Vindicta は Deadlock の数少ない長距離スペシャリストの 1 人であり、遠距離から敵を排除することを目指すプレイヤーにとって優れた選択肢となります。ただし、彼女で成功を収めるには、スノーボールを確実に行えるように、そしてさらに重要なことに、ゲームで生き残れるように、よく考えられたビルドが必要です。
Vindicta は Deadlock の中でも最も高いダメージポテンシャルを誇り、敵の上空を飛ぶ能力により対抗するのが特に困難です。ただし、その距離が安全を保証するわけではないので注意してください。
このガイドでは、Vindicta をプレイするための最善の戦略と、対戦相手の戦術に対抗する方法について詳しく説明します。Vindicta は一見単純なキャラクターのように見えますが、習得するのが最も難しいキャラクターの 1 つであり、同時に手強いキャリーでもあります。
プレイヤーベースが日々拡大し続けるにつれて、彼女に対抗することに精通したプレイヤーの数も増えるでしょう。
ここでは、 Deadlockにおける Vindicta の最適なビルドと、重点を置くべきアイテム、そして彼女の能力をレベルアップする最良の方法を紹介します。
デッドロックにおけるヴィンディクタの最高の能力
以下は、Vindicta の能力の推奨される開始順序と最大順序です。最大化のために客観的に優れたパスはありますが、それは彼女の強みを生かす場合にのみ機能します。彼女は初心者にとって簡単なキャラクターのように見えますが、彼女をマスターするには、早い段階、非常に早い段階で先手を打つ必要があります。
推奨される開始順序と最大化順序は次のとおりです。
- 能力開始パス: 1>3>2
- 注: 自分の能力に自信がある場合は 3>1>2 を選択できますが、レーン内での急襲を避けたい初心者の場合は、ステークから始めるのが賢明な選択です。
- 能力最大パス: 4>2>1>3
- 注意: 究極能力が最大になるまで、他の能力に投資しないようにしてください。序盤でそれらの能力にアクセスできる場合でも、それらのポイントを取っておいてください。また、アンチヒールが必要な場合は、 Stakeの前にCrow Familiar を最大にすると便利です。
アサシネートはヴィンディクタの基盤となる能力です。複数のチャージが可能なので、クイックシルバー リロードと組み合わせるのに最適です。処刑ダメージは体力の低いターゲットに対して特に効果的で、キルごとに固定ボーナス ソウルが彼女の利点を高めます。デッドロックの初期段階では、キルの価値は低いですが、試合が進むにつれて、キルの価値が増していきます。
他のキャラクターは初期段階では 1 キルにつき 300 ~ 500 のソウルを獲得しますが、Vindicta は 1,500 近くのソウルを獲得できます。Deadlock の他のどのキャラクターとも違い、1 回の勝利で大きく前進できます。リスクの少ないスナイパーがお好みなら、Grey Talon の選択を検討してください。ただし、Vindicta を選択する場合は、リードを確保するためにリスクを負う覚悟が必要です。
彼女の他の能力に関して言えば、Stake は優れた群集制御ツールとして機能し、可能であれば彼女の究極技を実行するために取っておくべきです。Flight を使用して敵を不意に捕まえ、レーン内で攻撃し、Crow Familiar はタンクを粉砕するのに優れており、必要に応じて貴重なアンチヒールを提供します。
デッドロック ヴィンディクタの能力の説明
よく知らない人のために、Vindicta の能力を簡単に説明します。
- 1: ステーク
- 敵を着地地点に縛り付ける杭を投げ、その動きを杭の長さに制限します。
- レベル 1: テザー持続時間 +0.75
- レベル 2: -20 秒のクールダウン
- レベル3: 拘束された敵の武装が解除される
- 敵を着地地点に縛り付ける杭を投げ、その動きを杭の長さに制限します。
- 2: 飛行
- 空中に飛び上がり、飛行します。飛行中、武器は追加のスピリット ダメージを与えます。
- レベル 1: 飛行中の基本弾薬 +50%
- レベル2: -15秒のクールダウン
