オーバーウォッチ 2 ヒーロー マスタリーを理解する: リリース日、チャレンジ、ガントレットなど

ヒーロー マスタリーは登場以来、オーバーウォッチ 2 の基本的な要素となっています。このモードとその新機能を理解しやすくするために、以下に詳しく説明します。

シーズン 5 の準備期間中、Blizzard の開発者は、現在シーズン 6 向けに開発中の新しいシングル プレイヤー モード (オーバーウォッチ 2: インベイジョンとも呼ばれる) をちらりと公開しました。このモードはその後、ヒーロー マスタリーとして公開されました。

コンセプトは非常に単純明快でした。ブリザードは各ヒーローに特化したトレーニング コースを開発し、経験の浅いプレイヤーに独自の仕組みを最初に紹介しました。さらに、新しい協力モードも開始し、新しいプレイヤーがチームワークの重要性を学ぶのに役立つ可能性があります。

この説明では、ヒーローマスタリーとは何か、最近のアップデート、初心者プレイヤーにとってのメリットについて説明します。

オーバーウォッチ 2: ヒーローマスタリーのリリース日

ヒーローマスタリーは、2023年8月10日にリリース日が正式に発表されているシーズン6としても知られるオーバーウォッチ2:インベイジョンと同時にリリースされました。

2024 年 1 月 2 日、シーズン 8 のシーズン中盤のパッチにより、新しいヒーロー マスタリー ミッションが導入されました。

ヒーローマスタリー:ガントレットは、2024 年 3 月 12 日のシーズン 9 のシーズン中盤のパッチで導入されました。

オーバーウォッチ 2 ヒーロー マスタリー: すべてのヒーロー マスタリー ミッション

シーズン 6 では、ヒーロー マスタリーが導入された次のシーズンで、開発者はより多くのヒーロー向けの追加ミッションを段階的にリリースすることを計画していました。

ヒーローマスターで利用可能なミッションと、それらがリリースされた対応するシーズンは以下にあります。

  • ラインハルト– シーズン 6
  • ウィンストン– シーズン 6
  • ソジャーン– シーズン 6
  • トレーサー– シーズン 6
  • マーシー– シーズン 6
  • D.Va – シーズン8
  • 5月– シーズン8
  • エコー– シーズン 8
  • 源氏物語– シーズン 8
  • パイク– シーズン 8
  • ソルジャー76 – シーズン11
  • ギリシャ– シーズン 11

ヒーロー マスタリー: ガントレットはシーズン 9 で導入されました。まったく新しいヒーロー マスタリー ミッションではありませんが、このモードのスピンオフであり、シーズン 10 の終了時に廃止されました。

オーバーウォッチ 2 ヒーロー マスタリー チャレンジ

侵略の公開ストリーム中に、ヒーローマスタリーミッションのチャレンジの詳細が垣間見られました。

マップ上にはヒーローごとにコインが散らばっており、プレイヤーはマップを探索したりヒーローの移動能力を試したりしながら、コインを集めなければなりません。目的は、できるだけ多くのコインを集めてマスタリースコアを上げることです。

オーバーウォッチにおけるマーシーのヒーローマスタリートレーニングコース
猛吹雪

公開ライブストリームで紹介されたマーシーのヒーローマスタリートレーニングコース

LEGO ゲームがスタッドを使用するのと同様に、コンプリート主義者は、より難しいコインを獲得するために機械的な戦術を採用する必要があります。

各ランにはタイマーも含まれており、オーバーウォッチのトレーニング レンジでのスピード ランを基にすると、コミュニティ内の熱心なグループが最速タイムの達成を目指して競い合うことが予想されます。

ランの終了時にスコアが計算され、マスタリースコアと時間が表示されます。このゲーム モードはスピードランナーに最適です。

オーバーウォッチ 2 ヒーロー マスタリー: ガントレット

ヒーローマスタリーモードの一部であるガントレットは、シーズン 9 のシーズン中盤のアップデート中に導入されました。

協力ゲーム モードでは、プレイヤーが協力して敵のボットからタワーを守ります。このモードはタワー ディフェンス ゲームに似ていますが、ヒーロー マスタリー モード内にあります。

ガントレットでは、プレイヤーは協力してタワーを守り、マップ全体に散らばっているコインをできるだけ多く集めて高得点を獲得し、リーダーボードの順位を競います。

このモードは当初ゲームに含まれていましたが、コミュニティからの反応が芳しくなかったため、シーズン 11 の開始時に削除されます。

オーバーウォッチ 2: 新規プレイヤーのためのヒーローマスタリー

オーバーウォッチの開発者であるキム・ホーン氏によると、ヒーローマスタリーの主な目的は、新規プレイヤーがヒーローのメカニクスが自分に適しているかどうかを判断するのを支援すること、または単に特定のヒーローの基礎スキルを磨くことです。

猛吹雪

ヒーローマスタリーミッションは、プレイヤーがヒーローのメカニクスの基礎を学べるようにすることを目的としています。

プレイヤーがウィンストンとして空中でダブルジャンプを実行できることを実証し、トレーサーがジャンプとブリンクによってより高い地点に到達する方法を明らかにし、マーシーとして空中に留まる方法をプレイヤーに微妙に指示することで、さまざまな高度なメカニクスを習得できます。

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