
ファースト バーサーカー カザンは独自のスキル システムを備えており、各武器クラスに合わせたスキル ツリーと、武器の選択に関係なく能力を高める汎用的な共通スキル ツリーを提供します。ゲームの初期段階では、すべてのスキル ポイントが極めて重要になり、生存と戦闘の有効性に不可欠なブーストを提供します。
このガイドでは、 「The First Berserker: Khazan」の共通ツリーで必須のスキルのロックを解除するための私の最優先事項を紹介します。
早期に習得すべき必須スキル
スキル | ゲーム内アイコン | 説明 |
---|---|---|
不屈の精神 | ダメージを受けるとスピリットを獲得します。 | |
機会主義的な精神 | 危機一髪の回避を行うとスピリットを獲得し、効果を増幅するオプションがあります。 | |
狂戦士スピリット | 攻撃時に獲得するスピリットの量を増加させます。 | |
残忍な攻撃:処刑 | 敵を倒すと強力な処刑が発動し、スピリットチャージが付与されます。 | |
残忍な攻撃:刈り取る | 正面からの残忍な攻撃を実行すると体力が回復します。 | |
ジャベリンチャージ | 追加のスピリットチャージを消費しながら、ジャベリンをチャージして攻撃力を高めます。 |
不屈の精神
早い段階でEnduring Spiritをアンロックすることは重要です。特に、頻繁にダメージを受けることになるからです。このゲームには、広範囲にわたる攻撃コンボを持つ動きの速い敵が登場します。そのため、数回の攻撃で倒されることは少ないですが、ダメージに耐えることになります。このスキルを使用すると、それらの攻撃をスピリット チャージに変換できるため、毎回フル チャージではないものの、すべての遭遇で利益を得ることができます。
機会主義的な精神
オポチュニスティック スピリットスキルは、ブリンク ガードほどではないかもしれませんが、重要な防御戦術です。ブリンク ドッジを効果的に使用することで、スピリット チャージを徐々に満たすことができます。ゲームプレイ中に回避が第二の性質になるため、このスキルは、タイムリーなアクションにスピリット獲得という報酬を与えます。

狂戦士スピリット
Berserk Spirit は、あらゆる攻撃から得られるスピリットを増幅します。特に、さまざまな武器戦術を採用する場合に非常に役立ちます。槍を好むか、二刀流を好むかにかかわらず、このスキルは素早い攻撃と長いコンボを補完するように設計されており、戦闘中にスピリットを最大限に獲得します。

残忍な攻撃:処刑
このスキルは、敵を倒すことができる場合にのみアクティブになるスタイリッシュな処刑アニメーションを導入することで、 Brutal Attackシステムを強化します。これにより、より本能的なとどめの一撃を与えられるだけでなく、処刑を実行するたびにスピリット チャージの報酬も得られます。

残忍な攻撃:刈り取る
残忍な攻撃: リープは、疲れ果てた敵に正面から残忍な攻撃を仕掛けた後に体力を回復できるため、特に有利です。これは、ブリンク ガードが成功した後に非常に有益であり、最も必要なときに回復手段を提供します。特に、この体力回復を利用するためにターゲットの後ろにこっそりと忍び寄ることはできないため、なおさらです。


ジャベリンチャージ
ジャベリンのダメージ能力を高めたい場合、ジャベリン チャージスキルを使用すると、投擲ボタンをしばらく押し続けることで、より強力な攻撃が可能になります。この戦術は特に手強い敵に対して効果的で、直接対決から距離を保ちながら、大きなダメージを与えることができます。このスキルを使用すると追加のスピリット チャージが消費されることを覚えておいてください。ただし、その見返りは大きく、1 回の投擲で強力な敵の体力の大部分を消滅させる可能性があります。


これらのスキルは、The First Berserker: Khazanでの初期のプレイ時間を大幅に楽にする基礎的な資産として機能します。スキルが自分のプレイスタイルに合わない場合は、そのスキルを「アンラーニング」してスキル ポイントを取り戻すことができます。ゲームの設計により、驚くほどの柔軟性が実現され、必要に応じてビルドを調整したり、ゲーム全体で見つかるアクセス可能なアイテムを使用して属性を再指定したりできます。
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