- レベル3: 弾丸1発あたりのスピリットダメージ+12
- 空中に飛び上がり、飛行します。飛行中、武器は追加のスピリット ダメージを与えます。
- 3: カラスの使い魔
- あなたのカラスの使い魔は衝撃ダメージを与え、対象の現在の体力の 3% を毎秒消耗させる出血効果を与えます。
- レベル 1: 15 メートル以内の他の敵に向かってカラスが最大 2 回跳ね返ります。
- レベル2: -17秒のクールダウン
- レベル3: 出血+3%、回復抑制-40%
- あなたのカラスの使い魔は衝撃ダメージを与え、対象の現在の体力の 3% を毎秒消耗させる出血効果を与えます。
- 4: 暗殺
- スコープ付きのライフルを使用して、長距離から強力なショットを発射します。ダメージは部分的なレベルから始まり、スコープを覗いてから 1 秒後に完全にチャージされます。体力が 50% 未満の敵にはボーナス ダメージを与えます。アサシネートでキルを獲得すると、ボーナス ソウルが 250 個与えられます。
- レベル 1: -20 秒のクールダウン
- レベル2: +140 ボーナスダメージ
- レベル3: 暗殺ごとに+600の魂
- スコープ付きのライフルを使用して、長距離から強力なショットを発射します。ダメージは部分的なレベルから始まり、スコープを覗いてから 1 秒後に完全にチャージされます。体力が 50% 未満の敵にはボーナス ダメージを与えます。アサシネートでキルを獲得すると、ボーナス ソウルが 250 個与えられます。
Vindicta の最適ビルド: アイテムの内訳
このセクションでは、アイテムをゲーム序盤、ゲーム中盤、ゲーム終盤の高級アイテム、状況に応じたオプションの 4 つのグループに分類します。
最初の 3 つのカテゴリは単純ですが、十分なソウルを蓄積すれば、ゲーム後半のアイテムを早めに入手しても問題ありません。この戦略は、特定のシナリオでは有利になる可能性があります。Vindicta のAssassinateの多様性により、他のキャラクターと比較して、彼女のビルド パスの説明が複雑になります。
Deadlock では、どのキャラクターにも絶対に正しいビルドというものはありません。これは特に Vindicta に当てはまります。とはいえ、以下は開始するための確固たる基礎となります。
ゲーム序盤のアイテム
弾薬管理に苦労していて、レーン内でプレッシャーをかけ続けるのに助けが必要な場合は、モンスター ラウンドが役立ちます。ヴィンディクタはヘイズやレイスのような初期ダメージの低いヒーローほどそれを必要としませんが、それでもトレーニングの補助として役立ちます。ヘッドショット ブースターは、ハイ ベロシティ マガジンを入手した後に取得する必要があります。
追加の体力と治癒の儀式は、防御の主な選択肢です。ヴィンディクタがゲーム序盤に敵と接近しすぎると、生存の可能性が大幅に減少します。防御よりもダメージと攻撃に重点を置くようにしてください。
エクストラスタミナとスプリントブーツはどちらも機動性と脅威からの逃走性を高め、後でアップグレードすることもできます。フライトをアクティブにして素早くスピードを上げ、それをキャンセルしてから空中ダッシュして「スーパージャンプ」のようにそのスピードを維持できます。スタミナを優先することで、この戦術をより効果的に活用できます。
エクストラチャージはゲーム序盤に欠かせないアイテムですが、アップグレードを待つこともできます。究極の能力を使えるようになったら、必ず購入してください。
ミッドゲームアイテム
早い段階で獲得できるだけのキル数がある場合、勢いをつけるためにGlass Cannon を最優先に使用してください。追加の武器ダメージを完全にスタックできれば、ターゲットを素早く排除できます。早い段階でリードを確保できない場合は、Long Range が信頼できる代替手段です。一方、Active Reload は持続性を提供し、Flight使用時に弾薬出力を実質的に 2 倍にします。
ワープ ストーンは、通常、状況依存アイテムに分類されますが、ヴィンディクタには不可欠です。飛行中に使用しても、能力を中断したり、ボーナス ダメージを失ったりすることはありません。
