CS2 レーティングを理解する: カウンターストライク 2 のプレミア ランクと CS レーティングの概要

CS2 レーティングを理解する: カウンターストライク 2 のプレミア ランクと CS レーティングの概要

前作からのエキサイティングな進化として、Counter-Strike 2 (CS2)のランキング システムは全面的に再設計されました。このアップデートでは、プレミア モードで新しい評価システムが導入され、プレイヤーのスキル レベルをより効果的に評価できるようになりました。

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)では、シルバーからグローバル エリートまでの従来のランク システムを採用していたため、プレイヤーのランク変更がどの程度近いのかがしばしば混乱を招いていましたが、新しいシステムではCS レーティングのみに焦点を当てています。この変更により、ランクは CS2 では存続しますが、プレミア モードでは適用されなくなり、代わりに、標準の競争マップごとにプレイヤー独自のランクが設定されます。

CS2とCS:GOのCSレーティングを理解する

CS2 で順位評価を獲得するには、プレイヤーは合計10 ゲームに勝つ必要があります。評価は1,000から始まり、最高ランクのプレイヤーを反映して40,000 を超えることもあります。それぞれ 5,000 Elo ポイントの範囲を表す異なる色のカテゴリにより、ゲーム内でのプレイヤーの順位が視覚的に示されます。特に、CS:GO ランクとFaceit レベルに相当するものも表示されます。

CS2 評価 CS:GO ランク Faceitレベル
1,000~6,500 フェイスイット 1-3
6,500 – 11,000 ゴールドノヴァ フェイスイット 4-6
11,000 – 14,500 MG – MGE フェイスイット6-7
14,500 – 18,000 DMG – 接着剤 フェイスイット 8-9
18,000~20,000 最高 フェイスイット9-10
20,000以上 グローバルエリート フェイスイット10

この色分けされた評価システムは、コミュニティの多くの人々に馴染みのあるランキング構造を反映しており、多くの CS:GO 愛好家が利用する人気のサードパーティ サービスである FACEIT の影響を受けていると思われます。Leetifyよると、レーティングが 15,000 ELO を超えるプレイヤーは10%未満で、20,000 を超えるプレイヤーはわずか1.2%です。

カウンターストライク2でCSレーティングを高める戦略

プレミア モードでより高い CS レーティングを達成するには、主に試合に勝つことが鍵となります。レーティングを確立した後は、キル数やデス数などの他のパフォーマンス指標の重要性は低下します。プレイヤーは、各試合の開始時に獲得または失うポイント数を確認できます。

ただし、連敗するとプレイヤーにかなりのペナルティが課せられる可能性があります。最初の敗北では約 100 ポイントの減点となるかもしれませんが、連続して負けると、1 試合で 500 ポイントの減点にまでエスカレートする可能性があります。逆に、連勝すると、プレイヤーの実際のスキル レベルに近づけることを目的として、報酬がますます増えるボーナスが得られます。

CS2 評価システム
画像クレジット: Valve / Dexerto

評価システムの背後にある正確な計算はまだやや不明瞭ですが、チームメイトと対戦相手の両方の評価がさまざまなシナリオでの Elo 調整に影響を与えると考えられます。さらに、2023 年 10 月の Valve からの最近のアップデートでは、重要な変更が導入されました。

  • 昇格と降格の試合は、厳密に5,000 ポイントのしきい値で行われます。
  • 調整フェーズ後の進行を早めるために、勝敗ポイントの調整を増加しました。

一定の評価(例:15,000)に達すると、昇格/降格の対戦に参加します。この対戦で負けると、14,000 台にまで落ちてしまう可能性がありますが、勝てば、順位を固めたり、15,000 台まで押し上げたりすることができます。

プレミアモードの試合の進め方

マップ禁止と選択システム

プレミア モードは、独自のマップ選択プロセスによって、標準的な競争体験とは一線を画しています。チームは選択/禁止フェーズに参加します。最初のチームは 2 つのマップを禁止し、続いて相手チームが 3 つのマップを禁止します。最初のチームは残りの 2 つのマップから選択するため、より幅広いアリーナの選択に対する適応力とスキルが求められます。

対照的に、通常の競争試合では、プレイヤーは好みのマップを選択できるため、プレミア モードに向けた練習を集中的に行うことができます。

CS2 マップ禁止システム
画像クレジット: Valve

MR12 とオーバータイムの仕組みを理解する

MR12 という略語は、各ハーフでプレイされる最大ラウンド数を示すMax Rounds 12 を意味します。試合は、サイドを入れ替えて先に 13 ラウンドを獲得したチームが勝利を確定すると終了します。両チームが 12 ラウンドに到達した場合は、延長戦に突入し、3 ラウンドのハーフ形式で先に 16 ラウンドを獲得したチームが勝利します。試合が 15-15 で終了した場合は、引き分けとなります。

さらに、プレイヤーがチームを離脱する場合、試合を放棄するオプションが利用可能となり、承認には過半数の投票が必要となります。

カウンターストライク2のリーダーボードで競う

Counter-Strike 2 には、プレイヤーが友達や世界中の競争相手とどのようにランク付けされているかを示す競争リーダーボードが備わっています。プレイヤーは、自分の評価、勝利、勝率、相対的なランクなどを追跡できます。

プレイヤーは、フレンド、世界トップ 1000、またはアフリカ、アジア、オーストラリア、中国、ヨーロッパ、北米、南米などの特定の地域区分でリーダーボードをフィルタリングできます。リーダーボードの分類は、プレイヤーが主に試合に参加する地域によって決まります。上位ランクのプレイヤーは、承認を条件にリーダーボード名を選択する必要がありますが、この名前はシーズン中に変更することはできません。

リーダーボードへの参加資格は、プライム ステータスを保持しているユーザーのみに与えられます。

出典と画像

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