Civilization 6 では、世界を征服し、帝国の優位性を確立するための多様な戦闘ユニットが提供されます。古代の戦士から現代の大砲まで、各ユニットには独自の強みと能力があります。これらの部隊の有効性は、適切な運用、地形の考慮、戦略的意思決定に大きく依存します。それを念頭に置いて、ゲームの上位 5 つの戦闘ユニット、イェニチェリ、タグマ、ミナス ジェラエス、ピタティ アーチャー、イモータルを見てみましょう。
遠距離での優位性、騎兵の優位性、海軍力、弓術の専門知識、または回復力のある前線部隊を求める場合でも、これらのユニットは軍事目的を達成する手段を提供します。
イェニチェリ、タグマ、およびシヴィライゼーション 6 の他の 3 つのトップ戦闘ユニット
5) イェニチェリ
オスマン帝国独自の部隊であるイェニチェリは、中世の軍事力を象徴するものでした。マスケット銃で武装した彼らは遠距離戦闘に優れ、敵の心に恐怖を与えることができます。
イェニチェリは経験値をより早く獲得できる独自の能力を備えており、迅速にレベルアップして強力なプロモーションのロックを解除できます。これにより、特にユニットを無料でアップグレードできるオスマン帝国のユニークな能力である大宰相と組み合わせると、彼らは無視できない力になります。
4) タグマ
タグマはビザンチン文明のユニークな部隊であり、恐ろしいビザンチン皇帝の個人的なボディーガードを表します。これらの重騎兵ユニットは攻撃力と防御力の両方に優れており、戦場で多用途な資産となります。
タグマを真に優れたものにしているのは、隣接するユニットに追加の戦闘力を与えるユニークな能力であるタクシーです。この相乗効果のあるアプローチにより、ビザンチン軍は止められない軍事陣形を形成することができ、タグマの存在により近隣の同盟国の有効性が強化されます。その機動性と戦闘能力により、タグマはビザンチンの重要な部隊となりました。
3) 不滅
ペルシャ文明には、回復力と多用途性を体現する古代時代のユニットであるイモータルが導入されています。これらのエリート歩兵ユニットは、急速に回復する独自の能力を備えており、かなりの量のダメージに耐え、長期間戦闘を続けることができます。
高い戦闘力と治癒能力を備えたイモータルは、攻撃を指揮したり、敵の攻撃から防御したりできる恐るべき力となります。不滅は古代ペルシャの軍事戦略を象徴しており、ペルシャ軍にとって重要なバックボーンとなっています。
2) ピタティアーチャー
ピタティ アーチャーは、ヌビア文明の熟練した射手を表し、攻撃と防御の両方の能力で有名です。これらの遠距離ユニットはさまざまな戦闘状況で優れており、帝国を拡大し防衛するための貴重な資産となります。彼らのユニークな能力であるヌビアン ピラミッドは、ピタティ アーチャーに開けた地形で戦う際のさらなる戦闘力を与え、適切な条件下で壊滅的な効果を発揮します。
さらに、攻撃後に移動できるため、一撃離脱戦術が可能になり、生存率が向上します。これらの射手はヌビア文明のアーチェリーの熟練の証であり、戦場での支配のための強力なツールを提供します。
1)ミナス ジェラエス
現代に入ると、ブラジル文明はミナス ジェラエス戦艦によってその海軍力を明らかにします。この海の覇者は驚異的な航続距離と火力を誇り、敵艦隊を容易に壊滅させることができます。
ミナス ジェラエスを際立たせているのは、移動ポイントを消費せずに戦闘を開始できるアイアンクラッドというユニークな能力です。これにより、戦艦が先制攻撃を行い、海戦で決定的な優位性を得ることができます。ミナス ジェラエスの艦隊を自由に使えば、海軍の優位性を確立し、制海権を確保できます。
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