Diablo 4 の最新拡張パック「Vessel of Hatred」では、4 人のユニークなスピリット ガーディアンの能力を活用するスピリットボーン クラスが発表されました。センチピードに特化することで、プレイヤーは極めて強力な Touch of Death ビルドをアンロックできます。
Vessel of Hatred および Season of Hatred Rising と同時にリリースされた 2.0 アップデートにより、Diablo 4 のビルド作成のダイナミクスが劇的に変化しました。レベル上限の引き上げや Paragon システムの改良などの主要な変更は、すべてのプレイヤーのゲームプレイ体験に影響します。
拡張パックに投資した人には、傭兵やルーンワードなどの新しいメカニズムを詳しく調べることができます。最初は大変に思えるかもしれませんが、これらの追加により、利用可能なビルドの奥深さが大幅に向上します。
このガイドは、Diablo 4 の新しい Touch of Death Spiritborn ビルドに焦点を当てており、Artificer’s Pit などの高レベル コンテンツに向けて準備しながら、PVE ビルドと PVP ビルドの両方についての洞察を提供します。
ムカデのスキルで敵を苦しめる準備をしましょう。
ディアブロ 4 シーズン 6 における最適な死の接触センチピード スピリットボーン レベルアップ ビルド
Touch of Death Centipede Spiritborn ビルドは、Diablo 4 のエンドゲーム向けに特別に設計されており、特定のアスペクトと Paragon スキルに依存しているため、迅速なレベルアップのバリエーションには適していません。
代わりに、レベルアップのために Stinger Centipede Spiritborn ビルドを使用することをお勧めします。このビルドには、最終的なエンドゲームの Touch of Death 構成に含まれるいくつかの能力が組み込まれており、これらのスキルのタイミングを習得するための実用的な方法を提供します。
最適なレベリング設定
レベル | スキル |
---|---|
1 | サンダースパイク |
2 | 強化サンダースパイク |
3 | 加速サンダースパイク |
4 | スティンガー |
5 | 強化スティンガー |
6 | 有利なスティンガー |
7 | 破壊 |
8 | 強化されたラヴェジャー |
9 | 活発な |
10 | スティンガー |
11 | スティンガー |
12 | アーマードハイド |
13 | 強化装甲皮革 |
14 | 強化装甲皮革 |
15 | 慎重な破壊者 |
16 | 速度 |
17 | ラッシュクロー |
18 | 強化された突進爪 |
19 | 侵略的な突進爪 |
20 | 強化された突進爪 |
21 | 侵略的な突進爪 |
22 | スティンガー |
23 | スティンガー |
24 | 活発な |
25 | 速度 |
26 | ハンター |
27 | ハーモニアスハンター |
28 | 崇高なハンター |
29 | 活発な |
30 | 速度 |
31 | 貪欲な |
32 | 貪欲な |
33 | 貪欲な |
34 | 焦点 |
35 | 頂点 |
36 | 有害な共鳴 |
37 | 頂点 |
38 | 頂点 |
39 | ミラージュ |
40 | 迅速 |
41 | 迅速 |
42 | 迅速 |
43 | 加速度 |
44 | 加速度 |
45 | 解決 |
46 | 精神的な調和 |
47 | 覇権 |
48 | 減少 |
49 | 減少 |
50 | 減少 |
51 | 抗毒素 |
52 | 栄養 |
53 | 患者ガード |
54 | 縁起が良い |
55 | 縁起が良い |
56 | 覇権 |
57 | 覇権 |
58 | 栄養 |
59 | 栄養 |
60 | ハンター |
名声1 | ハンター |
レナウン2 | ハンター |
レナウン 3 | ハンター |
レナウン 4 | 燃料補給 |
名声5 | 回復力のある |
名声6 | 回復力のある |
名声7 | 回復力のある |
名声8 | 強力 |
