マーベルライバルズでクローク&ダガーをプレイするための究極ガイド:能力、ヒント、戦略

マーベルライバルズでクローク&ダガーをプレイするための究極ガイド:能力、ヒント、戦略

Marvel Rivalsで多才な戦略家を求める熱心なゲーマーにとって、Cloak and Dagger は優れた選択肢となります。その潜在能力を最大限に発揮するには、プレイヤーは独自の能力と究極のスキル セットを習得する必要があります。

このデュオは、それぞれ特定のスキルを備えた 2 人のキャラクターを交互に使用できるユニークなプレイスタイルが特徴です。この 2 人のキャラクター構造により、ゲームプレイのダイナミクスが強化され、他のヒーローとは一線を画しています。

クローク アンド ダガーの​​明らかな強みは、その多用途性にあります。チームメイトを回復したり、敵にダメージを与えたり、デバフを適用したり、迅速な脱出ルートを作成したりと、ゲーム内での決定に影響力を与えたり、命を救う介入を行うための無数のオプションを提供します。

クロークの武器: ダークフォースクローク

武器 統計 関数
ダークフォースクローク 詠唱:円筒形の呪文フィールド
特殊効果:最も近い敵を攻撃
ダメージ: 75/秒
射程: 20m
弾薬:無限
クリティカルヒット:なし
最も近い敵に継続的なダメージを与えます。
マーベルライバルズにおけるクロークの武器と能力
チャーリー・インテル

クロークの能力

能力 統計 関数
永遠の絆(Q) 詠唱:持続呪文フィールド
ダメージ: 30/秒
回復: 220/秒
範囲:半径4m、長さ15m
持続時間:ダッシュは5秒間持続
エネルギーコスト: 3400
3 回の素早いダッシュ中に味方を回復し、敵にダメージを与えます。
光の抱擁(Lシフト) キャスト:インスタントキャスト ダガーに切り替えます。
テラーマント(E) 発動:スペルフィールド
特殊効果:発動経路に沿って前進
ダメージ: 55
盲目 持続時間: 1.5秒
脆弱性持続時間: 3秒
範囲:幅6m、高さ4.5m
クールダウン: 12秒
敵の目をくらませ、受けるダメージを増幅するダークフォースのベールを作成します。
ダークテレポート(マウスの右ボタン) 発動:持続呪文フィールド
特殊効果:範囲内の味方は不可視状態と移動速度上昇を得る
持続時間: 2秒
範囲:半径10m クール
ダウン: 12秒
近くの味方に不可視状態と移動力強化を付与します。

チームアップ能力

能力 統計 関数
影から光へ(パッシブ) チームアップボーナス:回復ブースト15% Cloak & Dagger が Moon Knight にエネルギーを注入し、Moon Knight が透明になれる領域を作り出すことを可能にします。

ダガーの武器: ライトフォースダガー

武器 統計 関数
ライトフォースダガー キャスト:単発の弾丸
特殊効果:最も近いターゲットを引き寄せて呪文フィールドを作成
ダメージ: 1ラウンドあたり15
ヒットごとの回復: 10
効果範囲 回復: 18
範囲:半径8m
発射速度: 2.27ヒット/秒
弾薬: 12
クリティカルヒット:なし
ライトフォース ダガーを発射し、敵にダメージを与え、近くにいる味方を回復します。
マーベルライバルズにおけるダガーの武器と能力
チャーリー・インテル

ダガーの能力

能力 統計 関数
永遠の絆(Q) 詠唱:持続呪文フィールド
ダメージ: 30/秒
回復量: 220/秒
範囲:半径4m、長さ15m
持続時間:ダッシュは5秒間持続
エネルギーコスト: 3400
3 回の素早いダッシュ中に味方を回復し、ダメージを与えます。
シャドウズ・エンブレイス(Lシフト) キャスト:インスタントキャスト クロークに切り替えます。
光の力のベール(E) 詠唱:スペルフィールド
回復量: 45
回復ブースト: 15%
持続時間: 4秒
範囲:幅6m、高さ4.5m
クールダウン: 12秒
接触すると味方の体力を回復する治癒ベールを作成します。
ダガーストーム(右マウスボタン) 発動:遅延効果のある単発発射体
回復量: 55/秒
持続時間: 6秒
範囲:半径5m クール
ダウン: 15秒
短剣の一斉射撃を発射して、時間の経過とともに回復するエリアを作成します。

チームアップ能力

能力 統計 関数
影から光へ(パッシブ) チームアップボーナス:回復ブースト15% Cloak & Dagger は、ムーンナイトが透明になる領域を作成できます。

クローク・アンド・ダガーのプレイガイド

クロークとダガーを効果的に活用するには、回復の任務とダメージ出力のバランスを取りながら、2 人のキャラクターを切り替える重要な瞬間を認識することが重要です。チームが体力の問題に直面している場合、または自分が主なヒーラーである場合は、ダガーの能力を活用することに集中してください。ダガー ストームは、徐々に体力を回復する回復ドームを作成するため、チームの小競り合いで特に重要です。

味方がアクセスしにくい位置にいたり、集中している状況では、ダガーのライトフォースのヴェールは非常に貴重な能力として機能し、決定的な瞬間に最も必要な場所に回復を誘導します。これらのスキルを適切に組み合わせると、かなりの回復効果が得られますが、クールダウン時間が長いことには注意してください。特にチームが有利な場合は、戦略的な配置が不可欠です。

ダガーがマーベルライバルズでチームを組む
チャーリー・インテル

チームの状況が切迫していない限り、可能な限り、能力の使用をずらして最大の効果を得てください。ソロヒーラーは、各能力のタイミングを慎重に判断する必要があります。Marvel Rivalsではロールロックが強制されないため、DPS ヒーローが不釣り合いに多いチームにいる可能性があります。側面攻撃のターゲットになった場合は、クロークに切り替えるまで、自分の生存のためにヒーリングドームを優先的に温存してください。

クロークは、無敵時間が短いため、攻撃的な側面攻撃に対して優れています。ダーク テレポート能力により、急な逃走や、危機に瀕しているチームメイトへの迅速な支援が可能になります。さらに、この能力によって視野が広がるため、戦場の認識に有利になりますが、注意が必要です。チームメイトがシュラウドに包まれている間に攻撃したりリロードしたりすると、不可視効果は消えてしまいます。

クロークのテラーケープは、敵の視界を遮り、ダメージに対する脆弱性を適用することで側面攻撃に対する防御力を強化し、チームによる敵の素早い倒しを容易にします。

クローク アンド ダガーの​​究極能力は、重要な目標を確保するのに最も効果的です。クローク アンド ダガーが作り出す道は、近くの敵にダメージを与えながら味方を回復するため、争奪戦の激しい場所に戦略的に配置すると、ゲームの流れを変えることができます。ただし、この究極能力中は移動できますが、依然として無防備であることを覚えておいてください。発動中に排除されないように、この能力を慎重にタイミングを計ってください。

出典と画像

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