み、一見平穏であるように見えます。
問題は、プレイヤーがうっかり魔女を邪魔したときに発生します。魔女は素早く致命的な攻撃を仕掛けてきますが、これは回避するのがほぼ不可能です。魔女の一撃で負傷したプレイヤーは倒される可能性があるため、魔女を怒らせないようにすることが重要です。しかし、ゾンビの大群と戦っている最中は、ステルスが非常に難しくなります。魔女の悲痛な叫びはどの方向からでも響き、ちょっとしたミスでも魔女の怒りを買う可能性があります。
マルチプレイヤーの状況では、魔女は通常、邪魔をするプレイヤーをターゲットにしますが、これは保証されているわけではなく、この緊張感に満ちたやり取りにさらに不安が加わります。幸いなことに、魔女はショットガンを数回撃つことで倒すことができますが、その時点ですでにかなりのダメージが発生していることが多く、1 人のプレイヤーが悲惨な負傷を負うことになります。
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画像提供: Dexerto.com
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