Helminth メカニズムほど、Warframe のビルドの多様性を広げたシステムは他にありません。アップデート 29.0 で導入されたこの機能により、プレイヤーは自分の Warframe のアビリティの 1 つを、他の Warframe のアビリティを含む他のいくつかのアビリティに置き換えることができます。問題は、実際の能力の祖先である Warframe を、包摂と呼ばれるプロセスによって Helminth に供給する必要があることです。
他の Warframe にはない、Helminth が付与したオリジナルのアビトリーがいくつかあるほか、現在、どの Warframe にもスロットできるアビリティが 50 以上あります。一部の特に強力な能力やギミックに依存する能力は包摂時に変更されますが、バランスの点ですべてが同等であるわけではありません。そこで、初心者のために、最初にロックを解除することを優先すべき、包摂された蠕虫の能力のベスト 5 を紹介します。
Warframe で持つことができる最高の包含能力 5 つ
1) 暗闇
グルームはセバゴスのキットをまとめる重要な能力であると主張する人もいるでしょう。皮肉なことに、これはヘルミンスに与えられるものでもあり、統計的にセバゴスはスタンドアロンのグルームのロックを解除するためだけに入手される可能性が最も高いものとなっています。
これは、一度発動すると、維持と群集制御という 2 つのことをボートロードで提供するチャネリングされた能力です。基本能力の強さでは、効果範囲内に与えるすべてのダメージに対して 5% のライフヒルを提供し、ほとんどの敵に影響を与える 35% のスローを提供します。
エネルギー経済も驚くほど管理可能です。敵が効果範囲内に捕まった場合にのみエネルギーを消耗し、毎秒 7.5 エネルギーが上限となります。
能力の強さに応じて増加する 5% のユニバーサル ライフスティールは冗談ではなく、Steel Path モードでも Nidus のような Warframe を無期限に生かし続けることができます。このスローもスケーリングして 95% で停止し、群衆制御の可能性においてNova の Molecular Prime を上回ります。
2) 日食
ミラージュのエクリプスは、ゲーム内で 2 つしかない、サブサム可能な普遍的な武器バフ能力のうちの 1 つです。もう 1 つはRhino’s Roar (厳密には Xata’s Whisper もカウントされます) です。包含された両方の形態は、元の能力と比較して数が大幅にナーフされていますが、Eclipse は依然としてまともなままです。4 ランク目では、基本能力強度で武器ダメージが 150% 増加します。
これらの能力をスタックできる Warframe はないことに注意してください。つまり、Rhino で Roar と Eclipse の両方を同時に持つことはできません。
3) 恐怖を与える
Nekros の Terrify は、現時点でゲーム内で最高の鎧剥ぎ能力です。アップデート 32.0 では加算計算になったため、Terrify を 2 回キャストするだけであらゆる鎧を完全に剥ぐことができます。170%の能力強度であれば、1回のキャストでそれを行うことができます。
さらに、これは、圧倒されることを好まない Warframe にとって、広いエリアでの即時攻撃的なコントロールです。累積的に、これらの能力は、Steel Path を頻繁に利用する人のレパートリーの重要な部分になります。
さらにスパイスを加えるために、影響を受けるターゲットに 60% のスケーラブルなスローを追加する拡張 MOD、Creeping Terrify をスロットに入れることもできます。
4) 調剤薬局
Protea’s Dispensary は、短時間で大量のエネルギーを求める人にとって、比類のないユーティリティです。ほとんどのプレイヤーはエネルギーを補充するために Zenurik フォーカス スクールか Arcane Energize に依存していますが、より要求の高いビルドではこれでは不十分な場合があります。
投資収益率を高めるには、Dispensary には追加のセットアップが必要です。Synth Fiber をコンパニオンのビルドに組み込む必要があり (センチネルでも機能します)、Equilibrium を Warframe に組み込む必要があります。
Synth Fiber を使用すると、完全な健康状態でも健康オーブを拾うことができます。Dispensary の Greater Healing Orb を使用すると、9 秒ごとに、オーブごとに 110 のエネルギーを即座に補充できるほか、通常のエネルギー オーブからさらに 25 のエネルギーを補充できます。
上記の設定を使用すると、エナジー バッテリーとしてはエナジー ヴァンパイア以外にディスペンサリーに勝るものはありません。重火器でも機能するユニバーサルな弾薬ピックアップを提供するという事実は、まさに最高です。
5) 罠にかかる
Khora の Ensnare はおそらくゲーム内で最高の群衆制御能力です。1 つは、敵を捕まえて即座にグループ化し、ナタルクのような武器との自然なコンボに変えることです。基本能力の持続時間と範囲では、これは効果範囲が長さ 60 メートルに広がり、敵を 15 秒間完全に無効化します。また、50 という控えめなエネルギーコストで、より経済効率の高い能力の 1 つです。
さらに、エンスネアは、ディスラプション ゲーム モードでデモリッシャー ユニットに影響を与える、ゲーム内で唯一の 3 つのハード クラウド コントロールの 1 つです。
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