ユービーアイソフト、『アサシン クリード シャドウズ』の延期を受けて『羊蹄山の幽霊』については無関心

ユービーアイソフトが『アサシン クリード シャドウズ』の発売を2025年に延期すると発表したことで、 『ゴースト オブ ヨテイ』と同じ年に発売される可能性が高まった。しかし、同社は投資家やファンに対し、サッカーパンチの次作については心配していないと安心させている。

最近のState of Playプレゼンテーションで『Ghost of Yotei』が発表されて間もなく、ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の発売日を当初の2024年11月15日から2025年2月14日に延期することを明らかにした。開発者らは、「タイトルをさらに磨き上げるための追加の時間」と、スター・ウォーズ アウトローズのあまり芳しくないパフォーマンスから得た「教訓」を取り入れる必要があると述べている。

この延期は、Shadows がGhost of Tsushimaと不利に比較されることが多かったため、特に注目を集めた。Ubisoftの幹部は、この競争に対する投資家や業界アナリストの懸念を和らげるために取り組んでいる。

アサシン クリード シャドウズ ナオエ
ユービーアイソフト

ナオエは『アサシン クリード シャドウズ』の主人公2人のうちの1人です。

スティーブン・トティロ氏の報道によると、ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギルモ氏は、新作『ゴースト』がACシャドウズに悪影響を及ぼす可能性についての懸念について、「非常に高品質なゲームを生み出す余地は多くあり、この2つのゲームは非常によく売れる可能性がある」と述べた。

電話会議で、CFO の Frederick Duguet 氏は、Assassin’s Creed Shadowsの独特な 2 人の主人公がGhost of Yoteiに対する競争上の優位性であると強調しました。同氏は、「私たちの焦点は、封建時代の日本を舞台にした Yasuke と Naoe をフィーチャーした、異なる補完的なゲームプレイを備えたこの 2 人の主人公のアプローチで、本当に魅力的な体験をお届けすることです」と述べました。

デュゲ氏はさらに、ゲームの発売延期の理由を認め、「我々のあらゆる焦点と考慮が、ゲームを磨き上げ、その素晴らしい約束を果たすという決断に影響を与えている」と強調した。

プレイヤーが侍と忍者を切り替えることができるShadowsとは対照的に、 Ghost of Yoteiはアツという女性一人の主人公を中心に展開します。Ghost of Tsushimaのモデルに従うと、彼女はおそらく基本的な侍のスキルから始まり、後にステルス技術を習得してゴーストに変身するでしょう。

『アサシン クリード シャドウズ』も、そのリリース時期の恩恵を受けるかもしれない。『ゴースト オブ ヨテイ』は2025年の発売が予定されているが、ホリデーシーズンに近い時期になる可能性が高いため、『アサシン クリードシャドウズ』はゲーム市場で存在感を確立する十分な機会を得ることになるだろう。

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