レナウン 9 | 強力 |
名声10 | 強力 |
名声11 | 解決 |
名声12 | 解決 |
最適なレベリングローテーション
- サンダースパイク
- スティンガー
- 破壊
- ラッシュクロー
- アーマードハイド
- ハンター
サンダースパイクは、活力を生成する主な手段として機能し、同時に敵に脆弱状態を適用して、主要なダメージ能力を準備します。さらに、ディミニッシュメントにポイントを割り当てると、効果的なダメージ軽減が得られます。
主なダメージ源であるStinger は、以下で説明する特定の伝説的側面によって大幅に強化されます。Ravager をアクティブにして、ダメージと Vigor の生産量を増やします。
Rushing Clawスキルは主に機動力に重点を置いていますが、Invasiveで強化すると、クールダウンが短縮されるため、急速にダメージを与えることができます。Reinforced Hide を防御オプションとして使用し、制御効果を振り払う Unstoppable を提供します。
ハンターの究極技を継続的に使用すると、攻撃速度と活力生成を高めるフェロシティを積み重ねながら、大きなダメージを与えることができます。これにより、毒効果のためにより多くのスティンガーを使用するのに役立ち、ノキシャス レゾナンスをトリガーして、広範囲に多大なダメージを与えます。
トップレベルの伝説の側面
これらの伝説的なアスペクトは、クリティカル ダメージ スキルを強化し、頻繁に使用するためのリソース管理に役立ちます。また、いくつかの生存性アスペクトも以下で推奨されています。
アスペクト名 | 効果 | ソース | 位置 |
---|---|---|---|
疫病 | スティンガーはターゲット地点にペスティレント スウォームを発生させ、ヒットごとに基本ダメージの [35-75]% を与えます。スウォームは 2 倍長く留まり、外側に螺旋状に広がります。 | 聖なる石 | それは場所です |
感染 | ラッキーヒット: ムカデスキルは、35% の確率でペスティレントスウォームを発生させ、ヒットごとに [x] の毒ダメージを与えます。すべてのスウォームは、さらに 6 秒間にわたって基本ダメージの 100% を毒として与えます。 | 感染の様相を持つサルベージギア | すべての地域 |
レイダーズ | 健康な敵に毒を与えると最大ライフの [1-21%] を回復します。 | レイダーズアスペクトで装備を回収する | すべての地域 |
しきい値 | 敵を群集制御した後、プライマリリソースを[1-8]回復します。 | チャンピオンの終焉 | 乾燥したステップ |
不屈のヒット | ゴリラ スキルを使用すると、3 秒間、武器ダメージがアーマーの [10-30]% 増加します。最大 1,500 のボーナス武器ダメージ。 | 不屈の攻撃のアスペクトを持つサルベージギア | すべての地域 |
トップレベル傭兵
Raehir は、このレベルアップの進行において最高の傭兵として際立っています。彼の Fortify スキルは、敵をスタンさせながら防御力を強化し、さらにReinforced Hide を使用する際に Unyielding Hits Aspect の効果を最大限に高めるパッシブなアーマー ブーストが加わります。
彼のValianceスキルは、大ダメージに対する安全装置として機能し、Helltides でのワンショットの脅威を回避して、経験値の獲得量を増やすことができます。
ディアブロ 4 シーズン 6 の最適な死のセンチピード エンドゲーム ビルド
終盤の Spiritborn Touch of Death ビルドで、Centipede の真の破壊力を体験してください。
Stinger Centipede 構成でレベルアップに成功したら、エンドゲームのシナリオに向けて Touch of Death Centipede Spiritborn ビルドに移行します。この構成は、Touch of Deathスキルによる広範囲の継続ダメージ (DOT) 効果を活用し、Insatiable Aspect によって生成される爆発的な群れによって補完されます。
