Warhammer 40k: Space Marine 2の戦術クラスは、プレイヤーに多彩なゲームプレイ スタイルを提供します。その適応性により、長距離戦闘と短距離戦闘の両方のファンにとって優れた選択肢となります。
戦術クラスとして戦闘に参加する場合、いくつかの要素を考慮する必要があります。武器から特典まで、すべての要素がWarhammer 40Kで最適な戦術クラス ビルドを開発する上で重要な役割を果たします。
1. Warhammer 40K で最高の戦術クラス ビルドは何ですか?
Warhammer 40k: Space Marine 2 のトップ タクティカル クラス ビルドには、次の要素が含まれます。
クラス特典 | 優先ターゲット |
主武器 | プラズマ焼却炉 |
二次武器 | プラズマピストル |
近接攻撃 | サンダーハンマー |
2. メイン武器 – プラズマ焼却炉と特典
プラズマインシネレーターは、スペースマリーン 2で最高の遠距離武器の 1 つとされており、S および A ランクの武器カテゴリに分類されます。タクティカル クラスの独自のスキャン能力により、敵の隠蔽は無効になります。
インシネレーターのような高ダメージの武器があれば、中距離および長距離の敵を効率的に排除できます。クラス特典として「優先ターゲット」を選択すると、スキャンで小型の敵を回避できるようになります。
タクティカルクラスにおけるこの武器に最適な特典は次のとおりです。
ティア | 武器パーク | 効果 |
---|---|---|
標準 | 共通冷却 | 一般的なショットでは発生する熱が 10% 少なくなります。 |
標準 | 高速ベント | 武器の冷却速度が 15% 速くなります。 |
マスタークラフト | 急速冷却 | 敵を10体素早く倒すと、武器は5秒間加熱されなくなります。クールダウンは30秒です。 |
マスタークラフト | 爆発半径 | チャージショットのダメージ半径が5%増加します。 |
マスタークラフト | 暴れ回る | 10 人の敵を連続して倒すと、5 秒間、ダメージが 25% 増加します。クールダウンは 30 秒です。 |
マスタークラフト | スーパーチャージショット | チャージショットによるダメージが10%増加します。 |
職人 | 爆発半径 | チャージショットのダメージ半径が5%増加します。 |
職人 | 永久速度 | ショットのチャージ速度が 20% 速くなります。 |
3. セカンダリ武器 – プラズマピストルと特典
プラズマピストルは、スペースマリーン 2で最も強力で長距離のセカンダリ武器の 1 つです。そのオーバーチャージ ダメージは、プライマリ武器が使用できないときに非常に役立ちます。
この武器とタクティカル クラスを組み合わせた場合の最高の特典は次のとおりです。
ティア | 武器パーク | 効果 |
---|---|---|
標準 | 共通冷却 | 一般的なショットでは発生する熱が 10% 少なくなります。 |
標準 | 高速ベント | 武器の冷却速度が 15% 速くなります。 |
マスタークラフト | 急速冷却 | 敵を10体素早く倒すと、武器は5秒間加熱されなくなります。クールダウンは30秒です。 |
マスタークラフト | 爆発半径 | チャージショットのダメージ半径が5%増加します。 |
マスタークラフト | 暴れ回る | 10 人の敵を連続して倒すと、5 秒間、ダメージが 25% 増加します。クールダウンは 30 秒です。 |
マスタークラフト | スーパーチャージショット | チャージショットによるダメージが10%増加します。 |
職人 | 爆発半径 | チャージショットのダメージ半径が5%増加します。 |
職人 | 永久速度 | ショットのチャージ速度が 20% 速くなります。 |
4. 近接武器 – サンダーハンマーと特典
サンダーハンマーは、スキャン機能によって敵の特定に役立つため、タクティカル クラスにとって優れた選択肢です。敵は無防備になり、遠距離武器によって遠くの脅威を効果的に排除できます。このハンマーは、ステルス性の高い敵に対処するのに優れています。
この武器の戦術クラスで使用するのに推奨される特典は次のとおりです。
ティア | 武器パーク | 効果 |
---|---|---|
標準 | 装甲の強さ | フルアーマーの場合、近接攻撃ダメージが 10% 増加します。 |
標準 | 永遠の強さ | 近接攻撃ダメージが5%増加します。 |
マスタークラフト | 嵐の前の静けさ | アフターショックを準備している間、受ける遠距離ダメージが 10% 減少します。 |
マスタークラフト | 永遠の強さ | 近接攻撃ダメージが5%増加します。 |
マスタークラフト | エクストリーミススレイヤー | エクストリミスレベルの敵に対する近接ダメージが 15% 増加します。 |
マスタークラフト | 素早い準備 | 余震準備時間が30%短縮されます。 |
マスタークラフト | 永遠の強さ | 近接攻撃ダメージが5%増加します。 |
マスタークラフト | 衝撃の破壊 | グラウンドスラムの効果範囲が 50% 増加します。 |
職人 | 開拓 | アフターショックとグラウンドスラムは、争奪中の体力を 100% 多く回復します。 |
職人 | 装甲の強さ | フルアーマーの場合、近接攻撃ダメージが 10% 増加します。 |
職人 | カオススレイヤー | カオスの敵に対する近接ダメージが 10% 増加します。 |
これらの要素を装備すると、 Space Marine 2で最高の戦術ビルドを手に入れることができます。このビルドは、情報収集やさまざまな距離での敵の効果的な無力化に優れており、戦術クラスの真の汎用性を発揮します。
5. ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 について
Warhammer 40,000 Space Marine 2 は、Saber Interactiveが開発したサードパーソン シューティングおよびハック アンド スラッシュ ゲームです。ゲームプレイは、近接戦闘と射撃戦術を交互に使用してティラニッドの大群と戦い、帝国を守ることを中心に展開されます。
このゲームには、エキサイティングなシングルプレイヤー キャンペーンに加えて、Operations と呼ばれる独特の協力モードと、Annihilation、Seize Ground、Capture and Control という 3 つの競争的なマルチプレイヤー モードが搭載されています。
コメントを残す