ユービーアイソフトが『アサシン クリード シャドウズ』の発売延期の本当の理由を明かす

ユービーアイソフトが『アサシン クリード シャドウズ』の発売延期の本当の理由を明かす

残念ながら『アサシン クリード シャドウズ』は 2025 年 2 月に延期されましたが、この延期の理由がわかりました。

9月末にゲームの発売を延期する決定が下された後、ユービーアイソフトは主な理由が『スター・ウォーズ アウトローズ』の発売が期待外れだったことに起因すると明らかにした。ファンの中には『ゴースト・オブ・ツシマ』の続編予告編が最近公開されたことも影響したのではないかと推測する者もいるが、これは単なる偶然のようだ。

ユービーアイソフトは当初の発表で、「ゲームの機能は完成していますが、『スター・ウォーズ アウトローズ』のリリースから学んだことをもとに、タイトルをさらに磨き上げるために追加の時間を設けることにしました」と述べていました。

しかし、Insider Gamingの Tom Henderson は、遅延の本当の理由についてさらに詳しく知るために開発者に連絡を取った。開発者は Henderson に対し、「しばらく前から」延期を主張していたと述べ、最終的に Ubisoft は同意した。

刀を振り回す弥助
ユービーアイソフト

『アサシン クリード シャドウズ』では今回、2人の主人公が登場します。

遅延に関して、ヘンダーソン氏は「なぜこれらの問題が見落とされたのかについて、この規模のプロジェクトでは通常よりも遅れて歴史の専門家がプロジェクトに参加したこと、チーム間のコミュニケーション不足、期限に間に合わせるために資産承認プロセスを省略したことも一因になったと聞いています」と述べた。

「プロジェクトに携わる7人の開発者は、以前から延期を主張しており、その声は社内の他のスタジオにも届いていたと表明しました。しかし、結局のところ、延期の原因は厳しい開発スケジュールと、そのスケジュールから生じる問題を解決する必要性にあります。」

ファンは、ゲーム内での侍ヤスケの描写、特に歴史的正確性に関しても懸念を表明している。ヘンダーソンの報告書には、「チームは歴史的、文化的懸念の多くに積極的に対処してきた」とあり、遅延には「ゲーム内でのヤスケの物語と描写の一部を変更し、建築の詳細を洗練し、ゲームがアサシン クリードの世界に適合しながら歴史的に信頼できるものであることを確認する」ことが含まれる可能性があると記されている。

それでも、ユービーアイソフトは、主人公の弥助と直江の両名が引き続きプレイ可能なキャラクターであり、オンラインのフィードバックに基づいてどちらも削除されないことを確認している。弥助のキャラクターの特定の要素の調整が遅延の一因となっている可能性もあるが、主な理由は、封建時代の日本を舞台にしたアサシン クリード タイトルという野心的なビジョンを実現するための時間を開発者に提供するためである。

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