有毒共鳴キーパッシブは、毒ダメージを大幅に増幅し、新しい群れを誘発して、全体的なダメージ出力のバックボーンとして機能します。Poised Touch of Death 増強は、このスキルをコア能力に変換し、 Rod of Kepelekeの優れた固有特性を活用できるようにします。
メインのスピリットホールには、バリアへのアクセスと、Unyielding Hits Aspect によるほぼ一定のバフを得るための Gorilla を含めます。セカンダリ スピリットホールとして Jaguar を選択すると、攻撃速度が向上し、Harmony of Ebewakaユニーク ヘルムから大きなメリットが得られます。
これを「真夜中の太陽の指輪」と補助的な活力生成方法と組み合わせると、無制限のリソースと保証されたクリティカル ヒットにより、高ダメージのスキルを一貫して発揮できるビルドが完成します。
アクティブスキル
アクティブスキル | アップグレード | 割り当てられたポイント |
---|---|---|
岩石分割機 (ケペレケの杖入手前) | 強化 | 5 |
死の接触 | 強化され、整った | 5 |
破壊 | 強化、測定 | 1 |
反撃 | 強化、強化 | 1 |
アーマードハイド | 強化、強化 | 1 |
スカージ | 強化、強化 | 1 |
ハンター | 調和のとれた、高貴な | 3 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ポイント |
---|---|
活発な | 2 |
バランスのとれた運動 | 3 |
ミラージュ | 1 |
制限のないパワー | 3 |
焦点 | 1 |
頂点 | 3 |
持久力 | 1 |
忍耐力 | 3 |
患者ガード | 1 |
縁起が良い | 3 |
回復力のある | 3 |
激しさ | 3 |
強力 | 3 |
炉 | 3 |
貪欲な | 3 |
抑圧的な | 3 |
解決 | 1 |
精神的な調和 | 3 |
覇権 | 3 |
有害な共鳴 | キーパッシブ |
最適な終盤ローテーション
- 死の接触
- 破壊
- アーマードハイド
- スカージ
- ハンター
- 反撃
エリートやボスと戦うときは、Scourge をアクティブにして、リソースをリフレッシュしながらダメージを大幅に増加させます。可能な限りThe Hunter の究極技を使用して、Supremacy と Resolution からさらにダメージ ボーナスを獲得します。
防御策が必要な場合、カウンター アタックを使用すると、回避率にいくつかのバフが加わり、ほぼすべてのダメージを回避できます。クリティカル チャンスが高まりますが、重要な瞬間に使用するのが最適です。
パラゴンボードとグリフ
Touch of Death Centipede Spiritborn ビルドでは、これらの Paragon グリフに集中します。
- 賢い:範囲内で獲得した知性 5 ごとに、非物理ダメージが 2.0% 増加します。
- スピリット:範囲内で獲得した敏捷性 5 ごとに、クリティカル ストライク ダメージが +2.6% 増加します。
- ベイン:範囲内で獲得した 5 の強さごとに、毒ダメージが 2.0% 増加します。
- 復讐:範囲内のすべてのレア ノードに +20.0% のボーナスを付与します。
- 巨大:範囲内で獲得した強さ 5 ごとに、ゴリラ スキルによるダメージが +2.0% 増加します。
理想的なエンドゲームアイテムと装備
アスペクト名 | 効果 | ソース | エリア |
---|---|---|---|
飽くことのない | キルにより、アクティブな Touch of Death の群れの持続時間が 0.2 秒延長されます。群れが予定より早く消滅した場合、最初に設定されたダメージの [100-300%] で爆発します。 | 裏切られた墓 | それは場所です |
不屈のヒット | ゴリラ スキルを使用すると、3 秒間、武器ダメージがアーマーの [10-30]% 増加します。最大 1,500 のボーナス武器ダメージ。 | 不屈の攻撃のアスペクトを持つサルベージギア | すべての地域 |
