チームファイト タクティクスのセット 13「Into the Arcane」では、プレイヤーはさまざまな新しいメカニズムに触れることができますが、複雑さは以前のセットに比べると管理可能な範囲にとどまっています。各セットは通常、重要な新機能を中心に展開されますが、この場合は、アノマリー バフにスポットライトが当てられています。この重要なメカニズムはチーム構成を強化し、効果的に使用すれば大きな利点をもたらすことができます。このバフに加えて、プレイヤーは新しい増強と特性の配列を発見します。その多くはArcane Season 2シリーズからインスピレーションを得ています。チームファイト タクティクス セット 13 のニュアンスをマスターしたい初心者にとって、このガイドは貴重な基礎となります。
チームファイト タクティクスの究極ガイド: イントゥ ザ アーケイン | セット 13
チームファイト タクティクス セット 13 の特性概要
詳細に入る前に、セット 13 で利用できる特性の包括的なリストを以下に示します。
特性 | 説明 |
---|---|
オートマタ | チャンピオンはクリスタルを集め、集めたクリスタルに基づいて強力なダメージバーストを放ちます。 |
ブラックローズ | 鎖につながれたサイオンを召喚します。ブラック ローズ チャンピオンの星レベルに応じて強さが増します。 |
ケムバロン | 「シマー」スタックを蓄積して貴重なアップグレードと最大体力の強化を実現しましょう。 |
征服者 | テイクダウンを確保すると、追加の攻撃ダメージと能力パワーが付与されます。 |
使者 | 存在する使者チャンピオンに応じて固有の効果を提供します。 |
執行者 | シールドとダメージ増幅を付与します。最も体力の高い敵は指名手配状態になり、倒されたときに攻撃速度が増加します。 |
実験 | 研究所のヘックスにいるチャンピオンは、共有ボーナスと体力強化を受けます。 |
家族 | マナコストを削減し、戦闘後に報酬を提供します。 |
火の光 | ユニットは、受けたダメージに基づいて回復しながら、定期的に無限の範囲でダッシュする能力を獲得します。 |
反逆者 | チームの体力の一定割合が失われると、チャンピオンの体力が回復し、ボーナスが発動します。 |
スクラップ | スクラップユニットが保持するコンポーネントは、一時的に完全なアイテムに変換されます。 |
これらの特性は、ゲームプレイ戦略の基礎となる主要特性またはクラス特性として分類できます。以下は、セット 13 の追加特性またはサブ特性です。
特性 | 説明 |
---|---|
待ち伏せ者 | 能力により、クリティカル率とダメージが強化され、クリティカル ストライクを達成できます。 |
砲兵 | 一連の攻撃の後にロケットを発射し、AoE ダメージを与えます。 |
ブルーザー | 特にブルーザーユニットのチーム全体の体力を増加させます。 |
ドミネーター | 戦闘開始時にシールドを提供し、呪文の詠唱を通じて能力パワーを蓄積します。 |
フォームスワッパー | チャンピオンは戦闘中の位置に基づいて能力と統計を調整します。 |
ピットファイター | 体力が一定のしきい値を下回ると、全能効果、真のダメージ、回復を提供します。 |
クイックストライカー | ターゲットの減少した体力に基づいて攻撃速度が増加し、ターゲットが倒された後にダッシュします。 |
センチネル | 装甲と魔法耐性を付与します。センチネル ユニットの場合は 3 倍になります。 |
スナイパー | ターゲットまでの距離に応じてボーナスダメージを与えます。 |
魔術師 | チーム全体の能力パワーを増強し、ソーサラーユニットには追加の利点をもたらします。 |
先見の明のある | ビジョナリーがマナを受け取るたびに、追加のマナを獲得します。 |
ウォッチャー | ウォッチャーの体力が 50% を超えると、耐久性が向上します。 |
特性の多様性は、チームファイト タクティクス特有の柔軟性をもたらします。その中でも、征服者特性は、プレイヤーがウォー チェストを開けてユニット、アイテム、ボーナスを獲得できると同時に、ゲーム全体を通じて AD/AP を強化できるようにします。もう 1 つの注目すべき「貪欲な」特性はケミバロンです。これは、プレイヤーがより大きな報酬とシマー スタックを得るために連敗を続けることを奨励しますが、難易度が高くなります。
チームファイト タクティクスの Into the Arcane セット 13 の異常
ステージ 4 ~ 6 で発動するアノマリー イベントを理解することは、このセットで成功する上で非常に重要です。この機能はゲームプレイに劇的な影響を与え、少数の強力なユニットを中心としたビルドが輝くようになります。注目すべき例としては、征服スタックの高いゴールド ドレイヴンや、アノマリー バフから大きな恩恵を受けるアンベッサやハイマーディンガーなどの装備の整ったシルバー 4 コスト ユニットが挙げられます。
