UFC 5: 距離の作り方

UFC 5: 距離の作り方

UFC 5 は、学ぶべきいくつかのメカニズムとシステムを備えた複雑な格闘ゲームです。ほとんどの人がこの印象的な試合から戦いを始めますが、多くの人はコンテスト中ずっと立ち続けることを選択します。残念ながら、前作と同様に、多くのプレイヤーは、カウンターするのが不可能と思われる反復的なコンボで相手のガードを破壊することに重点を置くプレッシャーファイターやスパマーに遭遇することになります。これは確かに、多くの新規プレイヤーにとってイライラする状況となるでしょう。

UFC 5 で反撃するのは簡単ではありません。オンライン試合で入力遅延がある場合は特にそうです。したがって、距離を保ち、戦闘の勢いを取り戻すことが、プレッシャーファイターやブロックブレイカーに反撃し、勝利の可能性を高める鍵となります。

UFC 5 で距離を生み出す

UFC 5 スティーブン・トンプソンのプッシュキック対レオン・エドワーズ

UFC 5アリーナで距離を保つ方法はいくつかあります。戦闘中に距離を保ち、距離を保つには、次の手順を使用できます。

腕の長さで過ごす

この方法のコツは、ファイターの腕の長さを判断し、パンチの終わりに相手を留めることを目指すことです。 L スティックを素早く後方にフリックして距離を保ち、UFC 5左ジャブと右 (またはサウスポーの場合は左) の短い組み合わせを投げます。 > 前進するときに攻撃します。

足を植える

プレッシャーファイターは、相手の背中をケージに押し付けることを目指します。継続的に後退するのではなく、足を着地させて、近づいてきたら右または左にストレートを投げます。 戦闘機があまり動いて​​いない場合、攻撃はより速く着地し、より強く攻撃されます。その結果、プレイヤーは多くの場合、相手を徹底的に打ち負かし、反撃として記録されるため、より多くのダメージを与えることができます。

押して離れる動きを使用する

UFC 5 プレーヤーは、PlayStation の R2 を押してブロック ボタンを押し続けることで対戦相手をプッシュできます または、Xbox の X と四角形、または Xbox の X と A ボタンを一緒にRTします。相手を押しのけた後、 プレイヤーは素早い攻撃で追撃する必要があります。

UFC 5 スティーブン・トンプソンが突き放す

プッシュキックを使用する

PlayStation のL2 + R1 + 円または四角を押すか、LT + RB + Bまたは Xbox の A を使用すると、ファイターは体にプッシュキックを実行できます。これにより、相手の中央部にダメージが与えられ、相手のスタミナゲージが減少して距離が維持されます。

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