不安 | 敵の動きが 80% 以上遅くなると、3 秒間恐怖状態になります。恐怖状態の敵には [20-40%] 増加したダメージを与えます。 | スカシミ・フェイン | それは場所です |
方向転換された力 | ブロック確率の [30-70%] に相当するクリティカル ストライク ダメージが増加します。ブロック中、このボーナスは 10 秒間 2 倍になります。 | 方向転換された力のアスペクトを持つサルベージギア | すべての地域 |
最高のエンドゲームアイテムと装備
アイテム | ソケット | タイプ | 力 |
---|---|---|---|
エベワカのハーモニー | ポックエ | 舵 | あなたのスキルは、セカンダリ スピリット ホールの選択に基づいて、ジャガー、イーグル、ゴリラ、またはムカデの特性も持ち、属性付けされたスピリット タイプごとにダメージ出力が 30% 増加します。 |
ジャシンス・シェル | 敏捷性を高めるためのエメラルド2個 | チェストアーマー | 活力を消費すると、最大ライフの 9% [1-10]% 回復します。アクティブなクールダウンは毎秒最大ライフの 10% を消費し、クールダウンの持続時間を 3 秒短縮します。 |
不屈の打撃のグローブ | – | 手袋 | ゴリラ スキルを使用すると、3 秒間、武器ダメージがアーマーの [10-30]% 増加します。最大ボーナスは武器ダメージ 1,500 です。 |
不安のレギンス | 敏捷性を高めるエメラルド2個 | パンツ | 敵の動きが 80% 以上遅くなると、3 秒間恐怖状態になります。恐怖状態の敵に与えるダメージが 40% 増加します。 |
ラカノスの目覚め | – | 靴 | クールダウンのあるスキルを発動するたびに爆発し、[150-450]の火炎ダメージを与えます。 |
ケペレケのロッド | ソルクライ | 武器 | コア スキルは、無料で使用できる基本スキルに変換されますが、Vigor コストに基づいて 30% のダメージ軽減があります。最大の Vigor で発動すると、コア スキルはすべての Vigor を使用してダメージを完全に回復し、サイズを拡大し、クリティカル ストライクを保証します。消費した Vigor ポイントごとに 3.00% のクリティカル ストライク ダメージが追加されます。 |
飽くことのないオセロットの目 | 追加装甲用の頭蓋骨 | お守り | 敵を倒すごとに、アクティブな Touch of Death の群れの持続時間が 0.2 秒増加します。群れが予定より早く入れ替わると、群れは爆発して意図したダメージの [100-300%] を与えます。 |
ソウルウォッチ 方向転換された力の輪 | 追加の装甲用の頭蓋骨 | 指輪 | ブロック確率の [30-70%] に相当するクリティカル ストライク ダメージが増加します。ブロックすると、このボーナスが 10 秒間 2 倍になります。 |
真夜中の太陽の指輪 | 追加装甲用の頭蓋骨 | 指輪 | クリティカル攻撃をすると、直前の 2 秒間に消費した体力の 50% が回復します。また、カウンターアタックのパッシブ効果も獲得します。 |
トップエンドゲーム傭兵
レベルアップ段階での役割と同様に、Raehir は Touch of Death Centipede Spiritborn ビルドに最適な傭兵です。Unyielding Hits Aspect に与える増幅されたダメージは、エンドゲームのシナリオで高いダメージ出力を維持するために不可欠です。
ディアブロ 4 シーズン 6 の究極の死の接触センチピード スピリットボーン PvP ビルド
幸いなことに、Diablo 4 の PvP アリーナに足を踏み入れる際、Touch of Death Centipede Spiritborn ビルドのスキルや装備の調整は必要ありません。このビルドに固有のダメージ強化とリソース生成により、ライバル プレイヤーに対して強力な選択肢となります。
Touch of DeathとScourgeの DOT 効果で敵を弱らせ、Noxious Resonance Key Passive で容赦なくとどめを刺します。この戦略は単純ですが効果的です。
コメントを残す