経験豊富な PvP プレイヤーは、Destiny 2 の競争モードで自分自身に挑戦し、さまざまな部門やランクを進んでいくことができます。
トライアルズ オブ オシリスと同様に、コンペティティブは 3 対 3 の PvP プレイリストで、代替として機能し、限定報酬を提供します。また、ガーディアンが成功の頂点に到達するために習得しなければならない独自のメカニズムもあります。
それにもかかわらず、いくつかの重要な違いがあります。最も顕著な違いは、Competitive では、同様のスキル レベルのプレイヤーとペアになる厳格なマッチメイキング システムを採用していることです。これは主に現在のランクによって決まりますが、プレイリストの人口が少ない場合は、自分のスキル レベルの範囲外のプレイヤーとマッチングされることがあります。
さらに、Competitive では、エピソードごとに 1 回だけリセットされる包括的なランキング システムが提供され、プレイヤーはランクを上げるという明確な長期目標に向かって努力することができます。これにより、Competitive は、激しい週末を過ごすためのトライアルに参加する前にゲームプレイを強化するのに理想的なプラットフォームになります。
すべての競争部門と順位
競争モードでは、 Untested、Copper、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Adept、Ascendantの 8 つの部門から選択できます。各部門はさらに 3 つのサブティアに分かれており、Untested が開始点で、Ascendant が達成可能な最高レベルで、最も熟練したガーディアンのみが到達できます。
開始部門に割り当てられると、試合に勝つことでランクを上げ、部門の評価を上げることができます。一方、試合に負けると評価が下がり、より低いランクに降格する可能性があります。ただし、チームメイトと比較してパフォーマンスが良ければ、評価の低下は軽減されます。
以下は、あなたが進むことができる競争部門とランクです。最低から最高まで並べられています。
ランク | 部門評価 | ランク | 部門評価 |
---|---|---|---|
銅3 | 0 | プラチナ3 | 5,750 |
銅2 | 250 | プラチナ2 | 6,250 |
銅1 | 750 | プラチナ1 | 6,750 |
ブロンズ3 | 1,250 | 熟練者3 | 7,250 |
ブロンズ2 | 1,750 | アデプト2 | 7,750 |
ブロンズ1 | 2,250 | 熟練者1 | 8,250 |
シルバー3 | 2,750 | アセンダント3 | 8,750 |
シルバー2 | 3,250 | アセンダント2 | 9,250 |
シルバー1 | 3,750 | アセンダント 1 | 9,750 |
ゴールド3 | 4,250 | — | — |
ゴールド2 | 4,750 | — | — |
ゴールド1 | 5,250 | — | — |
競争報酬と武器
ゲームを完了するか、シャックス卿にゲームを向けるかに関係なく、競争モードでプレイすることですべての報酬を獲得できます。
- リポスト(ボイドオートライフル)
- ローズ(キネティックハンドキャノン)
- マーキュリアル オーバーリーチ(アーク スナイパー ライフル)
- ベリサリウス-D(ストランドパルスライフル)
- アーティフィスアーマー
- 材料(アセンダント シャード、プリズム、合金など)
- エキゾチック触媒のドロップ率を増加
- アセンダント部門のエンブレム
リポストは、エピソード:エコーズの競争力の高い注目の武器です。
競争モードに参加する最大の魅力は、限定武器を利用できることです。限定武器には、The Riposte、Rose、Mercurial Overreach、Belisarius-D などがあり、いずれも現在の PvP サンドボックスで強さが知られる、非常に人気の高いメタ武器です。
今シーズンの注目武器であるリポストを入手するには、プレイヤーは競技モードで 7 つの配置マッチを完了し、その後毎週 3 つの通常ゲームを完了する必要があります。リポストは 1 キャラクターにつき 1 週間に 1 回取得できますが、その他の競技武器については、シャックス卿がクルーシブル エングラム x3 とグリマー x25,000 を提供します。
さらに、最新のアップデート 7.3.5 では、競争モードの報酬が強化され、プレイヤーがファーミングを通じて入手できるアイテムの選択肢が広がりました。このアップデートでは、戦利品プールにアーティフィス アーマーも追加され、ゲームに勝利した後にエキゾチック武器の触媒を入手できる可能性が大幅に増加しました。
すべての競争ゲームモード
競争モードでは、2 つの異なる PvP ゲーム モード ( CollisionとClash)が提供され、どちらも 3 対 3 です。これらのモードは、以前の Survival モードと Countdown Rush モードに代わって、アップデート 7.3.6 で導入されました。
どちらの競争ゲーム モードも同じ体験を提供します。両方で期待できることは次のとおりです。
- 衝突で勝利するには、ゾーンを占領して制御することで対戦相手より得点を多く獲得する必要があります。一度にアクティブになるゾーンは 1 つだけであり、対戦相手を倒しても自動的にポイントを獲得できるわけではありません。
- 勝つためには、対戦相手を倒し、対戦相手より多くのポイントを獲得する必要があります。
プレイリストのアクティブなゲーム モードは、情報修飾子の上にマウスを置くと表示されます。
競争的な配置マッチはどのように機能しますか?
各シーズンの初めの最初の 7 試合はプレースメント シリーズで構成されます。これは、開始時のランクを決定する一連の試合です。より多くの試合に勝ち、好成績を収めることで、より高いランクを獲得し、下位のディビジョンを完全に回避するチャンスが得られます。
プレースメント シリーズを完了すると、銅からゴールドまでのランクが与えられます。ただし、過去のシーズンやエピソードでのランクはプレースメント シリーズに影響します。したがって、アセンダント レベルのプレイヤーが銅に配置される可能性は非常に低いです。
競争プロモーションシリーズはどのように機能しますか?
各部門のトップ ティア (Copper 1、Bronze 1、Silver 1 など) に到達すると、昇格シリーズに参加し、上位の部門に進むチャンスが得られます。昇格するには、その後の 3 試合のうち少なくとも 2 試合に勝つ必要があります。
競争降格シリーズ: 仕組み
いずれかのランクの最下位層(ブロンズ 3、シルバー 3、ゴールド 3 など)に落ちた場合、降格シリーズに参加し、下位のディビジョンに降格する可能性があります。降格を回避するには、その後の 3 試合のうち 2 試合に勝つ必要があります。
試合に勝って昇格するチャンスを増やすには、現在メタを支配している最も効果的な PvP 武器とハンター、タイタン、ウォーロックのビルドを活用することが重要です。
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