EA の UFC 5 では、サブミッションの仕組みから打撃システムへの細かい変更まで、いくつかの新しい仕組みが追加されました。しかし、最大かつおそらく最も歓迎すべき調整は、戦闘機への目に見える切断とダメージ、そしてそれらが戦闘の流れにどのような影響を与えるかです。顔の目に見える裂傷、鼻の骨折、腫れ、四肢の損傷はすべて、UFC 5 でのファイターのパフォーマンスに影響を及ぼします。 .
ただし、戦闘員が過度のダメージを受けた場合は、戦闘を継続しても安全かどうかを判断するために医師が檻に呼ばれます。戦闘機が損傷した場合の警告記号が何を意味するかは必ずしも明らかではありません。次のヒントを使用して、UFC 5 のダメージ アイコンとドクター ストップについて理解してください。
UFC 5 のダメージ アイコン
医師がオクタゴンに侵入して戦いを止めないように、プレイヤーは自分の身体に目を光らせなければなりません。 =3>ダメージアイコン。 さらに、アリーナでのファイターのパフォーマンスに影響を及ぼし、ファイターを脆弱にし、目に見えて疲労させます。
視力ペナルティ
目、額、頬に腫れや裂傷がある場合、ファイターのスタミナ バーの下に目のアイコンが表示されます。負傷した側により多くのダメージを受けると、UFC 5 では頭部に受けるダメージも多くなります。 >
アイコンは軽度の損傷を示す緑色の目から始まり、最も深刻な損傷を表す赤いアイコンが表示されます。肘は相手を切りつけ、早期に止めを刺す最も早い方法です。残念ながら、オンラインのランクマッチやアンランクマッチで簡単に勝つためにこの仕組みを悪用しているプレイヤーが多すぎます。
呼吸ペナルティ
肺のシンボルは、鼻と口が過度のダメージを受けた場合に表示されます。これは戦闘機のスタミナとパフォーマンスに影響を与えるため、おそらく目の怪我よりも悪いものです。
頭部の脆弱性に加えて、体のダメージにより UFC 5 では通常よりも多くのスタミナが消耗され、相手のスタミナ ゲージが破壊されます。スタミナが低いということは、戦闘機が打撃を与える際に遅く、弱いことを意味します。
ドクターストップ
全体的なダメージが大きすぎると、ドクターストップのアイコンが緑から赤に変わり、主審は試合を一時停止し、ドクターを呼んでダメージを評価します。
残念ながら、プレイヤーが優位性を取り戻した場合でもコンテストが中止される場合があります。オフライン プレーヤーの場合、ゲーム スタイル メニューの設定でドクターストップをオフにできます。
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