Dragon Age: The Veilguardの広大な世界では、プレイヤーは無数のクエストや複雑なパズルに遭遇し、ゲームプレイ体験を豊かにします。多くのクエストは直線的に見えるかもしれませんが、「The Warden Vault」クエストは、プレイヤーが環境に深く関わることを強いるユニークなチャレンジを導入します。
「The Warden Vault」クエストでは、プレイヤーは Grey Warden Castle に足を踏み入れ、一連の複雑なパズルを解くという課題を課せられます。主に謎の金庫のロックを解除することに焦点を当てています。このクエストでは、問題解決能力が試されるだけでなく、努力の成果としてゲーム内の重要な宝物も得られます。
1. Dragon Age: The Veilguard で Warden Vault のロックを解除する
Warden Vault にアクセスするには、Warden Castle 全体に配置されている 3 つのロック機構を正常に解除する必要があります。このシーケンスを完了すると、Grey Warden の封印が現れ、これをアクティブ化して金庫のドアを開ける必要があります。
クエストを開始すると、役に立つメモが表示されます。「封印が鍵です。一致するものを見つければ、扉が開きます。封印は城のあちこちに隠されています。」
2. パズルの概要
2.1 金庫1: レバーパズル
最初のパズルに取り組むには、まず Warden Castle の門に入り、小さなアーチを右に曲がってください。ひびの入った石壁の近くに Gaatlok Barrel が見つかるまで進みます。最初の角を左に曲がり、さらにもう 1 つ左に曲がると、開いた部屋があります。この部屋には、いくつかの樽の後ろに隠れた、火のついていない火鉢が 3 つあります。
先に進むには、右、左、中央の順番で火鉢に火をつけます。このアクションにより、城の次のセクションがアンロックされます。部屋を出て、南にある階段を上ります。次のレベルに到達すると、Warden Vault の最初のレバーがあります。これを引いて先に進みます。
2.2 ヴォールト2: ゴーストパズル
最初のレバーを作動させた後、階段に戻ります。降りる前に、左を見ると、光る蝶に囲まれた骸骨がいます。骸骨に近づいて作動させ、階段を降りて廊下に戻ります。ここで別の骸骨に遭遇します。高速移動ビーコンに到達する前に、それとやり取りしてさらに別の幽霊を明らかにします。このビーコンを作動させてから、砦に戻ってください。
砦内では、部屋の奥から不気味な緑色の光が発せられているのが見えます。ここで幽霊とやりとりするとドアが開き、2 番目の金庫のロックにアクセスできるようになります。
2.3 ヴォールト3: ウィスプパズル
さて、前のパズルが始まった場所に戻ります。右に曲がると、棚の上に置かれた樽があります。Taash の爆発能力を使ってそれを爆発させると、はしごが降りてきます。砦に戻って左に進みます。
はしごを登ってウィスプを集めます。その後、入り口に戻り、廊下を進みます。ウィスプはスケルトンの近くで点滅し始めます。ウィスプをスケルトンのところまで運ぶと、Warden Vault の 3 番目のレバーに通じるドアのロックが解除されます。
3. Warden Vault の場所
金庫を見つけるには、城の入り口にあるメインホールの床の下に向かいます。ホールの西側にある階段を降りて、ドレイクストーンで塞がれた道を抜けると、封印された扉が見つかります。これらの扉は、3 つのパズルを正常に完了するとのみ開きます。
4. Warden Vault で待っている報酬
- 仲間との絆が強化される
- グレイ・ウォーデンの強さ+50
- ロード・オブ・フォーチュン派閥の強さ+100
- 500XP
- 化石化したドラゴンの卵の記念品
- タアシュ用トラスド・ファイナリー中型鎧
- ルークのランダムな武器または防具
- ユニークで希少なリング
5. ドラゴンエイジ:ヴェールガードについて
Dragon Age: The Veilguard は、BioWareが開発し、Electronic Artsが発売したアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。名高い Dragon Age シリーズの 4 番目の傑作として、高く評価されている Dragon Age: Inquisition の続編として機能します。
このゲームは、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けに2024年10月31日に正式に発売され、批評家やプレイヤーから概ね好評を得ています。
『The Veilguard』は、『異端審問』の出来事から 10 年後を舞台に、プレイヤーをセダスの想像力豊かな世界にある新しい地域へと誘い、フランチャイズのストーリーテリングとゲームプレイのダイナミクスを豊かにします。
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