Destiny 2 では、ガーディアン向けにさまざまなコンテンツが用意されており、儀式アクティビティと呼ばれる 3 つの主なタイプに分類されています。プレイヤーはこれらのアクティビティに参加してガーディアンのパワーを強化し、現在の上限に到達する必要があります。
Destiny 2 の儀式アクティビティの 3 つの基本的な柱は、ヴァンガード オプス、ギャンビット、クルーシブルです。これらのアクティビティに参加することは、ガーディアンを効果的にレベルアップするために不可欠です。
Gambit を除き、各カテゴリには複数のアクティビティ タイプがあります。以下は、各タイプの儀式アクティビティ、関連するタスク、およびそれらに対応するプレイヤーの人口統計の詳細な概要です。
儀式活動とは何ですか?
儀式アクティビティは Destiny 2 内の恒久的なコンテンツで、プレイヤーはさまざまな日次および週次タスクを達成することで、強力で最高峰の装備を獲得できます。各カテゴリは、PvE、PvP、またはその両方の組み合わせ (PvEvP) 向けに特別に設計されています。
ヴァンガードオプス
PvE のみに焦点を当てている人のために、Vanguard Ops にはフレンドリーストライク、ナイトフォールと呼ばれる毎週の挑戦的なバリエーション、およびInto the Light で導入されたウェーブ防御モードであるオンスロートが含まれています。
含まれるアクティビティは次のとおりです。
- ナイトフォール:さまざまな難易度の修正を備えた、通常のストライクのより挑戦的なバージョン。ナイトフォールは 1 週間に 1 回利用できます。
- ヴァンガードオプス:基本的なアクティビティ。ストライクや同様の過去のコンテンツのカジュアルフレンドリーなプレイリスト。
- グランドマスター ナイトフォール:ナイトフォール限定の熟練者向け武器を報酬として獲得できる、非常に難易度の高いエンドゲーム コンテンツ。通常、シーズン開始から数週間後に利用可能になります。
- 猛攻: プレイリスト: 10 波からなる基地防衛モードで、BRAVE 武器がドロップされます。
- 猛攻:同じモードの 50 ウェーブ バージョンで、BRAVE 武器も授与されます。
ザ・クルセイドル
クルーシブルで他のガーディアンと競い合い、自分のスキルを試しましょう。この儀式的なアクティビティには、コントロールやランブルなどのカジュアルなプレイリストから、オシリスの試練やアイアンバナーなどのハイリスクなモードまで、さまざまな PvP コンテンツが含まれます。
ここで見つかるアクティビティには次のものが含まれます:
- 競争的(3v3 ランク):オシリスの試練とは異なり、これはプレイヤーがパフォーマンスに基づいてランク付けされ、独自の報酬が与えられる恒久的なオプションです。
- 6v6 非ランク:カジュアル PvP に最適で、通常はコントロールをメインのゲーム タイプとして採用しています。
- 6v6 クイックプレイ: 6v6 アンランクと同じチーム構成ですが、ルールセットが異なります。
- Crucible Labs: Bungie が新しいゲーム モードとルール セットを試す実験的なプレイリストです。
- フリーフォーオール:すべてのプレイヤーが互いに競争できる、楽しさを重視したモードです。
- プライベートマッチ:ガーディアンが独自のルールでカスタムマッチを作成できるモードです。
- オシリスの試練:これは、限定報酬が用意された最高峰の 3 対 3 PvP アクティビティです。プレイヤーは 7 試合連続で勝利することで灯台に到達できます。アクティブな場合は金曜日から火曜日まで利用できます。
- アイアンバナー:ユニークな報酬を提供するもう 1 つの最高峰の 6v6 PvP モード。アクティブなときは2 週間利用できます。
ギャンビット
Gambit は PvE と PvP のゲームプレイを融合したもので、4 人からなる 2 つのチームがモートを配置してボスを先に倒すことを競います。各チームはインスタンス内で活動し、主にブロッカーと侵入を通じて相互作用します。
チームは敵を倒すことでモートを獲得し、それをセットで貯めて、他のチームのデポジットを妨害するブロッカーを召喚することができます。特定のデポジットマイルストーンに到達すると、ポータルが開き、プレイヤーは侵入して敵を排除しようとします。成功すればボスを回復できます。
追加コンテンツ(レジェンド)
メインの儀式活動以外にも、Destiny 2 のディレクターには、レイド、ダンジョン、エキゾチック ミッションにアクセスするための 4 番目のオプションがあります。
一部のコンテンツは永続的ですが、他のレジェンドは毎週ローテーションすることに注意してください。
儀式のチャレンジと報酬
報酬はアクティビティの難易度に応じて異なります。
毎日または毎週の儀式活動に関連するチャレンジを完了すると、プレイヤーはさまざまな品質のエングラムを獲得できます。以下は獲得可能なエングラムのリストです。
- 強力なギア (Tier 1):現在の合計より +3 上がるギア。
- 強力なギア (Tier 2):現在の合計より +4 高いドロップ率のギア。
- 強力なギア (Tier 3):現在の合計より +5 高いドロップ率のギア。
- ピナクル ギア:現在の合計より +6 上がるギア。
最高峰のギアを獲得できるチャレンジを優先し、強力なギアを獲得できるチャレンジは二の次とすることをお勧めします。最高峰のギアを獲得できるチャレンジは、通常、より長い時間とより厳しいチャレンジを必要とするため、自由にバランスを取ってください。
パスファインダーシステムを理解する
ガーディアンはパスファインダー内で目標を達成し、達成時に報酬を獲得することを目指します。
「The Final Shape」で導入されたパスファインダー システムは、アクティビティ ベースのバウンティに代わるもので、単純な目標を達成することでさまざまな報酬が得られます。
Vanguard Ops、Crucible、Gambit にはそれぞれ専用の Pathfinder ツリーがあり、パスを完了するごとにエングラム、XP、必須素材が報酬として与えられます。詳細については、Pathfinder ガイドをご覧ください。
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