アノマリーバフは主に低コストのチャンピオンを強化するために使用され、チーム構成を大幅に変更することなく、エンドゲームに進むチームを支援できるようにします。または、プレイヤーはアノマリーフェーズ中にシルバーの 4 コスト チャンピオンを展開することで、強力なキャリーを素早く確立できます。たとえば、Ambessa に Titan’s Resolve や Bloodthirster などの強力なアイテムを装備し、Damage Amp などのアノマリーを装備すると、戦場で強力な存在感を発揮できます。
利用可能な異常の選択肢は次のとおりです:
異常名 | 効果 |
---|---|
アルカナ 圧倒的 | 魔法耐性の 25% に相当する能力パワーと、追加で 50 の魔法耐性を獲得します。 |
攻撃のエキスパート | このチャンピオンの攻撃ダメージはあらゆるソースから 60% 増加します。 |
鎧の雪崩 | アーマーの 25% に等しい攻撃ダメージと、追加の 50 アーマーを獲得します。 |
強欲の化身 | 5 ゴールドを獲得し、ダメージが 15% 増加します。さらに、保有している 2 ゴールドごとに 1% 増加します (最大 40%)。 |
バーサーカーレイジ | 能力パワーが 20 増加し、攻撃ダメージが 20% 増加します。体力が 50% 未満の場合は、ダメージが 3 倍になります。 |
いじめっ子 | ダメージ増幅が 18% 増加し、星レベルが低いユニットに対しては 2 倍になります。 |
ブルワーク | アーマーと魔法耐性が 30 増加し、体力が 50% を超えると 3 倍になります。 |
名刺 | このチャンピオンの非固有特性に一致するエンブレムを受け取ります。 |
宇宙の中心 | 攻撃速度に応じて魔法ダメージが増加する、周回する星を 6 つ獲得します。 |
カムバックストーリー | このゲームでプレイヤーの体力が 10 失われるごとに、ダメージ増幅が 5% 増加します。 |
宇宙のリズム | マナの獲得を停止します。アビリティは 4 秒ごとに自動的に発動します。 |
弱者を淘汰する | 防御ステータスを獲得します。チャンピオンはターゲットを射程内に引き寄せている間は移動したりスタンしたりできません。 |
深いルーツ | Cull the Weakと同様に、敵を引き寄せながら防御ステータスを提供します。 |
防衛の専門家 | すべてのソースからのアーマーと魔法抵抗が 40% 増加します。 |
ダイビングイン | 最初の詠唱で敵に飛び込み、攻撃速度とオムニヴァンプを獲得しながら敵をスタンさせます。 |
ドラゴンソウル | 新しいターゲットに対する最初の攻撃は、最大体力の真のダメージを与えます。 |
ドラマチックな登場 | 戦場からテレポートし、敵をスタンさせながら追加の体力を持って戻ってきます。 |
二刀流 | このチャンピオンの役割に適した 2 つの完全なアイテムを付与します。 |
イーグルアイ | 静止時に射程と攻撃ダメージが +1 増加します。 |
エネルギー吸収 | 能力パワーを獲得し、味方が死亡した後にその味方の能力パワーの一部を吸収します。 |
ナヴォリのエッセンス | 最大マナはキャストごとに減少し、上限に達します。 |
火の玉 | 定期的に火の玉を投げ、敵に真のダメージを与えて燃やします。 |
友情の力 | ボード上のチャンピオンのスターレベルに基づいてダメージを増幅します。 |
強化された | 時間の経過とともに増加する最大体力(しきい値まで)を増加させます。 |
フリースタイル | アクティブな特性の数に基づいてダメージ増幅を増加させます。 |
巨大サイズ | 体力を大幅に増加し、チャンピオンの体力を大きくします。 |
ヘッドハンター | 攻撃速度が上昇し、キルごとに永続的に増加します。 |
ヘビーヒッター | 物理攻撃が最大体力に応じて追加ダメージを与えるようになります。 |
権力への渇望 | 近くの味方を消費してそのステータスを吸収します。 |
超高速 | 攻撃速度が上昇し、各アビリティの発動ごとに効果が積み重ねられます。 |
未知の世界へ | 一時的に姿を消し、能力値と攻撃ダメージが強化されて復活します。 |
不可視 | 定期的に不可視状態になり、次の攻撃でクリティカルヒットが保証されます。 |
キルストリーク | キルごとに 30 マナを獲得します。 |
ノックアウト | 攻撃ダメージが向上し、発動後に壊滅的なクリティカルヒットが発生します。 |
レーザーアイズ | 直線上に継続的に魔法ダメージを放ち、敵を炎上させます。 |
最後のチャンス | 対象の失われた体力に基づいて最大 100% のクリティカル ストライク チャンスを付与し、弱体化した敵を優先します。 |
シュリーマの遺産 | 10 秒間の戦闘後、体力と攻撃速度がボーナスとして増加します。 |
魔法使いの鎧 | 能力パワーに基づいて、アーマーと魔法抵抗を付与します。 |
