NBA 2K25 のビルドは、長距離シュートを簡単に決めるための最高のアニメーションを利用したメタ ジャンプショットがなければ完成しません。アニメーション、特にジャンプショットは、3 ポイントシュートを楽々と決められるか、それとも完全にフリー オープンのジャンプシュートをミスして自分とチームメイトの両方にフラストレーションを生じさせるかを決定する上で重要な役割を果たします。
シャープシューターでもグラスクリーナーでも、フロアを広げてシュートを打つ能力があれば、チームに大きな利益をもたらします。ディフェンダーはあなたをしっかりとカバーしなければならなくなり、スペースが広がり、チームメイトに得点のチャンスが生まれます。
ショットを当てるのが苦手なビルドは不利になる可能性があるため、効果的なジャンプショットを選択することが重要です。以下では、一貫して完璧なリリースを実現するためのトップジャンプショットアニメーションと組み合わせを紹介します。
NBA 2K25 のベストジャンプショットアニメーション
6’5″未満
ジャンプショット | 評価要件 | リリース高さ | 防御免疫 | リリース速度 | タイミング安定性 |
---|---|---|---|---|---|
ステファン・カリー | 92+ ミッドレンジまたは 92+ 3PT ショット | C- | A+ | A+ | A+ |
カイリー・アービング | 90以上のミッドレンジまたは90以上の3ポイントシュート | あ | A+ | A- | あ |
ジェイデン・ハーディ | 84+ ミッドレンジまたは 84+ 3PT ショット | B- | B+ | あ | B+ |
キャメロン・トーマス | 85以上のミッドレンジまたは85以上の3ポイントシュート | A+ | B+ | A+ | B- |
オスカー・ロバートソン | 89+ ミッドレンジまたは 89+ 3PT ショット | B | A- | B | A+ |
6’5″以上6’10″未満
ジャンプショット | 評価要件 | リリース高さ | 防御免疫 | リリース速度 | タイミング安定性 |
---|---|---|---|---|---|
コービー・ブライアント | 87+ ミッドレンジまたは 87+ 3PT ショット | あ | あ | A- | B+ |
ゴードン・ヘイワード | 84+ ミッドレンジまたは 84+ 3PT ショット | B+ | A- | B- | B+ |
カイル・コーバー | 91+ ミッドレンジまたは 91+ 3PT ショット | C | あ | A+ | あ |
AJ ローソン | 69+ ミッドレンジまたは 69+ 3PT ショット | あ | B | だ | D- |
ジェイロン・タイソン | 77+ ミッドレンジまたは 77+ 3PT ショット | A+ | B | だ | B- |
少なくとも6フィート10インチ
ジャンプショット | 評価要件 | リリース高さ | 防御免疫 | リリース速度 | タイミング安定性 |
---|---|---|---|---|---|
ラマーカス・オルドリッジ | 84+ ミッドレンジまたは 84+ 3PT ショット | C | B+ | A- | あ |
クリス・ボッシュ | 85以上のミッドレンジまたは85以上の3ポイントシュート | あ | あ | B- | B+ |
ジョナサン・アイザック | 77+ ミッドレンジまたは 77+ 3PT ショット | あ | あ | D+ | C- |
イブ・ミッシ | 48+ ミッドレンジまたは 48+ 3PT ショット | C- | ふ | B+ | ふ |
PJワシントン | 79+ ミッドレンジまたは 79+ 3PT ショット | C+ | A- | C | B- |
これらのジャンプショットの要件は、ジャンプショット クリエーターの下部/ベース部分に関係します。これは、完璧なタイミング ウィンドウに影響し、グリーンを容易にするため重要です。高さと属性によって使用できるアニメーションが決まるため、NBA 2K25 で最適な結果を得るには、推奨されるジャンプショットの少なくとも 1 つを使用することをお勧めします。
最新のビルドでこれらのジャンプショットが使用できない場合は、ミッドレンジ ショットまたはスリーポイント ショットの評価を強化することをお勧めします。アフィリエイト ランクのスターター 3、ベテラン 2、レジェンド 1 で利用できるキャップ ブレーカーを使用して、射撃の統計を限界を超えて引き上げることを検討してください。
最高のジャンプショットの組み合わせ
以下は、ビルド タイプ別に分類された最適なジャンプ ショットの組み合わせです。すべて、最速のリリース スピードを実現するように設計されています。
ビルドタイプ | ジャンプショットコンビネーション(ベース/アッパーリリース1/アッパーリリース2) |
---|---|
ガード体型(身長6フィート5インチ以下)でエリートシューティング(87以上) | キャメロン・トーマス/オスカー・ロバートソン/トレ・マン (60%/40%) |
ガード体型(身長6フィート5インチ以下)で平均シュート力(83以上) | ジェイコブ・ウォルター/オスカー・ロバートソン/キャメロン・トーマス (49%/51%) |
エリートシューティング(84以上)を備えたウィング体型(6’5″ – 6’9″) | ジェイロン・タイソン/サディック・ベイ/オスカー・ロバートソン (30%/70%) |
ウィング体格(6’5 – 6’9″)で平均シュート力(75以上) | AJ ローソン/ブランディン ポズレムスキー/タウリアン プリンス (37%/63%) |
体格が大きく(少なくとも身長6フィート10インチ)、優れたシュート力(84以上) | ジョナサン・アイザック/ケビン・デュラント/ボビー・ポーティス・ジュニア (40%/60%) |
体格が大きく(少なくとも身長6フィート10インチ)、平均シュート力(78以上) | ジョナサン・アイザック/PJ・タッカー/イブ・ミッシ (76%/24%) |
体格が大きく(少なくとも身長6フィート10インチ)、シュート力が平均以下(55以上) | アンドレ・ドラモンド/ティム・ダンカン/ティム・ダンカン (50%/50%) |
NBA 2K25 ジャンプショット グレードの説明
NBA 2K25 のジャンプショットのグレードは次のとおりです:
- リリースの高さ:リリース ポイントの高さを決定し、ディフェンダーの上からより簡単にシュートできるようにします。
- リリース スピード:ショットがどれだけ速くリリースされるかを反映し、ディフェンダーが近づく前により速いショットを可能にします。
- 防御耐性:コンテストがショットにどの程度影響するかを示し、コンテストのある射撃状況で役立ちます。
- タイミングの安定性:疲労やプレッシャーがかかったときに、射撃のタイミングがどれだけ安定しているかを示します。
ショットの 4 つのグレードは、ジャンプ ショット クリエーターで確認できます。ジャンプ ショット クリエーターによって生成された各ジャンプ ショットには、ゲーム内での有効性を決定するグレードが付けられ、スコアは A+ から F までの範囲になります。
全体的に高いグレードのジャンプショットを選びましょう。ただし、トップグレードは通常、優れた射撃ステータスを持つビルドでのみ利用可能であることに留意してください。デイリー報酬とロッカー コードを活用して、ゲーム内でのチャンスを最大限に活用してください。
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