Immortal Rising 2のダイナミックな世界では、プレイヤーは 3 つの異なる武器タイプと 4 種類の魔法を利用できます。各カテゴリには、キャラクターのビルドの基礎となる独自のスキルが備わっています。このガイドでは、各武器と魔法タイプの最も効果的なスキルを詳しく調べ、その長所と潜在的な欠点を強調します。
イモータル ライジング 2 の究極スキル ティア リスト
スキルツリー内の「スキルのミックス」機能を使用すると、プレイヤーはさまざまな能力を組み合わせて、さらに強力なスキルを作成できます。ゲーム序盤のスキルは不十分に思えるかもしれませんが、ゲーム後半のボスを倒すには S レベルのスキルの力が必要になることが多いため、C レベルと B レベルのスキルを素早く獲得することが重要です。
ティア | スキル |
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S | スイープ(剣)、ブレードバラージ(剣)、ロビンアロー(弓)、マスターオブマークスマンシップ(弓)、ジャッジメントストライク(シールド)、ワールウィンドスピンスロー(シールド) |
あ | 炎の王(火)、ヒートサークル(火)、狂乱(ダッシュ)、先見(ダッシュ)、氷のオーブ(霜)、広がる冷気(霜)、メガボルト(雷)、エレクトリックマスタリー(雷) |
B | 不滅のスタイル(剣)、旋風の一撃(剣)、貫通矢(弓)、強化射撃(弓)、シールドスマッシュ(盾)、弾性シールド(盾) |
C | 巨大火球(火)、炎の化身(火)、状況判断(弓)、心構え(弓)、吹雪(霜)、凍てつく吐息(霜)、連鎖雷撃(雷)、最大電流(雷) |
Sランク: プレミア武器スキル
武器スキルは魔法スキルよりも威力が高く、魔法強化なしでも目覚ましい成果を上げることができます。しかし、武器スキルと魔法スキルを組み合わせると、破壊的な相乗効果を生み出します。
スキル | 長所/短所 |
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スイープ(剣) | + 攻撃力の 600% を与える + 360 度半径内のすべての敵にダメージを与える + 出血スタックと相乗効果を発揮する – 使用時にすべての出血スタックを消去する |
ブレードバラージ(剣) | + 5 回の素早い攻撃 + 合計攻撃力の 600% + アーマーブレイクを適用する確率 (10%) |
ロビンアロー(弓) | + 連続ヒットでダメージが 5% 増加 + 最大ダメージ増加は 10 回までスタック可能 – 連続ヒットは 0.3 秒以内に発生する必要があります |
射撃の達人(弓) | 基礎攻撃力+20 %増加 武器貫通力+20%強化 -パッシブスキル |
ジャッジメントストライク(シールド) | + スラムは驚異的な 1500% の攻撃力を与えます + 影響を受けた全員に幻惑効果を適用します – 有効範囲は限定されています (5 ポイント) |
旋風回転投げ(シールド) | +複数の敵に650%のダメージを与える +投げられたシールドのダメージが10%増加する +致命的な突風を召喚する -エラスティックシールド専用 |
A ランク: トップ魔法スキル
魔法スキルは単独でも使用できますが、その主な機能は武器の効率を高めることであり、属性の脅威に効果的に対抗するために不可欠です。
スキル | 長所/短所 |
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炎の王(火) | +火魔法を10%強化 +最大3回までスタック可能 -効果は3.5秒間持続 |
ヒートサークル(火) | + 使用者を追従する火のスキルゾーンを作成します + 攻撃速度を最大 7% 増加します (最大 7 スタック) – ゾーンは 4 秒間のみ持続します |
狂乱(ダッシュ) | +攻撃力が25%アップ +攻撃速度が5%アップ(最大3スタック) -効果時間は3秒のみ |
先見の明(ダッシュ) | +5% 攻撃力ブースト (最大 5 スタック) + 発動確率 20% – 持続時間 4 秒 |
アイスオーブ(フロスト) | +氷のスパイクで敵を攻撃し、300%のダメージを与える +冷気効果を適用 -効果は5秒間持続する |
広がる寒さ(霜) | +氷結スキルの射程が10%増加 +氷結魔法のダメージが15%増加 -パッシブスキル |
メガボルト(雷) | +敵に3000%の雷ダメージを与える +ショックを与える確率40% -半径4ポイント以内で有効 |
電気の熟練度(雷) | +雷スキルにショックを与える確率が2倍になります +雷に対する耐性が5%減少します -ショックスタックに依存 |
Bランク: 貴重な武器スキル
これらのスキルは中盤の重要な要素として機能し、前述の魔法スキルと組み合わせることで必要なサポートを提供し、困難な終盤の課題に直面する前に効果を最大限に高めます。
スキル | 長所/短所 |
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不滅の流儀(剣) | + 斬撃攻撃の弧を 360 度に強化 + 突き攻撃が範囲内の敵全員に命中 + 武器貫通力が 2% 増加 – 範囲がわずかに拡大 (0.04) |
旋風の一撃(剣) | + 500% の強力な攻撃を繰り出す + 180 度のスワイプに回転力を適用 + 出血を引き起こす可能性 (10%) |
貫通矢(弓) | +すべての敵を貫通 +攻撃力の600%を与える -最大範囲は8ポイントのみ |
強化された射撃技術(弓) | + 追加で2つの弾を発射する確率 (20%) – 貫通矢と併用不可 |
シールドスマッシュ(シールド) | + 攻撃力の 400% を与える + 攻撃を受けたすべての敵に幻惑効果を与える – 半径 3 ポイント以内でのみ有効 |
弾性シールド(シールド) | + 400% のダメージを与える + シールドは最大 3 体の敵の間で跳ね返る + 攻撃を受けたすべての敵に混乱状態を適用する |
C レベル: 基本魔法スキル
これらのスキルはゲームの初期から中盤にかけて有益であり、自分自身では大きなダメージを与えることができない一方で、ダメージを軽減するのに苦労する可能性のあるプレイヤーを支援します。
スキル | 長所/短所 |
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巨大な火の玉(火) | + 3500% の強力なダメージを与える + 影響を受けた敵に火傷を与える – 火傷は 3 ポイントの半径内の敵にのみ影響します |
炎のアバター(火) | + 全体的な攻撃力が 10% 増加 + 与えるダメージが 50% 増加 – 効果はイモレート フォームの近くの敵に限定されます |
状況判断(弓) | +攻撃力の10%を回復 -発動には復讐や生存本能などの効果が必要 |
準備された心(弓) | +最大HPの10%に相当するバリアを生成 -持続時間はわずか3秒 |
吹雪(霜) | +すべての敵に800%のダメージを与える +冷気効果を適用 -雪玉がランダムに落ちる |
フロスティ・エクスヘレーション(フロスト) | + 1400% のダメージを与える + 凍結に成功した場合、追加で 50% のダメージを与える – 半径 10 ポイント以内のみ有効 |
連鎖雷撃(ライトニング) | +リンク攻撃は100%のダメージを与える +最大5回までスタック可能 -範囲は8ポイントに制限される |
最大電流(雷) | +クリティカルダメージを10%増加 +雷効果を適用 -クリティカルヒットが発生した場合にのみ発動 |
これで、 Immortal Rising 2の最高のスキルに関する包括的なティア リストは終了です。さらに貴重な洞察を得るには、 Unlight Revive のベスト カード ティア リストとPocket Battle ティア リストに関するガイドを必ず確認してください。
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