最近のパッチノートのライブストリームで、Twitch のコミュニティ責任者兼シニア プロデューサーが、プラットフォームの進化、特に「ゲーム ウェブサイト」としてのアイデンティティに関する視聴者の質問に答えました。
当初、Twitch は主にビデオゲームのストリーミングで注目を集めました。しかし、その後プラットフォームは多様化し、Just Chatting セッション、旅行の Vlog、その他さまざまなテーマを含む幅広いコンテンツを提供しています。
注目すべきことに、ただのチャットがプラットフォームの主要なカテゴリの 1 つとして浮上し、一部の従来のゲームファンは、ストリーマーがゲームをプレイせずに視聴者と交流することに対して懸念を表明しています。
この話題は、10 月 16 日のパッチノート イベント中に視聴者から提起され、Twitch のコミュニティ責任者である「merrykish」とシニア プロデューサーの「ZachariusD」から返答がありました。
Just Chatting の人気にもかかわらず、このプラットフォームにはゲーム コンテンツが豊富にあります。
「なぜTwitchはゲームサイトとはみなされなくなったのか?」とある視聴者が質問した。
「Twitch は基本的にゲーム ウェブサイトとして運営されていると私は主張します」とキッシュ氏は答えた。「ゲーム関連のコンテンツは膨大にあります。しかし、Just Chatting は過去 3 年間トップの座を維持しています。」
「この傾向は私たちのコミュニティの好みを反映しています。このプラットフォームで視聴者が何を楽しんでいて、何を価値あるものと感じているかを示しています」と彼女は続けた。
「ゲームは今後も当社の強みであり続けます。これは当社のサービスの注目すべき側面です。Just Chatting の人気は、ゲーム以外のコンテンツに対する需要があることを示しており、当社は視聴者が好むエキサイティングなゲームとともに、その需要も受け入れています。」
キッシュ氏の発言に対する反応はさまざまで、同意する視聴者もいれば、ホットタブの配信やその他のトレンドのトピックなど、若い視聴者には適さない可能性のあるコンテンツを特集しているとして「Just Chatting」カテゴリを批判する視聴者もいた。
Twitch は、ストリーマーが配信にコンテンツ分類ラベルを適用できるようにしたり、ドレスコードを強制したりするなど、18 歳未満の視聴者を保護するための対策を実施しており、これは最新の施行ノートの発表で説明されています。
Twitchの代表者らはまた、今後の配信で服装規定について詳しく説明する予定であり、特に施行規則に関して懸念を表明したVTuber向けに詳しく説明する予定だと述べた。彼らは、この規則は現実世界のストリーマーとデジタルストリーマーの両方に等しく適用されることを明確にした。
コメントを残す