ユービーアイソフトの社長が『アサシン クリード』のリメイクが複数計画されていることを認める

ユービーアイソフトの社長が『アサシン クリード』のリメイクが複数計画されていることを認める

『アサシン クリード』の将来についての議論の中で、ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギルモ氏は、現在複数のリメイクに取り組んでいると述べた。

現在、アサシン クリード シリーズで現代のハードウェアで簡単にアクセスできない唯一のメインライン タイトルは、2007 年のアサシン クリードです。実際、見過ごされがちな AC Rogue でさえ、2018 年 3 月に PS4 および Xbox One コンソール向けにリマスターされました。

オリジナルの『アサシン クリード』や『ブラック フラッグ』などの人気タイトルのリメイクが進行中ではないかという憶測が流れている。しかし、ユービーアイソフトは最近まで、こうしたプロジェクトの可能性について口を閉ざしていた。

Ubisoft Newsとのインタビューの中で、CEOのイヴ・ギルモ氏はフランチャイズの将来について話し、プレイヤーはいくつかのリメイクに期待できると述べた。

同幹部は、どの作品がリメイクされるのか明らかにしなかったが、これらのプロジェクトが、以前のゲームのいくつかをアップデートし、現代化する機会となるだろうと示唆した。また、古いアサシン クリード ゲームのいくつかには、今でも信じられないほど豊かな世界が残っているとも述べた。

アサシン クリード リメイク
ユービーアイソフト

ギルモ氏の発言は、今後数年間に数多くの AC アドベンチャーに新たなアップデートを加える計画があるという事実を裏付けています。

Ubisoft の Animus ハブ (AC Infinity としても知られる) の計画において、『アサシン クリード』のリメイクがどのような役割を果たすのかはまだ不明です。

2024年6月のGame Fileとのインタビューによると、エグゼクティブプロデューサーのMarc-Alexis Côtéは、ランチャーで最初にリリースされるゲームはAssassin’s Creed ShadowsとCodename Hexeになるだろうと述べました。

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