声優たちが制作における AI の導入に抗議し、SAG-AFTRA がビデオゲーム業界内でストライキを開始しました。この状況について知っておくべきことをすべて紹介します。
最近では、ビデオゲーム開発への AI の組み込みがアーティストやパブリッシャーの間で議論を巻き起こしており、一部のスタジオは AI の使用を公然と推進している一方で、他のスタジオは AI の実装を隠していると考えられています。
SAG-AFTRAの指示により、声優は特定の制作会社や出版社への仕事をやめるよう指示されており、その結果、大手タイトルや開発会社に影響が出ています。
したがって、以下は SAG-AFTRA のビデオゲーム声優ストライキに関する詳細の要約であり、彼らの要求と影響を受ける可能性のあるビデオゲームのタイトルが含まれます。
ビデオゲームのストライキはいつ始まったのですか?
ビデオゲーム業界に対する最初のSAG-AFTRAストライキは2024年7月25日に始まりました。
2023年9月、SAG-AFTRAのメンバーは、98.32%の多数決で投票の承認に賛成しました。SAG-AFTRAとビデオゲーム開発者との交渉は当初2022年10月に開始されましたが、最終的には失敗に終わりました。
— SAG-AFTRA NEWS (@sagaftranews) 2024年7月25日
1年半の協議で、SAG-AFTRAと雇用主の間で数多くの合意が成立した。しかし、開発者らは公式声明で述べたように、「AI言語でこの契約の対象となるすべての出演者を保護することを、明確かつ強制力のある言葉ではっきりと断言する」ことを拒否した。
ビデオゲームのストライキはなぜ呼びかけられたのでしょうか?
SAG-AFTRA ビデオゲームストライキは、組合とビデオゲーム会社が AI 保護の条件について合意に達することができなかったために開始されました。
雇用主側は交渉にAIに対する行為者の保護を文書で盛り込むことを拒否したが、この件で合意に達することができなかったためストライキが投票で可決された。この決定は彼らの声明に沿ったものだった。
交渉中、SAG-AFTRAとビデオゲーム会社は、いくつかの重要な事項について合意に達することができた。ビデオゲーム制作会社の広報担当者オードリー・クーリング氏がThe Vergeに語った声明によると、25の提案のうち24が承認されたという。
ストライキの影響を受けるビデオゲームはどれですか?
SAG-AFTRA は、多数の大手ビデオ ゲーム開発会社を仕事での使用を避けるべき企業として特定しています。このリストには、Activision Blizzard、Take-Two、EA、WB Games などのよく知られた名前が含まれています。
以下に、ストライキの影響を受ける主なゲームの一部を挙げます。
- GTA6 の
- コール オブ デューティ ブラックオプス 6
- オーバーウォッチ2
- マーベルのウルヴァリン
- EAスポーツFC25
- スケート
- 戦場
- シムズ
これらは SAG-AFTRA の声明で言及されているゲームのみであり、有名な開発者によるタイトルが含まれていない可能性もあることを認識することが重要です。
ゲームスタジオがSAG-AFTRAのタレントを雇うには、メンバーのAIからの保護を保証する「暫定インタラクティブメディア契約」を締結する必要があります。組合は俳優たちにこれらのスタジオとのコラボレーションを強く奨励しています。
影響を受ける開発者やゲームのリストは膨大であるにもかかわらず、SAG-AFTRA は俳優がストライキの影響を受ける作品を確認するための検索データベースを提供しています。ただし、今後リリースされるゲームの多くの作品 ID は公開されていないため、このデータベースは俳優以外の人にとってはあまり役に立ちません。
今年中にリリース予定の多数の新作ゲームはすでに制作の最終段階にあり、ボイス アクティングやモーション キャプチャーの大部分がすでに完了していることは特筆に値します。そのため、これらのゲームがストライキの影響を大きく受けることはないと思われます。ただし、進行中のプロジェクトが影響を受けることは間違いありません。
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