魔法のエキスパート | あらゆるソースからの能力パワー獲得量が 40% 大幅に増加します。 |
魔法の訓練 | 消費マナに応じてチームに能力パワーを付与します。 |
ミニマン | 部分的な攻撃ダメージを与え、装甲を低下させる小型ユニットを生成します。 |
小型化 | 装備したチャンピオンとステータスを共有しながらアイテムに変身します。 |
無駄なものは何もない | 味方が死亡すると、その味方のマナをすべて獲得します。 |
千の切り傷 | 攻撃は、同じターゲットに繰り返しヒットすると、累積する真のダメージを引き起こします。 |
電力吸収 | 味方が死亡するたびに攻撃ダメージを獲得します。 |
保護シールド | 体力のパーセンテージに基づいて、自分自身と味方に定期的にシールドを提供します。 |
リパルサー | 発動後、近くの敵をノックバックします。 |
スカットルファミリア | 死亡時に強化された防御ステータスを備えたカニを召喚します。 |
エネルギーを共有しましょう | 戦闘開始時に、隣接する味方とすべてのステータスの割合を共有します。 |
スライムタイム | 定期的に範囲魔法ダメージを与え、与えたダメージの一部を回復します。 |
スロークッカー | 最初の死亡時に復活し、時間の経過とともに体力を失いながら、増幅されたステータスを獲得します。 |
ストーンスキン | 時間の経過とともに消滅するかなりの防御ステータスを一時的に吸収します。 |
筋力トレーニング | このチャンピオンによる攻撃に基づいてチームの攻撃ダメージが増加します。 |
フィニッシャー | 定義された体力しきい値を下回る敵を処刑します。 |
ソーンスキン | 吸収したダメージを魔法ダメージとして敵に返します。 |
タイタニック号の衝突 | 攻撃は隣接する敵に追加のスプラッシュダメージを与えます。 |
フロストタッチ | 能力発動時に敵の速度を低下させ、倒すと近くの敵をスタンさせます。 |
究極のヒーロー | 3 つ星 1 コストのチャンピオンを驚異的な 4 つ星にアップグレードします。 |
止められない力 | 倒すと次のターゲットにチャージしてスタンさせ、その過程で体力を回復します。 |
狼の使い魔 | このチャンピオンの攻撃ダメージの一定割合を与える 2 匹のオオカミを召喚します。 |
特性と異常性の幅広さは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、複数のゲームを通して練習することで、メカニズムの理解と習熟度が大幅に向上します。
チームファイト タクティクス セット 13 で勝率を高める戦略 | Into the Arcane
チームファイト タクティクスの最新セットで勝率を上げるには、さまざまなゲーム ステージでのパフォーマンスに基づいてチーム構成を適応させることが重要です。特性ボーナスを強化できるエンブレムを持っていない限り、1 つの特性に固執しすぎないようにしてください。
最適な結果を得るには、特性をさまざまなサブ特性に分散させて、チームのバフを最大化します。たとえば、征服者と反逆者の特性を組み合わせると、反逆者とセンチネルの相乗効果を得るためにイレリアのようなチャンピオンを活用したり、征服者とセンチネルとビジョナリーのメリットを得るためにレルを活用したりすると、シームレスに機能します。この配置は、強力なセンチネルのバフをアクティブにするだけでなく、それらのユニットにアクセスできるあらゆる構成を補完します。
この構成を利用すると、効果的な序盤戦略を生み出すことができます。ただし、中盤に進むにつれて、別の反乱軍センチネルであるイラオイなどのユニットへの移行を検討してください。レルと既存の征服者ラインナップを維持すると、強力なセンチネル 3 体の相乗効果が得られます。さらに、征服者と反乱軍の両方に分類されるスウェインやゾーイなどのチャンピオンは、クイックストライカーのアカリやアンベッサと合わせてビルドの柔軟性を高めます。このダイナミクスにより、使者のバフを獲得し、チーム全体の能力を高めることができます。
戦略では、Conqueror チャンピオンの潜在的パワーを理解するために、Conqueror War Chestの蓄積も考慮する必要があります。状況によっては、Irelia や Rell などのチャンピオンを犠牲にして、Firelight や Black Rose などの代替特性で構成を強化する価値があるかもしれません。ユニットやチーム構成に基づいて事前に定義されたガイドに厳密に従うのは困難です。成功は、希望するチャンピオンに一貫してアクセスし、適切にレベルアップし、最適なアイテムと増強を獲得することにかかっているためです。特性のブレンドに熟達すればするほど、適応して勝つ方法を早く習得できます。
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