アイテムスロットの問題が発生し、Flex スロットが不足している場合は、ヘッドショット ブースターまたはモンスター ラウンドの販売を検討してください。ただし、High-Velocity Mag はしばらく保持してください。
アクティブ リロードに圧倒された場合、バレット ライフスティールは強力な持続力を提供します。また、優れたスタミナはダッシュ速度とジャンプ距離の強化に不可欠です。タンク オプションとしては、ヴィンディクタが主に延長トレードに参加するため、バレット アーマーとスピリット アーマーが効果的に機能します。
これらのうち、Quicksilver Reload は、キルに必要な最後の弾丸を確保するために役立つ唯一の必須スピリット アイテムです。Assassinate に装備し、ターゲットに高速スコープを向け、フル マガジンで仕留めましょう。
終盤ゲーム/高級アイテム
リードを固めたいなら、ラッキー ショットが最善の策です。グラス キャノンがリスクが大きすぎる場合、またはすでに確保している場合は、ラッキー ショットが優れた代替手段となります。ヴァンパイア バーストは追加の弾薬とライフスティールを提供し、クリプリング ヘッドショットは特に頑丈なキャラクターに対して効果的です。
重大なアンチヒールに苦しんでいる場合、リーチは追加の持続に役立ちます。ダイブが最小限の場合、フォーティチュードはおそらく最高の持続オプションであり、長時間のトレード中にボーナス HP 回復を提供します。防御力を高めるために、強化されたバレット アーマーと強化されたスピリット アーマーの購入を検討してください。チームを率いており、1 回の死亡でゲームが危険にさらされる可能性がある場合は、ソウル リバースが優れた選択肢です。
Ethereal Shift は状況に応じて使い分ける必要がありますが、強力なカウンターダイブツールとして機能するため、ほとんどの試合で役立ちます。Boundless Spirit はスピリットダメージを大幅に増加させることができます。一方、Magic Carpetは見落とされがちですが、予期しないシナリオで効果的です。
状況に応じたアイテム
これらの項目は特定の目的を果たすため、それぞれを個別に説明します。
- 有毒弾: 3 番目の能力を最大にする前にアンチヒールが必要な場合、これが最上位のアンチヒール オプションとして機能します。
- シャープシューター:これはLong Rangeのアップグレードですが、ズームレベルが高いため、メリットよりもデメリットの方が大きい場合があります。このアップグレードを検討するときは注意してください。
- サイレンサー:このオプションは、ラッシュのような敏捷性の高いキャラクターに対して優れており、逃げるのを防いだり、レイスのようなキャラクターが CC 能力を使用できないようにしたりします。
- 持続的なスピード:これは Vindicta ではオプションであり、通常は継続的にローテーションする場合にのみ価値があります。
- 神聖なバリア:大幅に遅れをとっていて、他の防御アイテムを購入する余裕がない場合は、回復を試みるための最後の手段としてこれを購入してください。
- リアクティブ バリア:強力な群集制御に依存するチームに対して最適で、優れたタンク機能を提供します。
- 止められない:ダイブを狙う特定のチーム構成に対しては、このアイテムが必須となる可能性があるので選択してください。ただし、非常に高価です。完全に CC ロックされることを回避するために不可欠な場合にのみ購入してください。
- Curse:このアイテムは、ダイブしようとするヘビーキャリーキャラクターに対して役立ちます。Haze、Mo & Krill、Lash など、チームメイトがピーリングを支援できるようにしながら、ダメージを与える貴重な時間を稼ぐことができます。Curse はコストがかかるため、必要な場合にのみ取得してください。
これが Deadlock で Vindicta を構築してプレイする最適な方法です。
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