Metal Slug Tacticsでは、古典的なランアンドガン ゲームプレイと戦略的なメカニクスが見事に融合し、魅力的なローグライク体験を生み出しています。プレイヤーが早い段階で理解しなければならない重要なメカニクスの 1 つは、同期の概念です。この独自の機能により、正しく実行すると、プレイヤーは部隊で完全に調整されたコストのない攻撃を繰り出すことができます。
同期攻撃を理解する
同期は、プレイヤーが 1 つ以上の味方ユニットの攻撃範囲内にいる敵をターゲットにしたときにアクティブになります。同期が発生すると、それらの味方ユニットはアクション ポイントを一切使用せずに、自動的に主な攻撃を実行します。
ゲームプレイ中に同期がどのように機能するかを明確にするために、提供されている戦闘シナリオを検討してください。添付のスクリーンショットでは、Fio が敵ユニットへの攻撃を開始していますが、幸運にもそのユニットは Marco と Eri の攻撃範囲内にあります。この戦略的な配置により、同期イベントが起動します。
味方ユニットの主な攻撃は、通常の赤色の表示とは対照的に、紫色のタイルで視覚的に表されます。さらに、ユニットの上には目立つ「SYNC」マーカーが表示され、意図された攻撃範囲とダメージの影響が強調表示されます。特に、同期によって与えられたダメージは、通常のダメージ値の下に紫色で表示されます。
重要なのは、選択したユニットが開始する攻撃の種類が必ずしも主な攻撃である必要はないということです。最初に実行されたアクションがトリガーされ、その後は、追加コストなしで味方ユニットの主な攻撃がそれに続くようになります。このアクションは、潜在的なボーナスを考慮しても、かなりのダメージを与える可能性があります。
各ユニットはターンごとに 1 回しか同期攻撃を実行できませんが、最初の攻撃が複数の敵をターゲットにしている場合は、プレイヤーは複数の攻撃を連鎖させて、ダメージ出力を最大化できます。
非同期化の回避
ボスやミニボスを含む強力な敵は、非同期化と呼ばれるメカニズムを導入することに注意してください。これは、敵がターン中に同期攻撃に耐えるとトリガーされ、ヘルスバーの横に小さな紫色のシールドが表示されます。非同期化がアクティブになると、これらの敵はターン中、それ以上の同期攻撃を受けなくなります。
同期システムをマスターすることは、メタルスラッグ タクティクスで提示される戦術的課題を乗り切るために不可欠です。利用できるアクション ポイントが限られているため、このメカニズムを活用することは、複数の敵を倒すために重要になります。プレイヤーは、ゲームによって提供される視覚的なヒント、特に紫色のタイルを活用して、自分の行動の結果を効果的に予測することが推奨されます。
Metal Slug Tacticsのすべてのキャラクターはこのパッシブ能力を持っているため、同期は常に戦略的なオプションとなります。チームを多様化したいゲーマーにとって、利用可能なすべてのキャラクターのロックを解除すると、ゲームプレイの多様性と戦術の深さが大幅に向上します。
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